一、C#中类的声明

在C#中必须先声明类,然后才能在程序中使用。

类的声明格式如下:

[类的属性] [访问修饰符] class 类名称 [: 父类名]
{
    [成员修饰符] 类的成员变量或者成员函数
}

》》类的属性:类的属性集。

》》访问修饰符:说明类的特性。类的修饰符可以是以下几种之一或者是它们的组合:

》》new:只允许在嵌套类声明时使用,表明类中隐藏了由基类中继承而来的并且与基类中同名的成员。

》》public:公有类,允许对该类进行访问。

》》protected:受保护类,只能从所在类和所在类派生的子类中进行访问。

》》internal:内部类,在同一个项目里的所有代码都可以访问这个类。如果类没有添加访问修饰符,会被默认声明为“internal”。

》》private:私有类,只有本类才能访问。

》》abstract:抽象类,访问不受限制,但只能被继承,不能建立类的实例。

》》sealed:密封类,不允许被继承,只能建立类的实例。

》》class:声明类的关键字。

》》类名称:自定义的类的名称。

》》父类名:可以省略,表示被继承的类的名称。如果省略,则默认从object类继承而来。“父类名”也可以是接口,一个类可以继承多个接口,如果有多个接口时,请用逗号分隔开。
类与类之间只能单继承,但是类可以在继承一个父类的同时继承一个或多个接口。如果在类的声明中,既有父类又有接口类,则需要在冒号后面先放父类,然后再放接口名。

二、示例
 
namespace Test              // 声明命名空间
{
    class Program           // 声明类
    {
        public Program()    // 构造函数
        {
            .......
        }
        // 类成员和方法
    }
}

如果使用public关键字来声明类Program,则其他项目中的代码也可以访问这个类。在本例中没有使用访问修饰符,类会被默认声明为“internal”,表示只有在同一项目里的所有代码才可以访问这个类。

一个类的创建需要三部分:命名空间、声明类和构造函数。

?命名空间:主要是区别不同程序集中的类。在Microsoft Visual Studio中创建项目时,会自动创建命名空间。

?构造函数:定义类时必须创建的函数。如果不创建构造函数,创建的类也会有默认构造函数。

C#学习历程(九)[类的定义与声明]的更多相关文章

  1. 12.1——类的定义与声明,隐含的this指针

    类的定义与声明: (1)将const放在成员函数的形参列表之后,可以将将成员函数声明为常量,而它的意思是函数不能改变所操作的数据成员 这里必须在声明和定义处都加上const. (2)成员函数有一个隐含 ...

  2. (转载)OC学习篇之---类的定义

    之前已经介绍了OC中的一个程序HelloWorld,今天我们继续学习OC中类的相关知识. OC和C的最大区别就是具有了面向对象的功能,那么说到面向对象,就不得不说类这个概念了,如果学过Java的话,那 ...

  3. OC学习篇之---类的定义

    OC中类的相关知识 OC和C的最大区别就是具有了面向对象的功能,那么说到面向对象,就不得不说类这个概念了,如果学过Java的话,那么对类和对象的概念就不陌生了,因为Java是非常纯正的面向对象设计语言 ...

  4. C++基础学习8:类的定义(class)

    先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错(??) b) C语言中内存为空结构体分配大小为0,C++中为结构体和类分配大小为1byte c) C语言中的结构体只涉及到 ...

  5. 游戏基础元素之精灵——Cocos2d-x学习历程(九)

    1.创建精灵 在实际使用中,精灵是由一个纹理创建的.在不加任何设置的情况下,精灵就是一张显示在屏幕上的图片.通常精灵置于层下,因此我们首选在层的初始化方法中创建精灵,设置属性,并添加到层中. 有多种方 ...

  6. 2.1 C++类的定义和声明

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6333.html 总结: 类相当于一个新的数据类型,定义类对象时,除了能定义单个变量以外,用类定义一个数组或者指针都是可行的. 在 ...

  7. C++类的定义之作用域

    每个类都定义了自己的新作用域和唯一的类型.在类的定义体内声明内成员,将成员名引入类的作用域.两个不同的类具有两个不同的类作用域. 例如: Class First { int memi; double  ...

  8. Swift学习——类的定义,使用,继承,构造等(五)

    Swift学习--类的定义,使用.继承,构造等(五) 类的使用说明 1 使用class和类名来创建一个类名,比如: class student 2 类中属性的声明和常量和变量一样,唯一的差别就是他们的 ...

  9. 疯狂java学习笔记之面向对象(一) - 定义类、方法、构造器

    Java面向对象 1.定义类 2.创建对象.调用方法 类和对象: 某一类对象的概念定义. 比如:人类 - 抽象出来的概念(不特指某个人) 对象 - 在类的概念下产生的一个实例,它就是一个对象了. ja ...

随机推荐

  1. java中内部类的积累

    放在一个类的内部的类我们就叫内部类. 二. 作用 1.内部类可以很好的实现隐藏 一般的非内部类,是不允许有 private 与protected权限的,但内部类可以 2.内部类拥有外围类的所有元素的访 ...

  2. hibernate的面向对象查询的效率有多低?

    前言 老平台的查询速度很慢,需要进行优化(...说白了就是优化sql语句),老平台用的strus2+hibernate框架,查询基本都是使用的HSQL. 关于hsql HQL是Hibernate Qu ...

  3. spring cloud要点简介及常用组件

    spring cloud基于spring boot spring cloud是通过包装其他技术框架实现的,例如OSS组件,实现了一套通过基于注解.java配置和基于模板开发的微服务框架. spring ...

  4. web.xml listener配置

    listener简介: <listener>能为web应用创建监视器,监听上下文的各种事件,如:application和session事件,这些监视器都是按相同的方式定义,它的功能取决于各 ...

  5. 20145335郝昊《java程序设计》第7周学习总结

    20145335郝昊 <Java程序设计>第7周学习总结 教材学习内容总结 认识时间与日期 格林威治标准时间:简称GMT时间,参考格林威治皇家天文台的标准太阳时间. 世界时:简称UT,借由 ...

  6. obtainBuffer timed out (is the CPU pegged?)

    https://stackoverflow.com/questions/5293025/audiotrack-lag-obtainbuffer-timed-out [典] 03-13 14:55:57 ...

  7. [BZOJ3124]直径

    Description 小Q最近学习了一些图论知识.根据课本,有如下定义.树:无回路且连通的无向图,每条边都有正整数的权值来表示其长度.如果一棵树有N个节点,可以证明其有且仅有N-1 条边. 路径:一 ...

  8. POJ_2182 Lost Cows(线段树的简单应用)

    基本思路就是,从后往前读取数字small[i].在剩余编号集合里(一开始剩余编号集合为全集)查找第small[i]+1个编号,该编号就是对应位置牛的编号. 若直接用数组来做,则每次查找都需要遍历前n个 ...

  9. SpringMVC,针对不支持PUT、DELETE提交的游览器处理方式

    在REST服务中必不可少的需要PUT.DELETE提交,但是目前很多的游览器并不支持.所以在使用REST前需要进行一些额外的处理. 具体解决方案如下: 1,先添加一个filter.这个filter就是 ...

  10. Elasticsearch之IKAnalyzer的过滤停止词

    它在哪里呢? 非常重要! [hadoop@HadoopMaster custom]$ pwd/home/hadoop/app/elasticsearch-2.4.3/plugins/ik/config ...