第一部分:了解一下java1.5起默认的三个annotation类型: 
   一个是@Override:只能用在方法之上的,用来告诉别人这一个方法是改写父类的。 
   一个是@Deprecated:建议别人不要使用旧的API的时候用的,编译的时候会用产生警告信息,可以设定在程序里的所有的元素上. 
   一个是@SuppressWarnings:这一个类型可以来暂时把一些警告信息消息关闭. 
   如果不清楚上面三个类型的具体用法,各位可以baidu或google一下的,很简单的。

第二部分:讲一下annotation的概念先,再来讲一下怎样设计自己的annotation. 
   首先在jdk自带的java.lang.annotation包里,打开如下几个源文件: 
   
   1、源文件Target.java

  1. @Documented
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
  3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
  4. public @interface Target {
  5. ElementType[] value();
  6. }
  1. @Documented
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
  3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
  4. public @interface Target {
  5. ElementType[] value();
  6. }

其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字(会不会觉得sun有点吝啬,偏偏搞得与interface这么像). 
   
   2、源文件Retention.java

  1. @Documented
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
  3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
  4. public @interface Retention {
  5. RetentionPolicy value();
  6. }
  1. @Documented
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
  3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
  4. public @interface Retention {
  5. RetentionPolicy value();
  6. }

看到这里,大家可能都模糊了,都不知道在说什么,别急,往下看一下. 
   在上面的文件都用到了RetentionPolicy,ElementType这两个字段,你可能就会猜到这是两个java文件.的确,这两个文件的源代码如下: 
   
   3、源文件RetentionPolicy.java

  1. public enum RetentionPolicy {
  2. SOURCE,
  3. CLASS,
  4. RUNTIME
  5. }
  1. public enum RetentionPolicy {
  2. SOURCE,
  3. CLASS,
  4. RUNTIME
  5. }

这是一个enum类型,共有三个值,分别是SOURCE,CLASS 和 RUNTIME. 
   SOURCE代表的是这个Annotation类型的信息只会保留在程序源码里,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保留在编译好的.class文件里面。 
   ClASS的意思是这个Annotation类型的信息保留在程序源码里,同时也会保留在编译好的.class文件里面,在执行的时候,并不会把这一些信息加载到虚拟机(JVM)中去.注意一下,当你没有设定一个Annotation类型的Retention值时,系统默认值是CLASS. 
   第三个,是RUNTIME,表示在源码、编译好的.class文件中保留信息,在执行的时候会把这一些信息加载到JVM中去的. 
  举一个例子,如@Override里面的Retention设为SOURCE,编译成功了就不要这一些检查的信息;相反,@Deprecated里面的Retention设为RUNTIME,表示除了在编译时会警告我们使用了哪个被Deprecated的方法,在执行的时候也可以查出该方法是否被Deprecated.

4、源文件ElementType.java

  1. public enum ElementType {
  2. TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR,
  3. LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE,PACKAGE
  4. }
  1. public enum ElementType {
  2. TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR,
  3. LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE,PACKAGE
  4. }

@Target里面的ElementType是用来指定Annotation类型可以用在哪一些元素上的.说明一下:TYPE(类型), FIELD(属性), METHOD(方法), PARAMETER(参数), CONSTRUCTOR(构造函数),LOCAL_VARIABLE(局部变量), ANNOTATION_TYPE,PACKAGE(包),其中的TYPE(类型)是指可以用在Class,Interface,Enum和Annotation类型上. 
   另外,从1的源代码可以看出,@Target自己也用了自己来声明自己,只能用在ANNOTATION_TYPE之上. 
   如果一个Annotation类型没有指明@Target使用在哪些元素上,那么它可以使用在任何元素之上,这里的元素指的是上面的八种类型. 
   举几个正确的例子: 
   @Target(ElementType.METHOD) 
   @Target(value=ElementType.METHOD) 
   @Target(ElementType.METHOD,ElementType.CONSTRUCTOR)   
   具体参考一下javadoc文档 
   
   上面一下1和2的源文件,它们都使用了@Documented,@Documented的目的就是让这一个Annotation类型的信息能够显示在javaAPI说明文档上;没有添加的话,使用javadoc生成API文档的时候就会找不到这一个类型生成的信息. 
   另外一点,如果需要把Annotation的数据继承给子类,那么就会用到@Inherited这一个Annotation类型. 
   
   第三部分:下面讲的设计一个最简单的Annotation例子,这一例子共用四个文件; 
   1、Description.java

  1. package lighter.javaeye.com;
  2. import java.lang.annotation.Documented;
  3. import java.lang.annotation.ElementType;
  4. import java.lang.annotation.Retention;
  5. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
  6. import java.lang.annotation.Target;
  7. @Target(ElementType.TYPE)
  8. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
  9. @Documented
  10. public @interface Description {
  11. String value();
  12. }
  1. package lighter.javaeye.com;
  2. import java.lang.annotation.Documented;
  3. import java.lang.annotation.ElementType;
  4. import java.lang.annotation.Retention;
  5. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
  6. import java.lang.annotation.Target;
  7. @Target(ElementType.TYPE)
  8. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
  9. @Documented
  10. public @interface Description {
  11. String value();
  12. }

说明:所有的Annotation会自动继承java.lang.annotation这一个接口,所以不能再去继承别的类或是接口. 
   最重要的一点,Annotation类型里面的参数该怎么设定: 
   第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型. 
   第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String. 
   第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:上面的例子就只有一个参数成员.

2、Name.java

  1. package lighter.javaeye.com;
  2. import java.lang.annotation.Documented;
  3. import java.lang.annotation.ElementType;
  4. import java.lang.annotation.Retention;
  5. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
  6. import java.lang.annotation.Target;
  7. //注意这里的@Target与@Description里的不同,参数成员也不同
  8. @Target(ElementType.METHOD)
  9. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
  10. @Documented
  11. public @interface Name {
  12. String originate();
  13. String community();
  14. }
  1. package lighter.javaeye.com;
  2. import java.lang.annotation.Documented;
  3. import java.lang.annotation.ElementType;
  4. import java.lang.annotation.Retention;
  5. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
  6. import java.lang.annotation.Target;
  7. //注意这里的@Target与@Description里的不同,参数成员也不同
  8. @Target(ElementType.METHOD)
  9. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
  10. @Documented
  11. public @interface Name {
  12. String originate();
  13. String community();
  14. }

3、JavaEyer.java

  1. package lighter.javaeye.com;
  2. @Description("javaeye,做最棒的软件开发交流社区")
  3. public class JavaEyer {
  4. @Name(originate="创始人:robbin",community="javaEye")
  5. public String getName()
  6. {
  7. return null;
  8. }
  9. @Name(originate="创始人:江南白衣",community="springside")
  10. public String getName2()
  11. {
  12. return "借用两位的id一用,写这一个例子,请见谅!";
  13. }
  14. }
  1. package lighter.javaeye.com;
  2. @Description("javaeye,做最棒的软件开发交流社区")
  3. public class JavaEyer {
  4. @Name(originate="创始人:robbin",community="javaEye")
  5. public String getName()
  6. {
  7. return null;
  8. }
  9. @Name(originate="创始人:江南白衣",community="springside")
  10. public String getName2()
  11. {
  12. return "借用两位的id一用,写这一个例子,请见谅!";
  13. }
  14. }

4、最后,写一个可以运行提取JavaEyer信息的类TestAnnotation

  1. package lighter.javaeye.com;
  2. import java.lang.reflect.Method;
  3. import java.util.HashSet;
  4. import java.util.Set;
  5. public class TestAnnotation {
  6. /**
  7. * author lighter
  8. * 说明:具体关天Annotation的API的用法请参见javaDoc文档
  9. */
  10. public static void main(String[] args) throws Exception {
  11. String  CLASS_NAME = "lighter.javaeye.com.JavaEyer";
  12. Class  test = Class.forName(CLASS_NAME);
  13. Method[] method = test.getMethods();
  14. boolean flag = test.isAnnotationPresent(Description.class);
  15. if(flag)
  16. {
  17. Description des = (Description)test.getAnnotation(Description.class);
  18. System.out.println("描述:"+des.value());
  19. System.out.println("-----------------");
  20. }
  21. //把JavaEyer这一类有利用到@Name的全部方法保存到Set中去
  22. Set<Method> set = new HashSet<Method>();
  23. for(int i=0;i<method.length;i++)
  24. {
  25. boolean otherFlag = method[i].isAnnotationPresent(Name.class);
  26. if(otherFlag) set.add(method[i]);
  27. }
  28. for(Method m: set)
  29. {
  30. Name name = m.getAnnotation(Name.class);
  31. System.out.println(name.originate());
  32. System.out.println("创建的社区:"+name.community());
  33. }
  34. }
  35. }
  1. package lighter.javaeye.com;
  2. import java.lang.reflect.Method;
  3. import java.util.HashSet;
  4. import java.util.Set;
  5. public class TestAnnotation {
  6. /**
  7. * author lighter
  8. * 说明:具体关天Annotation的API的用法请参见javaDoc文档
  9. */
  10. public static void main(String[] args) throws Exception {
  11. String  CLASS_NAME = "lighter.javaeye.com.JavaEyer";
  12. Class  test = Class.forName(CLASS_NAME);
  13. Method[] method = test.getMethods();
  14. boolean flag = test.isAnnotationPresent(Description.class);
  15. if(flag)
  16. {
  17. Description des = (Description)test.getAnnotation(Description.class);
  18. System.out.println("描述:"+des.value());
  19. System.out.println("-----------------");
  20. }
  21. //把JavaEyer这一类有利用到@Name的全部方法保存到Set中去
  22. Set<Method> set = new HashSet<Method>();
  23. for(int i=0;i<method.length;i++)
  24. {
  25. boolean otherFlag = method[i].isAnnotationPresent(Name.class);
  26. if(otherFlag) set.add(method[i]);
  27. }
  28. for(Method m: set)
  29. {
  30. Name name = m.getAnnotation(Name.class);
  31. System.out.println(name.originate());
  32. System.out.println("创建的社区:"+name.community());
  33. }
  34. }
  35. }

5、运行结果: 
     描述:javaeye,做最棒的软件开发交流社区 
     ----------------- 
    创始人:robbin 
    创建的社区:javaEye 
    创始人:江南白衣 
     创建的社区:springside

java 注解(转)的更多相关文章

  1. Java注解

    Java注解其实是代码里的特殊标记,使用其他工具可以对其进行处理.注解是一种元数据,起到了描述.配置的作用,生成文档,所有的注解都隐式地扩展自java.lang.annotation.Annotati ...

  2. 19.Java 注解

    19.Java注解 1.Java内置注解----注解代码 @Deprecated                                    //不推荐使用的过时方法 @Deprecated ...

  3. Java注解入门

    注解的分类   按运行机制分:   源码注解:只在源码中存在,编译后不存在 编译时注解:源码和编译后的class文件都存在(如@Override,@Deprecated,@SuppressWarnin ...

  4. java注解(Annotation)解析

    注解(Annotation)在java中应用非常广泛.它既能帮助我们在编码中减少错误,(比如最常见的Override注解),还可以帮助我们减少各种xml文件的配置,比如定义AOP切面用@AspectJ ...

  5. JAVA 注解的几大作用及使用方法详解

    JAVA 注解的几大作用及使用方法详解 (2013-01-22 15:13:04) 转载▼ 标签: java 注解 杂谈 分类: Java java 注解,从名字上看是注释,解释.但功能却不仅仅是注释 ...

  6. attilax.java 注解的本质and 使用最佳实践(3)O7

    attilax.java 注解的本质and 使用最佳实践(3)O7 1. 定义pojo 1 2. 建立注解By eclipse tps 1 3. 注解参数的可支持数据类型: 2 4. 注解处理器 2 ...

  7. paip.java 注解的详细使用代码

    paip.java 注解的详细使用代码 作者Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/att ...

  8. JAVA 注解的几大作用及使用方法详解【转】

    java 注解,从名字上看是注释,解释.但功能却不仅仅是注释那么简单.注解(Annotation) 为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,是我们可以在稍后 某个时刻方便地使用这些数据(通过 解 ...

  9. 框架基础——全面解析Java注解

    为什么学习注解? 学习注解有什么好处? 学完能做什么? 答:1. 能够读懂别人写的代码,特别是框架相关的代码: 2. 让编程更加简洁,代码更加清晰: 3. 让别人高看一眼. spring.mybati ...

  10. Java注解配置

    Java注解是附加在代码中的一些元信息,用于一些工具在编译.运行时进行解析和使用,起到说明.配置的功能.注解不会也不能影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用.包含在 java.lang.annota ...

随机推荐

  1. iOS9下修改回HTTP模式进行网络请求

    升级为iOS9后,默认请求类型为https,如何使用http进行请求会报错 The resource could not be loaded because the App Transport Sec ...

  2. Telerik_2012_Q3 (已破解)全套下载链接

    1.Telerik_OpenAccess_ORM_2012_3_1012_SDK.zip (暂未提供下载) 2. Telerik_OpenAccess_ORM_2012_3_1012.zip 3. T ...

  3. Shiro 缓存失效以后的一个问题

    shiro 1.2.2和1.2.3 为shiro设置了缓存,但是当服务器运行几个小时后,页面判断 <shiro:hasPermission name="admin"> ...

  4. 1050 棋盘染色 2 - Wikioi

    题目描述 Description 有一个5*N的棋盘,棋盘中的一些格子已经被染成了黑色,你的任务是对最少的格子染色,使得所有的黑色能连成一块. 输入描述 Input Description 第一行一个 ...

  5. js中批量处理样式——cssText的使用

    http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/12/1980444.html

  6. uva 10404

    dp   1表示先手赢 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include < ...

  7. Linux下去掉^M的方法

    cat -A filename 就可以看到windows下的断元字符 ^M 要去除他,最简单用下面的命令: dos2unix filename     第二种方法:   sed -i 's/^M//g ...

  8. 关于CreadThread()与CloseHandle()

    今天看了点关于Windows多线程的东西,摘抄点关于CloseHandle的内容放于此,以便以后参考. 主要是<Windows核心编程>里的两小节: 3.1.1 内核对象的使用计数     ...

  9. OSharp框架总体设计

    OSharp框架解说系列(1):总体设计 〇.前言 哈,距离前一个系列<MVC实用构架设计>的烂尾篇(2013年9月1日)已经跨了两个年头了,今天是2015年1月9日,日期已经相映,让我们 ...

  10. 173. Binary Search Tree Iterator

    题目: Implement an iterator over a binary search tree (BST). Your iterator will be initialized with th ...