skynet初学
记录下命令
git clone https://github.com/cloudwu/skynet.git
sudo apt-get install autoconf
sudo apt-get install libreadline-dev
make linux
lua5.3.0
发现个不错的skynet研究网站http://forthxu.com/blog/skynet.html
- Read Wiki https://github.com/cloudwu/skynet/wiki
- The FAQ in wiki https://github.com/cloudwu/skynet/wiki/FAQ
编译之后 看下skynet下的文件:
-3rd 第三方库的代码 jemalloc (内存管理) lpeg(Lua所使用的新的模式匹配库,基于解析表达式语法) lua lua-md5 (lua的md5库)
-examples 一些例子 lua脚本
-lualib 使用lua写的库
-luaclib lualib-src编译之后生成的库 供lua脚本使用
-lualib-src
-service skynet的服务器模块 使用lua编写
-cservice service-src编译之后生成的库
-skynet-src skynet的源码
skynet可以启动多进程 称之为节点, 不同节点服务地址相互唯一,同一节点内的服务数量被地址限制, 32bit整数,但是高8位用于区分节点
因此,skynet最终可以有255个节点部署在不同的机器上协作,每个节点最多有16M个服务。
skynet 是可以启动多个节点,不同节点内的服务地址是相互唯一的。服务地址是一个 32bit 整数,同一进程内的地址的高 8bit 相同。这 8bit 区分了一个服务处于那个节点。
每个节点中有一个特殊的服务叫做 harbor (港口) ,当一个消息的目的地址的高 8 位和本节点不同时,消息被投递到 harbor 服务中,它再通过 tcp 连接传输到目的节点的 harbor 服务中。虽然设计上围绕单进程多线程模块进行的,但 skynet 其实并不仅限于单进程。它实际是可以部署到不同机器上联合工作的。这虽然不是核心特性,但核心层为此做了许多配合。
我们最终允许 255 个 skynet 节点部署在不同的机器上协作。每个 skynet 节点有不同的 id 。这里被称为 harbor id 。这个是独立指定,人为管理分配的(也可以写一个中央服务协调分配)。每个消息包产生的时候,skynet 框架会把自己的 harbor id 编码到源地址的高 8 位。这样,系统内所有的服务模块,都有不同的地址了。从数字地址,可以轻易识别出,这个消息是远程消息,还是本地消息。
集群间的通讯,是由一个独立的 harbor 服务来完成的。所有的消息包在发送时,skynet 识别出这是一个远程消息包时,都会把它转发到 harbor 服务内。harbor 服务会建立 tcp 连接到所有它认识的其它 skynet 节点内的 harbor 服务上。
Harbor 间通过单向的 tcp 连接管道传输数据,完成不同的 skynet 节点间的数据交换。
skynet 目前支持一个全局名字服务,可以把一个消息包发送到特定名字的服务上。这个服务不必存在于当前 skynet 节点中, 可以单独为一个进程,也可以附属在某一个 skynet 节点内部(默认配置)。这样,我们就需要一个机构能够同步这些全局名字。这就是 master 的服务。它的作用就是广播同步所有的全局名字,以及加入进来的 skynet 节点的地址。本质上,这些地址也是一种名字。同样可以用 key-value 的形式储存。即,每个 skynet 节点号对应一个字符串的地址。
具体的, master 会监听一个端口(在 config 里配置为 standalone 项),每个 skynet 节点都会根据 config 中的 master 项去连接 master 。master 再安排不同的 harbor 服务间相互建立连接
skynet初学的更多相关文章
- DDD初学指南
去年就打算总结一下,结果新换的工作特别忙,就迟迟没有认真动手.主要内容是很多初学DDD甚至于学习很长时间的同学没有弄明白DDD是什么,适合什么情况.这世界上没有银弹,抛开了适合的场景孤立的去研究DDD ...
- gulp初学
原文地址:gulp初学 至于gulp与grunt的区别,用过的人都略知一二,总的来说就是2点: 1.gulp的gulpfile.js 配置简单而且更容易阅读和维护.之所以如此,是因为它们的工作方式不 ...
- 初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —di ...
- 初学Vue2.0--基础篇
概述: 鉴于本人初学,使用的编译器是webStorm,需添加对VUE的支持,添加方法可以参考 http://www.jianshu.com/p/142dae4f8b51. 起步: 1. 扎实的 Jav ...
- 初学Python
初学Python 1.Python初识 life is short you need python--龟叔名言 Python是一种简洁优美语法接近自然语言的一种全栈开发语言,由"龟叔&quo ...
- Javascript初学篇章_5(对象)
对象 Javascript是一种面向对象的语言,因此可以使用面向对象的思想来进行javascript程序设计对象就是由一些彼此相关的属性和方法集合在一起而构成的一个数据实体.举个例子,一只猫是个对象, ...
- 初学Objective-C语言需要了解的星星点点
其实大多数开发初学者都有一些相同的特点,可以说是一种“职业病”.Most有其他平台开发基础的初学者,看到Xcode就想摩拳擦掌:看到Interface Builder就想跃跃欲试:而 ...
- matlab初学之句柄
文章出处:http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2012/04/06/2434072.html 在matlab中,每一个对象都有一个数字来标识,叫做句柄.当每 ...
- 初学HTML5、初入前端
学习HTML5是一个漫长的过程,当中会遇到很多技术与心态上的变化.刚开始学习,我们不能发力过猛,需要一个相对稳定的状态去面对.多关注一些自己感兴趣的网站和技术知识,建立自己的信心与好奇心,为以后的学习 ...
随机推荐
- [Linked List]Rotate List
Total Accepted: 55428 Total Submissions: 250727 Difficulty: Medium Given a list, rotate the list to ...
- Ubuntu14.04如何备份和恢复系统
清理Ubuntu14.04的系统的垃圾:先清空回收站,软件升级到最新.Ubuntu系统与Windows系统所采用的文件系统不同, Ubuntu系统在使用或更新过程中不会产生文件碎片和垃圾文件,所以在使 ...
- asp.net自动打卡、签到程序
目前公司上下班签到是上局域网的一个系统去点一下,由于打卡比较简单,所以有些快迟到的同事会找已经到公司的人帮忙代打卡.”以其它身份运行程序“来打开IE,去帮人打下,有时多几个人,也要这样操作,我感觉挺麻 ...
- PLSQL Developer建表时注释(COMMENT)中文乱码的解决方案(Windows)
简单的让你无法想象! 处理方法:在环境变量中新增系统变量 以下变量值对: 变量名:NLS_LANG变量值:AMERICAN_AMERICA.ZHS16GBK 好了
- Eclipse使用git 上传代码至github
右击项目,选择Team->Share Project,弹出如下窗口. 选择git,next,在弹出的界面上,①先勾选Use or create……,②createrepository,③勾选工程 ...
- redhat系列yum本地源配置
1.挂载光盘,本示例挂载在/mnt下. 2.清除系统带的.repo文件,rm -f /etc/yum.repos.d/* 3.编辑自己的repo文件,内容如下: [local_server] (库 ...
- python 网络编程第一版
--version 1.0 只完成server/client 之间的通信. 1.server端的代码: #!/usr/bin/python #!coding:utf-8 from socket imp ...
- VC实现将对话框最小化到系统托盘
1.minisysDlg.h头文件设置: 1)public: void setTray();//设置托盘 NOTIFYICONDATA nid;//NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来 ...
- haproxy hdr_beg 配置
v-dev-app01:/root# ping www.zjdev.com PING www.zjdev.com (192.168.32.16) 56(84) bytes of data. 64 by ...
- web本地存储-LocalStorage
LocalStorage是HTML5 提供的在客户端存储数据的方法.替代但不同于之前的globalStorage,规则作用范围事先已设定好,是同一个域名(子域无效),使用同一种协议,在同一个端口上.目 ...