浅析Netty的异步事件驱动(一)
本篇文章着重于浅析一下Netty的事件处理流程,Netty版本为netty-3.6.6.Final。
Netty定义了非常丰富的事件类型,代表了网络交互的各个阶段。并且当各个阶段发生时,触发相应的事件交给pipeline中定义的handler处理。
举个例子,如下一段简单的代码:
ChannelFactory factory =
new NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool());
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(factory); bootstrap.setPipelineFactory(new PipelineFactory()); bootstrap.setOption("child.tcpNoDelay", true);
bootstrap.setOption("child.keepAlive", true); bootstrap.bind(new InetSocketAddress(7080));
Netty中触发事件几乎都是靠Channels类中的几个静态fire函数,因此通过在这些函数中加上Sysout方法,就可以看出这一个简单的bind方法触发了多少事件,如下:
fireChannelOpen(final Channel channel) upstream
bind(final Channel channel, final SocketAddress localAddress) downstream
fireChannelBound(final Channel channel, final SocketAddress localAddress) upstream
由此可见由这几个函数触发了OPEN、BOUND和BIND事件。
Netty中的事件大致可以分为upstream事件和downstream事件。简单的说,upstream事件是内获取外资源时触发的事件如messageReceived等等,而downstream事件则是内向外发送资源时触发的事件如write、connect等等。
与之相对应的,处理upstream事件的是upstreamhandler,处理downstream事件的是downstreamhandler,也有可以处理两类事件的channelhandler。我们可以通过继承handler来实现自己的业务逻辑。
Upstream事件的典型是messageReceived,在Netty中抽象为MessageEvent,即接收到了消息。而downstream事件的典型是write,在Netty中也抽象为MessageEvent,即发送消息。一个比较完整的事件表如下:
upstream事件包括:

downstream事件包括

Netty通过pipeline来存放upstreamhandler和downstreamhandler,在pipeline中添加handler的源代码如下:
public class PipelineFactory implements ChannelPipelineFactory
{
public ChannelPipeline getPipeline()
throws Exception
{
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline(); //并不具体处理事件,只是输出相关事件的string
pipeline.addLast("1", new UpStreamHandler1());
//单纯的丢弃事件
pipeline.addLast("2", new DiscardServer());
return pipeline;
}
}
在Netty中,upstreamhandler的处理顺序是从前向后,而downstreamhandler的顺序是从后往前。根本原因是pipeline中维护了一个双向链表,handler的处理顺序不同是因为upstream是从head->tail遍历,而downstream事件是从tail->head遍历。
以DefaultChannelPipeline为例,以下分别是添加handler至链表的代码和访问upstreamhandler的代码
public synchronized void addLast(String name, ChannelHandler handler) {
if (name2ctx.isEmpty()) {
init(name, handler);
} else {
checkDuplicateName(name);
//一段典型的插入到链表尾部并更新尾指针的代码
DefaultChannelHandlerContext oldTail = tail;
DefaultChannelHandlerContext newTail = new DefaultChannelHandlerContext(oldTail, null, name, handler);
callBeforeAdd(newTail);
oldTail.next = newTail;
tail = newTail;
name2ctx.put(name, newTail);
callAfterAdd(newTail);
}
}
public void sendUpstream(ChannelEvent e) {
//从头部开始遍历,相对的是,downstream则是从尾部开始遍历
DefaultChannelHandlerContext head = getActualUpstreamContext(this.head);
if (head == null) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn(
"The pipeline contains no upstream handlers; discarding: " + e);
}
return;
}
sendUpstream(head, e);
}
前文已经说过,Netty中通过Channels中的静态方法来触发事件,这些静态函数列举如下:
1.fireChannelOpen;2.fireChannelBound;3.fireChannelConnected等等。
直接来看fireChannelOpen的源码,看看Netty到底是怎么做的。
public static void fireChannelOpen(final Channel channel) {
// Notify the parent handler.
if (channel.getParent() != null) {
fireChildChannelStateChanged(channel.getParent(), channel);
}
channel.getPipeline().sendUpstream(
new UpstreamChannelStateEvent(
channel, ChannelState.OPEN, Boolean.TRUE));
}
这个sendUpstream到底是干嘛的了?
void sendUpstream(final DefaultChannelHandlerContext ctx, final ChannelEvent e) {
try {
//从链表头部开始,取出每个节点中的handler直接对channelevent进行处理
((ChannelUpstreamHandler) ctx.getHandler()).handleUpstream(ctx, e);
} catch (Throwable t) {
notifyHandlerException(e, t);
}
}
然后具体到handler又是怎么处理各个事件的了?以SimpleChannelUpstreamHandler为例,如下:
public void handleUpstream(
final ChannelHandlerContext ctx, final ChannelEvent e) throws Exception {
//根据事件类型进行不同的处理
if (e instanceof MessageEvent) {
messageReceived(ctx, (MessageEvent) e);
} else if (e instanceof WriteCompletionEvent) {
WriteCompletionEvent evt = (WriteCompletionEvent) e;
writeComplete(ctx, evt);
} else if (e instanceof ChildChannelStateEvent) {
......
}
} public void messageReceived(
final ChannelHandlerContext ctx, final MessageEvent e) throws Exception {
//直接将事件传至下一个handler进行处理
ctx.sendUpstream(e);
}
源码看到现在已经很明显了,在Netty里,pipeline中维护了一个handler的链表。每当事件触发时,就会从双向链表的头部(对于downstream事件则是尾部)开始遍历,这样每个handler都会对事件进行处理。在handler里,可以根据事件类型做相应的处理后传至下一个handler继续处理(甚至可以截断处理链)。
需要注意的是,单次流程是在一个线程中实现的,是串行的。因此如果其中一个handler是阻塞的,就会影响整体的效果。
当然netty也已经提供了解决方案,可以通过继承ExecutionHandler的handler来处理这类耗时的操作。而这么做的原理是什么,请期待下一篇文章。
浅析Netty的异步事件驱动(一)的更多相关文章
- 浅析Netty的异步事件驱动(二)
上一篇文件浅析了Netty中的事件驱动过程,这篇主要写一下异步相关的东东. 首先,什么是异步了? 异步的概念和同步相对.当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果.实际处理这个调用的部件在完成后 ...
- QT 信号槽 异步事件驱动 单线程 多并发
利用好Qt 模块的异步信号槽,单线程同样可是实现很强悍的的并发能力.应付正常的功能是足够的. 需要注意的是:该模式本质上为 单线程 事件驱动异步模式,所以需要做的事优化你的业务代码构架以应付性能与并发 ...
- suging闲谈-netty 的异步非阻塞IO线程与业务线程分离
前言 surging 对外沉寂了一段时间了,但是作者并没有闲着,而是针对于客户的需要添加了不少功能,也给我带来了不少外快收益, 就比如协议转化,consul 的watcher 机制,JAVA版本,sk ...
- 1.- Netty设计理念-异步和事件驱动
0. 关键点 a). 非阻塞网络调用,异步方法立即返回 b). 选择器(Selector)使得单一线程就可监控很多连接上的事件. <dependency> <groupId>i ...
- netty底层是事件驱动的异步库 但是可以await或者sync(本质是future超时机制)同步返回 但是官方 Prefer addListener(GenericFutureListener) to await()
io.netty.channel 摘自:https://netty.io/4.0/api/io/netty/channel/ChannelFuture.html Interface ChannelFu ...
- Netty 异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具
Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 项目地址:https://githu ...
- 基于netty的异步http请求
package com.pt.utils; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; im ...
- 浅析jquery ajax异步调用方法中不能给全局变量赋值的原因及解决方法(转载)
在调用一个jquery的ajax方法时我们有时会需要该方法返回一个值或者给某个全局变量赋值,可是我们发现程序执行完后并没有获取到我们想要的值,这时很有可能是因为你用的是ajax的异步调用async:t ...
- 用于异步事件驱动的 P 语言 P Language
微软最近开源了P语言,致力于在Linux.macOS和Windows上编写安全的异步事件驱动程序. 微软将P描述为一种领域特定语言,对异步系统的组件间通信进行建模,例如嵌入式.网络或分布式系统.P程序 ...
随机推荐
- [转载]mongoDB学习笔记——存取图片(C#)
作为一个NoSql数据库的代表,存取多媒体数据,应该是强项吧?那么,图片在mongoDB里是如何存取的呢?(其实,关系型数据库存取图片也一点问题没有,所以我看NoSql的强项不在于是否存储多媒体,而在 ...
- 关于NGUI中的自适应和对齐机制
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62df69790101gy7t.html 1 关于美术效果图 美术出效果图总是基于某个固定尺寸.移动设备的分辨率却有太多不同的方 ...
- HDU 1158 Employment Planning (DP)
题目链接 题意 : n个月,每个月都至少需要mon[i]个人来工作,然后每次雇佣工人需要给一部分钱,每个人每个月还要给工资,如果解雇人还需要给一笔钱,所以问你主管应该怎么雇佣或解雇工人才能使总花销最小 ...
- Ado.Net小练习01(数据库文件导出,导入)
数据库文件导出主要程序: <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style ...
- JavaEE的13种核心技术
Java的大方向就是JavaEE,JavaEE不仅仅是socket编程,具体包括13中核心技术. JavaEE平台由一整套服务(Services).应用程序接口(APIs)和协议构成,它对开发基于We ...
- Yii CActiveForm
http://blog.sina.com.cn/s/blog_685213e70101mo4i.html 文档: http://www.yiiframework.com/doc/api/1.1/CAc ...
- ARM7ldr指令与ldr伪指令
ldr伪指令的第二个操作数之前有个=,意思是第一个操作书 = 第二个操作数,相当明了 核心就在于对于用.word指令在.text段里另外定义一段内存,用ldr r0,[pc + x(可以算出.text ...
- IMX51+WINCE6.0平台缩写意义
1.以EPIT为例 EPIT(Enhanced Periodic Interrupt Timer)为增强型周期中断定时器,其中有CR控制寄存器,要设置CR寄存器的SWR位,代码如下: // Asser ...
- 【HDOJ】4333 Revolving Digits
扩展KMP基础题目. /* 4333 */ #include <iostream> #include <sstream> #include <string> #in ...
- grunt安装中的cli和--save-dev解释
grunt官网安装grunt的介绍中是这么写的: npm install -g grunt-cli 这里安装Grunt的命令行支持(command line interface,简称CLI),在这之后 ...