以下是关于HashCode的官方文档定义:

  1. hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。
  2. hashCode 的常规协定是:
  3. 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
  4. 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
  5. 以 下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调 用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
  6. 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
  7. 当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

以上这段官方文档的定义,我们可以抽出成以下几个关键点:

1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;

2、如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;

3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;

4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”

再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。以下这段话是从别人帖子回复拷贝过来的:

    1. 1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
    2. 例如内存中有这样的位置
    3. 0  1  2  3  4  5  6  7
    4. 而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
    5. 但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
    6. 我 们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余 数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID 除 8求余数直接找到存放的位置了。
    7. 2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
    8. 也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
    9. 那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
    10. 想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊

&&&&测试案例

package com.sxf.test.collections;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set; public class HashCodeTest { public static void main(String[] args) {
//test01();
test02();
} /**
* 执行结果:
*true
*false
*[com.sxf.test.collections.HashTest@1, com.sxf.test.collections.HashTest@1]
*
*HashSet只能存唯一的对象。但只重写HashCode方法,没有重写equals方法(两个不同引用的对象,肯定是不同的)。
*又因为对象中的数值是一样的,但在只存唯一对象的HashSet集合,就失去了意义。
* @param args
*/
public static void test01(){
HashTest a = new HashTest();
HashTest b = new HashTest();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
} /**
* 测试结果:
*true
*true
*[com.sxf.test.collections.HashTest2@1]
*重写hashCode和equals方法,使两个对象相同,HashSet只能存唯一对象,也满足了。
*/
public static void test02(){
HashTest2 a = new HashTest2();
HashTest2 b = new HashTest2();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest2> set = new HashSet<HashTest2>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
}
} /**
* 只重写HashCode,不重写equals方法。
* @author sxf
*
*/
class HashTest{
private int i; public int getI() {
return i;
} @Override
public int hashCode() { return i%10;
} public void setI(int i) {
this.i = i;
} } /**
* 重写hashCode和equals方法
* @author sxf
*
*/
class HashTest2{
private int i; public int getI() {
return i;
} @Override
public boolean equals(Object object) {
if (object == null) {
return false;
}
if (object == this) {
return true;
}
if (!(object instanceof HashTest2)) {
return false;
}
HashTest2 other = (HashTest2) object;
if (other.getI() == this.getI()) {
return true;
}
return false;
} @Override
public int hashCode() { return i%10;
} public void setI(int i) {
this.i = i;
} }
 

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