一.关于本文 

以最通俗的语言说明钩子的使用方法,具体到钩子的详细介绍可以参照下面的网址:

http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx

二.钩子的简单介绍

从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息。

例子:有一个Form,Form里有个TextBox,我们想让用户在TextBox里输入的时候,不管敲键盘的哪个键,TextBox里显示的始终为“A”,这时我们就可以利用钩子监听键盘消息,先往Windows的钩子链表中加入一个自己写的钩子监听键盘消息,只要一按下键盘就会产生一个键盘消息,我们的钩子在这个消息传到TextBox之前先截获它,让TextBox显示一个“A”,之后结束这个消息,这样TextBox得到的总是“A”。如图:

消息截获顺序:既然是截获消息,总要有先有后,钩子是按加入到钩子链表的顺序以决定消息截获顺序。就是说最后加入到链表的钩子最先得到消息。

截获范围:钩子分为线程钩子和全局钩子,线程钩子只能截获本线程的消息,全局钩子可以截获整个系统消息。我认为应该尽量使用线程钩子,全局钩子如果使用不当可能会影响到其他程序。

三。开始

这里就以上文提到的简单例子做个线程钩子。

第一步:声明API函数

#region 第一步:声明API函数
//使用钩子,需要使用WindowsAPI函数,所以要先声明这些API函数。
// 安装钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
// 卸载钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
// 继续下一个钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
// 取得当前线程编号
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern int GetCurrentThreadId();
#endregion

声明一下API函数,以后就可以直接调用了。

第二步:声明、定义。

#region 第二步:声明,定义委托
public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
static int hKeyboardHook = ;//如果hKeyboardHook不为0则说明钩子安装成功
HookProc KeyboardHookProcedure;
#endregion

先解释一下委托,钩子必须使用标准的钩子子程,钩子子程就是一段方法,就是处理上面例子中提到的让TextBox显示“A”的操作。

钩子子程必须按照HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)这种结构定义,三个参数会得到关于消息的数据。

当使用SetWindowsHookEx函数安装钩子成功后会返回钩子子程的句柄,hKeyboardHook变量记录返回的句柄,如果hKeyboardHook不为0则说明钩子安装成功。

第三步:写钩子子程

#region 第三步:编写钩子子程
//钩子子程就是钩子所要做的事情。 private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr IParam)
{
if (nCode >= )
{
textBox1.Text = "hello,fangqm.cn";
return ;
}
return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, IParam);
}
#endregion

我们写一个方法,返回一个int值,包括三个参数。如上面给出的代码,符合钩子子程的标准。

nCode参数是钩子代码,钩子子程使用这个参数来确定任务,这个参数的值依赖于Hook类型。

wParam和lParam参数包含了消息信息,我们可以从中提取需要的信息。

方法的内容可以根据需要编写,我们需要TextBox显示“ fangqm.cn”,那我们就写在这里。当钩子截获到消息后就会调用钩子子程,这段程序结束后才往下进行。截获的消息怎么处理就要看子程的返回值了,如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者。

第四步:正式启用钩子:安装钩子、卸载钩子 
准备工作都完成了,剩下的就是把钩子装入钩子链表。 
我们可以写两个方法在程序中合适位置调用。代码如下:

#region 第四步:正式启用钩子
//钩子安装
public void HookStart()
{
if (hKeyboardHook == )//如果hKeyboardHook==0,钩子安装失败
{
//创建HookProc实例
KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
//设置线程钩子
hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(, KeyboardHookProc, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId());
if (hKeyboardHook == )
{
//终止钩子
throw new Exception("安装钩子失败");
}
}
}
//钩子卸载
public void HookStop()
{
bool retKeyboard = true;
if (hKeyboardHook != )
{
retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
hKeyboardHook = ;
}
if (!retKeyboard)
throw new Exception("钩子卸载失败");
}
#endregion

安装钩子和卸载钩子关键就是SetWindowsHookEx和UnhookWindowsHookEx方法。 
SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId) 函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数: 
idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。 
lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。 
hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子程代码位于当前进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。 
threaded 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。
上面代码中的SetWindowsHookEx方法安装的是线程钩子,用GetCurrentThreadId()函数得到当前的线程ID,钩子就只监听当前线程的键盘消息。 
UnhookWindowsHookEx (int idHook) 函数用来卸载钩子,卸载钩子与加入钩子链表的顺序无关,并非后进先出。

四。安装全局钩子

上文使用的是线程钩子,如果要使用全局钩子在钩子的安装上略有不同。如下: 
SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure, 
           Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0) 
这条语句即定义全局钩子。 
子程消息处理 
        钩子子程可以得到两个关于消息信息的参数wPrama、lParam。怎么将这两个参数转成我们更容易理解的消息呢。 
        对于鼠标消息,我们可以定义下面这个结构:

public struct MSG
{
public Point p;
public IntPtr HWnd;
public uint wHitTestCode;
public int dwExtraInfo;
}

对于键盘消息,我们可以定义下面这个结构:

public struct KeyMSG
{
public int vkCode;
public int scanCode;
public int flags;
public int time;
public int dwExtraInfo;
}

然后我们可以在子程里用下面语句将lParam数据转换成MSG或KeyMSG结构数据 
MSG m = (MSG) Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSG)); 
KeyMSG m = (KeyMSG) Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG));

这样可以更方便的得到鼠标消息或键盘消息的相关信息,例如p即为鼠标坐标,HWnd即为鼠标点击的控件的句柄,vkCode即为按键代码。 
注:这条语句对于监听鼠标消息的线程钩子和全局钩子都可以使用,但对监听键盘消息的线程钩子使用会出错,目前在找原因。 
        如果是监听键盘消息的线程钩子,我们可以根据lParam值的正负确定按键是按下还是抬起,根据wParam值确定是按下哪个键。

// 按下的键
Keys keyData = (Keys)wParam;
if(lParam.ToInt32() > )
{
// 键盘按下
}
if(lParam.ToInt32() < )
{
// 键盘抬起
}

如果是监听键盘消息的全局钩子,按键是按下还是抬起要根据wParam值确定。 
wParam = = 0x100 // 键盘按下 
wParam = = 0x101 // 键盘抬起

C# Hook钩子实例代码之截取键盘输入,需要的朋友可以参考下的更多相关文章

  1. 单个句子<code> 多行代码显示<pre> 键盘输入<kbd>

    1.用来显示单个句子或者单个单词:<code>……</code> 2.用来显示多行代码:<pre>……</pre> 当行数高度大于340px,自动出现y ...

  2. java代码实现从键盘输入编号,输出价格,并且不再编号内的,无效输入!!!!

    总结:请给我更好的建议 package com.badu; import java.util.Scanner; //从键盘输入次数,通过输入的编号,输出对应的的商品价格: public class t ...

  3. 代码实现:从键盘输入接收一个文件夹路径,打印出该文件夹下所有的.java文件名

    package com.loaderman.test; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.util.Scanner ...

  4. 基于C#实现的HOOK键盘钩子实例代码

    本文所述为基于C#实现的HOOK实例,该实例可用来屏蔽系统热键.程序主要实现了安装钩子.传递钩子.卸载钩子等功能.在传递钩子中:<param name="pHookHandle&quo ...

  5. java代码。从键盘输入次数。可控制的

    总结:把一碗水端平,本来水就不多. package com.b; import java.util.Scanner; //想办法用数组.一次性,多个的输出分解质因数 public class fa4 ...

  6. Wordpress解析系列之PHP编写hook钩子原理简单实例

    Wordpress作为全球应用最广泛的个人博客建站工具,有很多的技术架构值得我们学习推敲.其中,最著名最经典的编码技术架构就是采用了hook的机制. hook翻译成中文是钩子的意思,单独看这个词我们难 ...

  7. js获取location.href的参数实例代码

    本文为大家介绍下js如何获取location.href的参数,需要注意的是去掉参数里最开头的?号,具体实现如下,有需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助 window.location.search ...

  8. C# 计算器 如果设置键盘输入的监听事件

    这个事情困扰了我好久,之前java写的计算器程序可以正常运行了,但是因为打包问题(尝试过多次,感觉好麻烦,个人比较崇尚“点子”,注重创新,思来想去之后,决定试试C#模仿java再写一遍),想要用C#模 ...

  9. HOOK API (一)——HOOK基础+一个鼠标钩子实例

    HOOK API (一)——HOOK基础+一个鼠标钩子实例 0x00 起因 最近在做毕业设计,有一个功能是需要实现对剪切板的监控和进程的防终止保护.原本想从内核层实现,但没有头绪.最后决定从调用层入手 ...

随机推荐

  1. knowledge

  2. php基础知识(1)

    1.判断变量是否存在isset() $v1="a"; if(!isset($v1)){ echo "变量存在"; }else{ echo "变量不存在 ...

  3. InternetOpenA

    [ilink32 Error] Error: Unresolved external 'InternetOpenA' referenced from  ..\WIN32\DEBUG\NATIVEXML ...

  4. 杭电ACM减花布条

    这是原题的地址 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2087 Problem Description 一块花布条,里面有些图案,另有一块直接可用的小饰条 ...

  5. spring 占位符 默认值

    问题: 今天结合spel使用占位符时,存在没有配置文件中没有配置项的情况,就想给配置一个默认值. 解决方案: public abstract class PlaceholderConfigurerSu ...

  6. UVALive 7077 - Song Jiang's rank list(模拟)

    https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_probl ...

  7. LeetCode100:Same Tree

    Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not. Two binary trees are con ...

  8. Castle IOC容器组件生命周期管理

    主要内容 1.生命处理方式 2.自定义生命处理方式 3.生命周期处理 一.生命处理方式 我们通常创建一个组件的实例使用new关键字,这样每次创建出来的都是一个新的实例,如果想要组件只有一个实例,我们会 ...

  9. jquery提示信息 tips

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...

  10. Extjs 实现输入数量,实时更改总价

    // 总价 var totalNum = '0.00'; //总价初始值 var $total = new Ext.form.Label({ text: '消费金额 : ¥' + totalNum + ...