文章由多出组合,它们来自:

http://elvajxw.iteye.com/blog/1308452

http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/11/2390274.html

类概述

       根据接收的 MotionEvent,  侦测由多个触点(多点触控)引发的变形手势。callback 方法
ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener  会在特定手势事件发生时通知用户
该类仅能和Touch事件引发的 MotionEvent 配合使用。使用该类需要为你的 View 创建
ScaleGestureDetector  实例确保在
onTouchEvent(MotionEvent)方法中调用  onTouchEvent  (MotionEvent). 
 在事件发生时,定义在 callback 中的方法会被调用。

(ScaleGestureDetector 为 Android2.2 新增的类,允许 Views 可以通过提供的MotionEvents 检测和处理包括多点触摸在内的手势变化信息。)

内部类

       interface  ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener
       手势发生时接收通知的监听器

class ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener      
       一个方便使用的类。 若仅想监听一部分尺寸伸缩事件,可继承该类。

  公共构造方法

public ScaleGestureDetector(Context context, ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener listener)

构造函数
       公共方法

public float getCurrentSpan ()

       返回手势过程中,组成该手势的两个触点的当前距离。
       返回值
       以像素为单位的触点距离。

  public long getEventTime ()

返回事件被捕捉时的时间。
       返回值
       以毫秒为单位的事件时间。

public float getFocusX ()

返回当前手势焦点的 X 坐标。 如果手势正在进行中,焦点位于组成手势的两个触点之间。 如果手势正在结束,焦点为仍留在屏幕上的触点的位置。若 isInProgress()返回 false,该方法的返回值未定义。
       返回值
       返回焦点的 X 坐标值,以像素为单位。

public float getFocusY ()

       返回当前手势焦点的 Y 坐标。 如果手势正在进行中,焦点位于组成手势的两个触点之间。 如果手势正在结束,焦点为仍留在屏幕上的触点的位置。若 isInProgress()返回 false,该方法的返回值未定义。
       返回值
       返回焦点的 Y 坐标值,以像素为单位。

  public float getPreviousSpan ()

返回手势过程中,组成该手势的两个触点的前一次距离。
       返回值
       两点的前一次距离,以像素为单位。

public float getScaleFactor ()

返回从前一个伸缩事件至当前伸缩事件的伸缩比率。该值定义为  (getCurrentSpan()  / getPreviousSpan())。
       返回值
       当前伸缩比率.

public long getTimeDelta ()

返回前一次接收到的伸缩事件距当前伸缩事件的时间差,以毫秒为单位。
       返回值
       从前一次伸缩事件起始的时间差,以毫秒为单位。

public boolean isInProgress ()

如果手势处于进行过程中,返回 true.
       返回值
       如果手势处于进行过程中,返回 true。否则返回 false。

简单示例:

新建工程MyScale,修改main.xml文件,在里面添加一个Button和一个SurfaceView,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="fill_parent"
     android:orientation="vertical" >
 
     <Button
         android:id="@+id/button"
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:text="显示图片"
         />
    
     <SurfaceView
         android:id="@+id/surfaceview"
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="fill_parent"
         />
 
 </LinearLayout>

修改MyScaleActivity.java文件,主要是实现按钮的监听和定义一个类实现ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener接口:

package com.nan.scale;
 
 import android.app.Activity;
 import android.graphics.Bitmap;
 import android.graphics.BitmapFactory;
 import android.graphics.Canvas;
 import android.graphics.Color;
 import android.graphics.Matrix;
 import android.graphics.Rect;
 import android.os.Bundle;
 import android.view.MotionEvent;
 import android.view.ScaleGestureDetector;
 import android.view.SurfaceHolder;
 import android.view.SurfaceView;
 import android.view.View;
 import android.widget.Button;
 
 
 
 public class MyScaleActivity extends Activity
 {
     private Button mButton = null;
     private SurfaceView mSurfaceView = null;
     private SurfaceHolder mSurfaceHolder = null;
     private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;
     private Bitmap mBitmap = null;   
    
     /** Called when the activity is first created. */
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
     {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
        
         mSurfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.surfaceview);
         mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder(); 
         mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this,new ScaleGestureListener());
         mButton = (Button)this.findViewById(R.id.button);
         //按钮监听
         mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
         {
            
             @Override
             public void onClick(View v)
             {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mmm);
                 //锁定整个SurfaceView
                 Canvas mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
                 //画图
                 mCanvas.drawBitmap(mBitmap, 0f, 0f, null);
                 //绘制完成,提交修改
                 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
                 //重新锁一次
                 mSurfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
                 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
             }
         });
        
     }
    
     @Override
     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
     {           
         //返回给ScaleGestureDetector来处理
         return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
     }
    
    
     public class ScaleGestureListener implements ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener
     {
 
         @Override
         public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)
         {
             // TODO Auto-generated method stub
            
             Matrix mMatrix = new Matrix();       
             //缩放比例
             float scale = detector.getScaleFactor()/3;
             mMatrix.setScale(scale, scale);
            
             //锁定整个SurfaceView
             Canvas mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
             //清屏
             mCanvas.drawColor(Color.BLACK);
             //画缩放后的图
             mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);
             //绘制完成,提交修改
             mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
             //重新锁一次
             mSurfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
             mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
            
             return false;
         }
 
         @Override
         public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)
         {
             // TODO Auto-generated method stub   
             //一定要返回true才会进入onScale()这个函数
             return true;
         }
 
         @Override
         public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)
         {
             // TODO Auto-generated method stub
            
         }
        
     }
     
 }

android的ScaleGestureDetector缩放类详解的更多相关文章

  1. Android开发之MediaRecorder类详解

    MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函 ...

  2. Android开发 Html工具类详解

    前言 在一些需求富文本显示或者编辑的开发情况下,数据都是用html的格式来保存文本信息的.而google是有提供解析html的工具类那就是Html.有了Html可以让TextView也支持富文本(其实 ...

  3. Android游戏开发之旅 View类详解

    Android游戏开发之旅 View类详解 自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) ...

  4. Android图片缓存之Bitmap详解

    前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓 ...

  5. Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) (转)

    Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCa ...

  6. Android高效率编码-第三方SDK详解系列(一)——百度地图,绘制,覆盖物,导航,定位,细腻分解!

    Android高效率编码-第三方SDK详解系列(一)--百度地图,绘制,覆盖物,导航,定位,细腻分解! 这是一个系列,但是我也不确定具体会更新多少期,最近很忙,主要还是效率的问题,所以一些有效的东西还 ...

  7. Android 之窗口小部件详解--App Widget

    Android 之窗口小部件详解--App Widget  版本号 说明 作者 日期  1.0  添加App Widge介绍和示例  Sky Wang 2013/06/27        1 App ...

  8. [Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法

    该文章完全摘自转自:北大青鸟[Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法  :http://home.bdqn.cn/thread-49363-1-1.html SQLite库可以解 ...

  9. QAction类详解:

    先贴一段描述:Qt文档原文: Detailed Description The QAction class provides an abstract user interface action tha ...

随机推荐

  1. Careercup - Facebook面试题 - 5188884744896512

    2014-05-02 07:18 题目链接 原题: boolean isBST(const Node* node) { // return true iff the tree with root 'n ...

  2. 【转】android 选取图片

    转自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/03/06/2381986.html 这几天 在学习并开发android系统的图片浏览 音频 视频 的浏览 由于 ...

  3. 使用Div+CSS布局设计网站的优点

    网页设计业界越来越关注DIV+CSS的标准化设计,大到各大门户网站,小到不计其数的个人网站,在Div+CSS标准化的影响下,网页设计人员已经把这一要求作为行业标准.那么什么是Div+CSS标准?Div ...

  4. [BZOJ 1044] [HAOI2008] 木棍分割 【二分 + DP】

    题目链接:BZOJ 1044 第一问是一个十分显然的二分,贪心Check(),很容易就能求出最小的最大长度 Len . 第二问求方案总数,使用 DP 求解. 使用前缀和,令 Sum[i] 为前 i 根 ...

  5. map中的erase成员函数用法

    转载于 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/05/1771110.html  http://hi.baidu.com/sdkinger/it ...

  6. 16进制串hex与ASCII字符串相互转换

    提供两个函数,方便十六进制串与ASCII 字符串之间的相互转换,使用函数需要注意的是返回的串是在堆上通过 calloc 分配的,所以,记得使用完返回值释放该块,并且将指向该块的指针 =NULL . c ...

  7. 【WCF--初入江湖】12 WCF与Ajax编程

    12 WCF与Ajax编程 Ajax Ajax基本原理 AJAX技术的本质原理就是:使用 JavaScript 的 XMLHttpRequest 对象来直接与服务器进行通信. 通过这个对象,JavaS ...

  8. 【Entity Framework】 Entity Framework资料汇总

    Fluent API : http://social.msdn.microsoft.com/Search/zh-CN?query=Fluent%20API&Refinement=95& ...

  9. hdoj 1102 Constructing Roads

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1102 分析:看到这题给出的都是矩阵形式,就知道了可以用Prim算法求MST. #include <i ...

  10. 暑假集训单切赛第一场 POJ 2309 BST(找规律的题)

    题意:给出一棵二分搜索树,再给一个节点编号n,求以这个节点为根节点的子树叶子节点的最大值与最小值. 首先求n所在的层数,他的层数就是他的因子中2的个数(规律). n的左右各有num=2^i-1个数.最 ...