Android Touch 事件总结
---恢复内容开始---
1.Touch事件传递机制
过程有点儿类似于栈, ViewGroup的子类有都继承它的以下3个方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event); //消息分发, 相当于在一个函数中调用其他函数
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event); // 拦截消息
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event); // 触屏处理, 如果完成处理则返回true, 相当于break直接退出消息处理,如果没有完成处理则返回false, 返回到分发消息给它的View控件的onTouchEvent()继续进行递归处理.制定返回到消息来源处
消息往下分发称为隧道方式, 触屏消息在子视图中没有处理完传递给上层控件,称为冒泡方式.
2.区别onTouch() 和 onTouchEvent()
onTouch(): 定义在接口OnTouchListener中, 绑定触屏监听器后覆写这个方法实现自定义触屏行为
onTouchEvent(): Activity 中的方法, 当屏幕有触摸事件时调用这个方法, 如果一直按着屏幕,就会一直循环调用,我的电脑上大概几十毫秒调用一次,不过这个不用管. 当然, onTouch()方法也会在你一直按着绑定的控件的时候一直循环调用.
3.onTouchEvent()处理的消息
onTouchEvent()方法是从Activity中继承下来的, 所以只需要在Activity中覆写就可以了, 它处理以下3种消息
1) 屏幕按下: MotionEvent.ACTION_DOWN
2) 从屏幕上释放: MotionEvent.ACTION_UP
3) 在屏幕上移动: MotionEvent.ACTION_MOVE
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int[] events = {
MotionEvent.ACTION_DOWN,
MotionEvent.ACTION_MOVE,
MotionEvent.ACTION_UP,
MotionEvent.ACTION_CANCEL,
MotionEvent.ACTION_OUTSIDE,
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN,
MotionEvent.ACTION_POINTER_UP,
MotionEvent.EDGE_TOP,
MotionEvent.EDGE_BOTTOM,
MotionEvent.EDGE_LEFT,
MotionEvent.EDGE_RIGHT
};
String[] szEvent = {
"MotionEvent.ACTION_DOWN",
"MotionEvent.ACTION_MOVE",
"MotionEvent.ACTION_UP",
"MotionEvent.ACTION_CANCEL",
"MotionEvent.ACTION_OUTSIDE",
"MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN",
"MotionEvent.ACTION_POINTER_UP",
"MotionEvent.EDGE_TOP",
"MotionEvent.EDGE_BOTTOM",
"MotionEvent.EDGE_LEFT",
"MotionEvent.EDGE_RIGHT"
};
for(int i=0;i<events.length;++i){
if(events[i] == event.getAction()){
Log.v(TAG,szEvent[i]);
break;
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
将上面的方法覆盖Activity的方法即可, 值得注意的是,MOVE事件会在你点击释放过程中触发, 而且触发多次! 所以在手势识别过程部分函数参数会只记录最后一个MOVE事件
4.手势识别: android.view.GestureDetector类 + OnGestureListener接口
里面有很多方法,覆写之后可以实现多种触屏效果, 增加用户体验
使用GestureDetector对象,为这个对象添加一个监听器,并覆写方法. 这个对象可以作为Activity的属性, 当然也就是最这个Activity进行手势解析了.然后再覆写Activity的onTouchEvent方法, 对触屏事件进行监听即可.
private GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new GestureDetector.OnGestureListener() {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// 按下屏幕的时候
Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.v(TAG,"onDown");
return false;
}
@Override
/**
* 点击了屏幕, 但是没有移动和弹起动作. 与onDown的区别:
* onDown():一旦按下屏幕,就尝试onDown事件
* onShowPress(): onDown事件产生后,一段时间内没有移动和弹起(先产生了onDown事件)
*
*/
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.v(TAG,"onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
/**
* 轻击触摸屏和弹起,这个过程中如果产生了onLongPress,onScroll 和 onFling事件,就不会产生onSingleTabUp事件
*/
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.v(TAG,"onSingleTabUp");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTagUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
/**
* 滚动事件, 当在屏幕上迅速移动,会产生onScroll,由ACTION_MOVE产生
* @param: distanceX: 距离上次产生onScroll事件后, X轴的移动距离
*/
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
Log.v(TAG,"onScroll");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.v(TAG,"onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
/**
* @param: e1: 第一个ACTION_DOWN MotionEvent
* @param: e2: 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
* @param: velocityX: X轴上的移动速度 px/s
* @param: velocityY: Y轴上的移动速度
*/
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.v(TAG,"onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
});
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.v(TAG,"onTouchEvent");
if(gestureDetector.onTouchEvent(event)){
return true;
}else{
return super.onTouchEvent(event); //未完成处理交给上层控件
}
}
5.处理键盘事件
覆写Activity的onKeyDown()即可,有的需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限...
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode){
case KeyEvent.KEYCODE_HOME: //好像说不再支持了,需要修改框架源码实现,有点儿复杂,期待新发现
Log.v(TAG,"HOME up");
break;
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
Log.v(TAG,"BACK up");
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
Log.v(TAG,"Left up");
break;
}
// return true;
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
-->
Android Touch 事件总结的更多相关文章
- Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)
转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...
- Android Touch事件传递机制 一: OnTouch,OnItemClick(监听器),dispatchTouchEvent(伪生命周期)
ViewGroup View Activity dispatchTouchEvent 有 有 有 onInterceptTouchEvent 有 无 无 onTouchEvent 有 有 有 例 ...
- Android touch 事件传递机制
前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...
- Android touch事件的派发流程
Android TouchEvent事件传递机制 通俗易懂,能够了解Touch事件派发的基本流程. Android中的dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEven ...
- Android Touch事件传递机制通俗讲解
在讲正题之前我们讲一段有关任务传递的小故事,抛砖迎玉下: 话说一家软件公司,来一个任务,分派给了开发经理去完成: 开发经理拿到,看了一下,感觉好简单,于是 开发经理:分派给了开发组长 开发组长:分派给 ...
- Android Touch事件原理加实例分析
Android中有各种各样的事件,以响应用户的操作.这些事件可以分为按键事件和触屏事件.而Touch事件是触屏事件的基础事件,在进行Android开发时经常会用到,所以非常有必要深入理解它的原理机制. ...
- (转)Android Touch事件传递机制
-----来源:http://www.trinea.cn/android/touch-event-delivery-mechanism/ 介绍Android Touch事件的传递机制. 不少朋友私信问 ...
- Android Touch事件传递机制具体解释 上
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 近期总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,曾经 ...
- Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期) 这个清楚一点
转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...
- Android Touch事件之二:dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()篇
2015-12-01 15:06:14 Android Touch事件第一篇:Touch事件在父ViewGroup和子View之间的传递简单分析了事件的传递流程,这次深入了解下dispatchTouc ...
随机推荐
- Java-API-POI:POI 笔记
ylbtech-Java-API-POI:POI 笔记 1. 笔记一返回顶部 1. 1,POI对JDK版本支持及XLSX (2017-04-01 13:51:39)对JDK6的支持,最后版本是POI- ...
- Win10怎么以管理员身份运行CMD命令提示符
[方法一] 我们可以在Windows10系统的开始菜单上,单击鼠标右键,这时候出现的菜单中,我们选择命令提示符(管理员)点击打开这样即可. 2 这样打开以后,大家可以看到命令提示符界面中显示管理员:命 ...
- Jq将字符串复制粘贴到剪贴板
第一种: 自己测试时 只适合于input 和textarea 但是针对于其他标签的复制就不能用了.代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head ...
- 转:mysql加锁处理分析
MySQL/InnoDB的加锁分析,一直是一个比较困难的话题.我在工作过程中,经常会有同事咨询这方面的问题.同时,微博上也经常会收到MySQL锁相关的私信,让我帮助解决一些死锁的问题.本文,准备就My ...
- css选择器30种
CSS 选择器是一种模式,用于选择需要添加样式的元素.平时使用最多也是最简单的就是 #id..class 和标签选择器,在 CSS 中还有很多更加强大更加灵活的选择方式,尤其是在 CSS3 中,增加了 ...
- JavaScript笔记——使用AJax
在使用过JQuery之后,再来看JavaScript的Ajax实现就会觉得很麻烦,不过,最近使用到了,就记录一下吧 在JavaScript中Ajax的实现可以分为四步: 第一步 得到XMLHttpRe ...
- 【MySQL】教程及常用工具和操作
12.MySQL菜鸟教程 http://www.runoob.com/mysql/mysql-data-types.html 3.MySQL Workbench怎么使用及其使用教程 https://j ...
- asp.net(c#)GridView实现鼠标悬停高亮显示
搜索了一下,发现对于这种基本都使用girdview中的RowDataBound事件完成,下面看看网上提供的简单方法protected void GridView1_RowDataBound(objec ...
- leetcode442
public class Solution { Dictionary<int, int> dic = new Dictionary<int, int>(); public IL ...
- 学习 Python 编程的 19 个资源 (转)
学习 Python 编程的 19 个资源 2018-01-07 数据与算法之美 编译:wzhvictor,英文:codecondo segmentfault.com/a/119000000418731 ...