使用 Task.Wait()?立刻死锁(deadlock)
最近读到一篇异步转同步的文章,发现其中没有考虑到异步转同步过程中发生的死锁问题,所以特地在本文说说异步转同步过程中的死锁问题。
文章作者 林德熙 已经修复了描述:
- win10 uwp 异步转同步
什么情况下会产生死锁?
调用 Task.Wait() 或者 Task.Result 立刻产生死锁的充分条件:
1. 调用 Wait() 或 Result 的代码位于 UI 线程;
1. Task 的实际执行在其他线程。
死锁的原因:
UWP、WPF、Windows Forms 程序的 UI 线程都是单线程的。为了让使用了 async/await 的代码像使用同步代码一样简单,WPF 程序的 Application 类在构造的时候会将主 UI 线程 Task 的同步上下文设置为 DispatcherSynchronizationContext 的实例,这在我的另一篇文章 Task.Yield 中也有过说明。
当 Task 的任务结束时,会从 AsyncMethodStateMachine 中调用 Awaiter 的 OnComplete() 方法,而 await 后续方法的执行靠的就是 OnComplete() 方法中一层层调用到 DispatcherSynchronizationContext 里的 Post 方法:
/// <summary>
/// Asynchronously invoke the callback in the SynchronizationContext.
/// </summary>
public override void Post(SendOrPostCallback d, Object state)
{
// Call BeginInvoke with the cached priority. Note that BeginInvoke
// preserves the behavior of passing exceptions to
// Dispatcher.UnhandledException unlike InvokeAsync. This is
// desireable because there is no way to await the call to Post, so
// exceptions are hard to observe.
_dispatcher.BeginInvoke(_priority, d, state);
}
这里就是问题的关键!!!
如果 _dispatcher.BeginInvoke(_priority, d, state); 这句代码在后台线程,那么此时 UI 线程处于 Wait()/Result 调用中的阻塞状态,BeginInvoke 中的任务是无论如何也无法执行到的!于是无论如何都无法完成这个 Post 任务,即无论如何也无法退出此异步任务的执行,于是 Wait() 便无法完成等待……死锁……
这里给出最简复现的例子代码:
DoAsync().Wait();
async Task DoAsync()
{
await Task.Run(() => { });
}
无论是 WPF 还是 UWP,只要在 UI 线程上调用上述代码,必然死锁!
什么情况下不会产生死锁?
阅读了本文一开始说的那篇文章 win10 uwp 异步转同步 后,你一定好奇为什么此文的情况不会产生死锁。
那是因为,它不满足本文提到的充分条件——StorageFolder.GetFolderFromPathAsync("") 和 StorageFolder.GetFolderFromPathAsync("") 这两个方法并不会在后台线程执行!
逗我???不在后台线程执行怎么做到的异步等待!!!
是的,读写文件,访问网络,这些 IO 阻塞的操作执行时,里面根本就没有线程,详情请阅读:There Is No Thread。
还有另一些操作,也没有后台线程的参与,于是也不存在从后台线程回到主线程导致死锁的情况。如 Task.Yield,还有 InvokeAsync,它们也不会造成死锁。
另外,如果是控制台程序,或者一个普通的非 UI 线程,其 SynchronizationContext 为 null,那么异步任务执行完后不需要回到原有线程,也不会造成死锁。
总结不会造成死锁的充分条件:
1. 异步操作执行完后不需要回到原有线程(例如非 UI 线程和控制台线程);
1. 异步操作不需要单独的线程执行任务。
如何避免死锁?
明确了会造成死锁的条件和不会造成死锁的条件后,我们只需要做到以下几点即可避免死锁了:
- 在 UI 线程,如果使用了
async/await,就尽量不要再使用Task.Wait()/Task.Result了,就一直异步一条路走到黑好了(微软称其为 Async All the Way)。 - 如果可能,尽量在异步任务后添加
.ConfigureAwait(false);这样,异步任务后面继续执行的代码就不会回到原 UI 线程了,而是直接从线程池中再取出一个线程执行;这样,即便 UI 线程后续可能有别的原因造成阻塞,也不会产生死锁了。
把原来的代码改成这样,就不会死锁了:
await DoAsync();
async Task DoAsync()
{
await Task.Run(() => { });
}
没错!只能是一路 async/await。微软将其描述为:async/await 会像病毒一样在你的代码中传播。
Others have also noticed the spreading behavior of asynchronous programming and have called it “contagious” or compared it to a zombie virus.
这句话的原文参见:Async/Await - Best Practices in Asynchronous Programming
为了防止真的有代码的调用者使用 Wait(),我们也得写出防 SB 的代码来:
async Task DoAsync()
{
await Task.Run(() => { }).ConfigureAwait(false);
}
这样,即便真的使用 DoAsync().Wait() 也不会发生死锁。注意,整个方法调用链都需要使用 .ConfigureAwait(false) 才能够防止线程切换时,在调用方的 Wait() 方法中发生死锁。详见我的另一篇博客 在编写异步方法时,使用 ConfigureAwait(false) 避免使用者死锁。)
参考资料
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