Windows store app[Part 2]:全新的File System与Uri不匹配的问题
在Win 8 App的安全沙箱内,除了使用文件选取器FileOpenPicker外,没有其他办法调用某个盘符的数据。
全新的Storage命名空间,借鉴了IOS与Android的设计。
下面引用一个图片绑定的简单例子:
原来WPF我们可以这样写:
<Grid Background="Red">
<Image x:Name="bg1" Source="ms-appx:///Assets/shanghai.jpg"></Image>
</Grid>
也可以在Code-Behind这样写:
this.DataContext = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/shanghai.jpg"));
XAML:
<Image x:Name="bg1" Source="{Binding}"></Image>
效果都是这样:

下面我们用Win8 App的Storage来重写一下上面的代码。
为了举例,我们需要引用本地图片库的图片文件。
在AppPackage.appxmanifest中,加上配置
<Capabilities>
<Capability Name="picturesLibrary" />
</Capabilities>
Code-Behind:
var file = KnownFolders.PicturesLibrary.GetFileAsync("shanghai.jpg").AsTask().Result;
this.DataContext = new BitmapImage(new Uri(file.Path));
运行程序,图片并没有显示,这说明Storage是不支持Uri的。
解决方案1:通过读取File的Stream,Set Image的Source,代码如下:
var file = await KnownFolders.PicturesLibrary.GetFileAsync("shanghai.jpg");
using (var fileStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read)) {
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.SetSource(fileStream);
this.DataContext = image;
}
解决方案2:通过WriteBitmap类实现,代码如下:
async private void GetImage() {
var file = await KnownFolders.PicturesLibrary.GetFileAsync("shanghai.jpg");
using (var stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read)) {
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.SetSource(stream);
stream.Seek();
backgroundBmp = new WriteableBitmap(image.PixelWidth, image.PixelHeight);
await backgroundBmp.SetSourceAsync(stream);
this.DataContext = backgroundBmp;
}
}
private WriteableBitmap backgroundBmp;
同样,也可以通过引用WriteableBitmapEx.WinRT简化写法,代码如下:
async private void GetImage() {
var file = await KnownFolders.PicturesLibrary.GetFileAsync("shanghai.jpg");
using (var stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read)) {
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.SetSource(stream);
stream.Seek();
backgroundBmp = await BitmapFactory.New(image.PixelWidth, image.PixelHeight).FromStream(stream);
this.DataContext = backgroundBmp;
}
}
private WriteableBitmap backgroundBmp;
解放方案1和2的区别,WriteableBitmap可以精确指定生成的Image的区域,这样就可以通过WriteableBitmap实现图片的缩放,裁剪。
代码:戳
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