很奇怪的事,前段时间使用都还是好好的,但今天不知什么原因开发板和虚拟机怎么也无法PING通。

虚拟机用的:fedora14

开发板IP:192.168.0.250

虚拟机IP:192.168.0.100

先查看基本的设置对不:
虚拟机桥型连接,开发板printenv查看IP是否设置在一个网段,查看主机和虚拟机ping的通不,主机和开发板相互ping的通不,查看完之后,都OK的啊!
那是哪里啊?

然后我在网搜了一番,按照一位网友的建议,关闭防火墙和杀毒软件,Disable掉VMnet1和VMnet8虚拟网卡,然后关掉笔记本的无线网卡,再次ping时候就可以了,具体原因不太知道。我以前是用有线上网,现在我是用无线上网,因此我的无线网络一直连着,结果怎么都PING不通,后来把无线网络给断了,立马就可以了,如果有知道原因的同学,还望指教。

注:我的目的是用tftp烧写uImage,即便配置成功后,开发板是可以PING通虚拟机的,但是虚拟机是无法PING通开发板的,这是正常现象,只要执行命令:tftp 0x30008000 uImage 可以成功烧写就可以了,嘿嘿!

解决mini2440开发板和虚拟机相互ping不通的更多相关文章

  1. 【基于mini2440开发板的交叉编译环境及内核树配置.

    在学习linux驱动开发过程中,交叉编译环境的配置及内核树的生成无疑是对linux不是十分了解的新人面前的一堵墙.高高大大的墙...笔者在初探这一方向时,就在这2个问题上苦恼了很久.查阅无数资料,大多 ...

  2. 【转】Vsftpd-3.0.2服务器arm-linux移植—mini2440开发板

    Vsftpd-3.0.2服务器arm-linux移植—mini2440开发板 开发板:mini2440(2011.04.21)环境:ubuntu9.10 为方便的将文件上传到开发板,采用vsftpd, ...

  3. 主机+虚拟机ubuntu+mini2440开发板互相ping通

    折腾这么久,终于将主机,虚拟机和开发板三者之间能够相互ping通,虽然还没有实现我要的功能,不管怎么说先将步骤简单的概括下,用交叉网线将开发板与主机相连,开发板与主机的ip要设置在同一网段内,在配置u ...

  4. 一句话解决Ping问题(主机,开发板,虚拟机)

    PC机使用网卡A连接开发板,VMWare就要使用同一个网卡A作为桥接网卡 步骤: 1.确定网卡A 2.VMWare选择网卡A作为桥接网卡 3.设置三者IP在同一网段 a.Windows网卡A的IP b ...

  5. 主机(windows10)虚拟机(ubuntu18)arm板(linux3.4)相互ping通

    实际中在主机上安装虚拟机,并在主机上通过网线连接arm板进行调试. 用网线将主机和arm板直接物理连接,且主机和arm必须处于同一个网段.(我们知道主机中的网卡具有路由器的功能) 其中arm板IP地址 ...

  6. ARM开发板挂载虚拟机 nfs目录

    ARM开发板做相关开发,为了调试方便,常把开发板mnt目录挂载到虚拟机nfs共享目录上,这样调试程序时候就不用把程序转到开发板上再运行,方便很多.要挂载nfs共享目录,需要安装必要的组件支持. 1.虚 ...

  7. JZ2440开发板与ubuntu互ping,然后进行文件的共享和挂载

    操作手册如下:但本人直接用网线直接连通开发板的网口与电脑的网口没有成功过.采用路由器可以直接ping通,具体操作如下: 首先用网线将开发板和路由器连接.电脑无论是用wifi还是网线均可.然后关闭Win ...

  8. 嵌入式LInux-让开发板访问外网-ping bad address baidu.com

    我的嵌入式设备已经接入网络.能够ping局域网ip.可是为了实现能够ping通外网.比如 ping baidu.com 还是不行的. 当运行ping baidu.com这个命令时,提示 ping ba ...

  9. [转]virtualBox实现主机和虚拟机相互ping通,配置静态IP地址

    本文转自:https://blog.csdn.net/u010486658/article/details/70871940 背景: 需要在linux上安装软件用来练习,但是需要将安装包发送到linu ...

随机推荐

  1. LINUX VPS 查看系统信息命令

    系统# uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息# head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本# cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息# hostna ...

  2. 文成小盆友python-num8 面向对象中的成员,成员修饰符,特殊成员,异常处理,设计模式之单例模式

    本节主要内容: 1.面向对象中的成员 2.成员修饰符 3.特殊成员 4.异常处理 5.设计模式之单例模式 一.面向对象中的成员(类的成员) 类的成员总共可以分为3大类,每类中有不同的分支. 1.总述, ...

  3. python之7-3对象的信息/方法获取

    我们可以用dir()来获取一个类,一个模块,一个字符串的信息/方法 例如: #可以列出Image模块的方法 >>import Image >>dir(Image) #列出字符串 ...

  4. [Python 3.x 官方文档翻译]Whetting Your Appetite 欢迎您的使用

    If you do much work on computers, eventually you find that there’s some task you’d like to automate. ...

  5. JS 操作一个数据值

    任何语言都有自己的操作数据的方法: Js也不例外,js有3种重要的方式来操作一个数据值. 1>复制它.例如把它赋给一个新的变量. 2>把它作为参数传递给一个函数或方法. 3>可以和其 ...

  6. 手动替换GCC版本

    当我们的系统里面会有2个以上版本的gcc时,系统会缺省的默认一个gcc版本,当然我们可以更改系统的默认配置,来降低gcc.g++的版本以满足不同的需求. 1.查看GCC的版本信息 $ls /usr/b ...

  7. cf E. Dima and Magic Guitar

    http://codeforces.com/contest/366/problem/E |x1-x2|+|y1-y2|有四种情况 1.-(x1-x2)+(y1-y2); 2.(x1-x2)-(y1-y ...

  8. Cmake,链接一个外部(也可能是第三方,也可能是自己编译的)库

    相当于设置VS工程里面的: 然后,为了链接成可执行文件,链接器就会到指定的目录寻找相应的库了. 以下时Demo: cmake_minimum_required(VERSION 2.8) #set(CM ...

  9. Linux企业级项目实践之网络爬虫(20)——扩展成为规则插件模式

    为了方便我们爬虫功能的扩展,最好使用插件机制.使用插件技术能够在分析.设计.开发.项目计划.协作生产和产品扩展等很多方面带来好处:(1)结构清晰.易于理解.由于借鉴了硬件总线的结构,而且各个插件之间是 ...

  10. 关于bootstrap--表格(tr的各种样式)

    只需要<tr class="active">就可以用active样式. 特别提示:除了”.active”之外,其他四个类名和”.table-hover”配合使用时,Bo ...