poj - 1228 - Grandpa's Estate
题意:原来一个凸多边形删去一些点后剩n个点,问这个n个点能否确定原来的凸包(1 <= 测试组数t <= 10,1 <= n <= 1000)。
题目链接:http://poj.org/problem?id=1228
——>>初看这题,好别扭,不知道要做什么。。。
其实,是这样的:先求凸包,然后看凸包每一条边所在直线上有多少个点,至少需要3个。
假设一条边的所在直线只有2个点,那么可适当地在这两个点中间加一个或者几个点,使新图形仍是凸包,这时候就不能确定原来的凸包了。
假设一条边的所在直线上有3个以上的点,如果在其中两点间扩展一个点,所形成的图形是凹的,所以不能扩展,即边就确定了。
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm> using namespace std; const int maxn = 1000 + 10;
const double eps = 1e-10; int dcmp(double x){
if(fabs(x) < eps) return 0;
else return x < 0 ? -1 : 1;
} struct Point{
double x;
double y;
Point(double x = 0, double y = 0):x(x), y(y){}
bool operator < (const Point& e) const{
return x < e.x || (dcmp(x - e.x) == 0 && y < e.y);
}
}p[maxn], q[maxn]; typedef Point Vector; Vector operator + (Point A, Point B){
return Vector(A.x + B.x, A.y + B.y);
} Vector operator - (Point A, Point B){
return Vector(A.x - B.x, A.y - B.y);
} Vector operator * (Point A, double p){
return Vector(A.x * p, A.y * p);
} Vector operator / (Point A, double p){
return Vector(A.x / p, A.y / p);
} double Cross(Vector A, Vector B){
return A.x * B.y - B.x * A.y;
} int ConvexHull(Point *p, int n, Point* ch){ //求凸包
sort(p, p + n);
int m = 0;
for(int i = 0; i < n; i++){
while(m > 1 && Cross(ch[m-1] - ch[m-2], p[i] - ch[m-2]) < 0) m--;
ch[m++] = p[i];
}
int k = m;
for(int i = n-2; i >= 0; i--){
while(m > k && Cross(ch[m-1] - ch[m-2], p[i] - ch[m-2]) < 0) m--;
ch[m++] = p[i];
}
if(n > 1) m--;
return m;
} double ConvexPolygonArea(Point *p, int n){
double area = 0;
for(int i = 1; i < n-1; i++) area += Cross(p[i]-p[0], p[i+1]-p[0]);
return area / 2;
} int main()
{
int t, n;
scanf("%d", &t);
while(t--){
bool ok = 1;
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y);
if(n < 3) ok = 0;
else{
int m = ConvexHull(p, n, q);
if(m < 6) ok = 0;
if(ok) for(int i = 2; i < m; i++){
if(dcmp(Cross(q[i] - q[i-1], q[i] - q[i-2])) != 0){
ok = 0;
break;
}
while(dcmp(Cross(q[i] - q[i-1], q[i] - q[i-2])) == 0) i++;
}
if(dcmp(ConvexPolygonArea(q, m)) == 0) ok = 0;
}
if(ok) puts("YES");
else puts("NO");
}
return 0;
}
poj - 1228 - Grandpa's Estate的更多相关文章
- POJ 1228 - Grandpa's Estate 稳定凸包
稳定凸包问题 要求每条边上至少有三个点,且对凸包上点数为1,2时要特判 巨坑无比,调了很长时间= = //POJ 1228 //稳定凸包问题,等价于每条边上至少有三个点,但对m = 1(点)和m = ...
- POJ 1228 Grandpa's Estate(凸包)
Grandpa's Estate Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11289 Accepted: 3117 ...
- POJ 1228 Grandpa's Estate 凸包 唯一性
LINK 题意:给出一个点集,问能否够构成一个稳定凸包,即加入新点后仍然不变. 思路:对凸包的唯一性判断,对任意边判断是否存在三点及三点以上共线,如果有边不满足条件则NO,注意使用水平序,这样一来共线 ...
- POJ 1228 Grandpa's Estate(凸包唯一性判断)
Description Being the only living descendant of his grandfather, Kamran the Believer inherited all o ...
- POJ 1228 Grandpa's Estate --深入理解凸包
题意: 判断凸包是否稳定. 解法: 稳定凸包每条边上至少有三个点. 这题就在于求凸包的细节了,求凸包有两种算法: 1.基于水平序的Andrew算法 2.基于极角序的Graham算法 两种算法都有一个类 ...
- 简单几何(求凸包点数) POJ 1228 Grandpa's Estate
题目传送门 题意:判断一些点的凸包能否唯一确定 分析:如果凸包边上没有其他点,那么边想象成橡皮筋,可以往外拖动,这不是唯一确定的.还有求凸包的点数<=2的情况一定不能确定. /********* ...
- 【POJ】1228 Grandpa's Estate(凸包)
http://poj.org/problem?id=1228 随便看看就能发现,凸包上的每条边必须满足,有相邻的边和它斜率相同(即共线或凸包上每个点必须一定在三点共线上) 然后愉快敲完凸包+斜率判定, ...
- poj 1228 稳定凸包
Grandpa's Estate Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12337 Accepted: 3451 ...
- poj1228 Grandpa's Estate
地址:http://poj.org/problem?id=1228 题目: Grandpa's Estate Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Tot ...
随机推荐
- 淘宝api 开发_获取用户信息
string url = "http://gw.api.taobao.com/router/rest"; "; string appsecret = "fdf7 ...
- python 解释器内建函数001
python解释器内建函数列表如下: 001.abs() 求绝对值 #!/usr/bin/python if __name__=="__main__": print(abs(-10 ...
- pack布局
Chapter 2. Geometry Management 第2章 布局管理: 显示部件在屏幕上,他们必须被传递给布局管理器. 布局管理器 控制部件的位置和大小 在显示窗口,几个布局管理器是可用的在 ...
- IPicture总结
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPict ...
- 【HDU 5572 An Easy Physics Problem】计算几何基础
2015上海区域赛现场赛第5题. 题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5572 题意:在平面上,已知圆(O, R),点B.A(均在圆外),向量 ...
- Hadoop 4、Hadoop MapReduce的工作原理
一.MapReduce的概念 MapReduce是hadoop的核心组件之一,hadoop要分布式包括两部分,一是分布式文件系统hdfs,一部是分布式计算框就是mapreduce,两者缺一不可,也就是 ...
- 基于Andoird 4.2.2的同步框架源代码学习——同步提供端
Android同步框架 同步(synchronization)允许用户将远程数据下载到新的设备上,同时将设备上的帐户数据上传到远端.同步还保证用户能够看到最新的数据. 开发者自然可以通过自己的方式来设 ...
- swift Dictionary 字典
// // main.swift // 字典 // // Created by zhangbiao on 14-6-15. // Copyright (c) 2014年 理想. All rig ...
- Swift中元组(Tuples),结构体(Struct),枚举(Enums)之间的区别
Swift有许多种存储数据方式,你可以用枚举(enums),元组(tuples),结构体(structs),类(classes),在这篇文章中我们将比较枚举.元组.结构体之间区别,首先从最简单的开始- ...
- document load 与document ready的区别
页面加载完成有两种事件 1.load是当页面所有资源全部加载完成后(包括DOM文档树,css文件,js文件,图片资源等),执行一个函数 问题:如果图片资源较多,加载时间较长,onload后等待执行的函 ...