8.0  多态


在设计一个成员方法时,通常希望该方法具备一定的通用性。例如要实现一个动物叫的方法,由于每个动物的叫声是不同的,因此可以在方法中接收-个动物类型的参数的对象当传人猫类对象时就发出猫类的叫声,传人犬类对象时就发出犬类的叫声,这种向方法中传人不同的对象,方法执行效果各异的现象就是多态。为了让读者更好地拿握多态的用法,接下来通过一个案例来学习,如例8-22所示。

例8-22

 <?php
//定义Animal接口
abstract class Animal{
public abstract function shout();
}
//定义Dog类,实现了Animal接口
class Dog extends Animal{
public function shout(){
echo "汪汪……<br>";
}
}
//定义Cat类,实现了Animal接口
class Cat extends Animal{
public function shout(){
echo "喵喵……<br>";
}
}
function AnimalShout($obj){
if($obj instanceof Animal){
$obj->shout();
}else{
echo "Error: 对象错误!";
}
}
$cat=new Cat();
$dog=new Dog();
AnimalShout($cat);
AnimalShout($dog);
?>

运行结果

在例8-22中通过向Amimaltou方法中传人不同的对象,AnimalShout法打印出不同动物的叫声, 由此可见,多态使程序变得更加灵活,有效的提高了程序的扩展性。

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