【java基础】java中Object对象中的Hashcode方法的作用
以下是关于HashCode的官方文档定义:
- hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。
- hashCode 的常规协定是:
- 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
- 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
- 以 下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调 用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
- 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
- 当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
以上这段官方文档的定义,我们可以抽出成以下几个关键点:
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
2、如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;
3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;
4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。
再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。以下这段话是从别人帖子回复拷贝过来的:
- 1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
- 例如内存中有这样的位置
- 0 1 2 3 4 5 6 7
- 而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
- 但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
- 我 们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余 数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID 除 8求余数直接找到存放的位置了。
- 2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
- 也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
- 那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
- 想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊
&&&&测试案例
package com.sxf.test.collections; import java.util.HashSet;
import java.util.Set; public class HashCodeTest { public static void main(String[] args) {
//test01();
test02();
} /**
* 执行结果:
*true
*false
*[com.sxf.test.collections.HashTest@1, com.sxf.test.collections.HashTest@1]
*
*HashSet只能存唯一的对象。但只重写HashCode方法,没有重写equals方法(两个不同引用的对象,肯定是不同的)。
*又因为对象中的数值是一样的,但在只存唯一对象的HashSet集合,就失去了意义。
* @param args
*/
public static void test01(){
HashTest a = new HashTest();
HashTest b = new HashTest();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
} /**
* 测试结果:
*true
*true
*[com.sxf.test.collections.HashTest2@1]
*重写hashCode和equals方法,使两个对象相同,HashSet只能存唯一对象,也满足了。
*/
public static void test02(){
HashTest2 a = new HashTest2();
HashTest2 b = new HashTest2();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest2> set = new HashSet<HashTest2>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
}
} /**
* 只重写HashCode,不重写equals方法。
* @author sxf
*
*/
class HashTest{
private int i; public int getI() {
return i;
} @Override
public int hashCode() { return i%10;
} public void setI(int i) {
this.i = i;
} } /**
* 重写hashCode和equals方法
* @author sxf
*
*/
class HashTest2{
private int i; public int getI() {
return i;
} @Override
public boolean equals(Object object) {
if (object == null) {
return false;
}
if (object == this) {
return true;
}
if (!(object instanceof HashTest2)) {
return false;
}
HashTest2 other = (HashTest2) object;
if (other.getI() == this.getI()) {
return true;
}
return false;
} @Override
public int hashCode() { return i%10;
} public void setI(int i) {
this.i = i;
} }
【java基础】java中Object对象中的Hashcode方法的作用的更多相关文章
- java基础解析系列(十一)---equals、==和hashcode方法
java基础解析系列(十一)---equals.==和hashcode方法 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系 ...
- jquery中object对象循环遍历的方法
一个朋友问对象如何转为数组,当我问他为啥要转得时候,他告诉我,数组可以用js循环遍历,而对象则不可以.其实呢,对象同样可以循环遍历的啊.不用转换也可以循环!说明你对js或者jquery的某些操作不是很 ...
- Java之Object对象中的wait()和notifyAll()用法
用一个例子来说明Object对象中的wait方法和notifyAll方法的使用. 首先定义一个消息类,用于封装数据,以供读写线程进行操作: /** * 消息 * * @author syj */ pu ...
- 四、java基础-面向过程_对象_类中可出现的因素
1.面向过程和面向对象区别: 1)面向过程:开发一个应用程序.一个项目,必须先了解整个过程,了解各个步骤.模块间的因果关系,使的面向过程方式去开发程序时,代码和代码之间的关联程度是非常强.所以其中任何 ...
- Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设 ...
- java基础---->java中正则表达式二
跟正则表达式相关的类有:Pattern.Matcher和String.今天我们就开始Java中正则表达式的学习. Pattern和Matcher的理解 一.正则表达式的使用方法 一般推荐使用的方式如下 ...
- java工具类之按对象中某属性排序
import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang ...
- Java基础-Java中的堆内存和离堆内存机制
Java基础-Java中的堆内存和离堆内存机制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.
- Java基础-Java中的内存分配与回收机制
Java基础-Java中的内存分配与回收机制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一. 二.
随机推荐
- ACM ICPC Central Europe Regional Contest 2013 Jagiellonian University Kraków
ACM ICPC Central Europe Regional Contest 2013 Jagiellonian University Kraków Problem A: Rubik’s Rect ...
- JavaScript设计模式与开发实践:惰性函数
Web开发中,因为浏览器之间的差异实现差异,一些嗅探工作总是不可避免的,比如我们需要在各个浏览器中能够通用事件绑定函数addEvent //一般写法 //缺点:当他每次被调用的时候都都会执行里面的if ...
- 清理网页中的HTML
public string ClearHtml(string text)//过滤html,js,css代码 { text = text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty ...
- Ansible 开发调试 之【模块调试】
本地调试 需要安装jinja2 库 yum -y install python-jinja2 使用官方提供的测试脚本调试 git clone git://github.com/ansible/ansi ...
- ansible入门一(Ansible介绍及安装部署)
本节内容: 运维工具 Ansible特性 Ansible架构图和核心组件 安装Ansible 演示使用示例 一.运维工具 作为一个Linux运维人员,需要了解大量的运维工具,并熟知这些工具的差异,能够 ...
- 1.spring cloud eureka server配置
IDEA版本 2017.2.5 JDK 1.8 红色加粗内容为修改部分 1.创建一个新项目 2.选择eureka依赖 3.版本选择(重要)并且更新依赖 <?xml version="1 ...
- ant+jmeter+jenkins+git持续集成以及邮件报告展示
前序准备工作: ant--下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi jmeter--下载地址:http://jmeter.apache.org/downlo ...
- Python基础学习----字符串的常用方法
# Python字符串 # 大多数的语言定义字符串是双引号,Python既可以双引号,也可以单引号.但使用也有区别 # 单双引号的使用 My_name="bai-boy" Demo ...
- Docker搭建独立服务器
用Docker尝试搭建了一个Apache2服务器,整体安装很简单,但是从容器中退出后,Apache2服务器也就随之停止,网上有很多说可以通过docker run 加上-d参数可以使得服务器跑在后台,但 ...
- Memcached 补充
Memcached 补充 Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站 ...