package com.wangzhu.map;

import java.util.HashMap;

/**
* hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,<br/>
* 这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。<br/>
* 能否可以直接根据hashCode值判断两个对象是否相等呢?<br/>
* 答案:肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashCode值。<br/>
* 虽然不能根据hashCode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashCode值判断两个对象不等,<br/>
* 如果两个对象的hashCode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,则必须通过equals方法。<br/>
* 也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashCode值必定相等。<br/>
* 如果equals方法得到的结果为,则两个对象的hashCode值不一定不同; <br/>
* 如果两个对象的hashCode值不等,则equals方法得到的结果必为;<br/>
* 如果两个对象的hashCode值相等,则equals方法得到的结果未知。<br/>
*
* @author wangzhu
* @date 2015-2-1下午11:22:42
*
*/
public class DemoMap2 { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student(21, "John");
HashMap<Student, Integer> map = new HashMap<Student, Integer>();
map.put(stu, 1);
System.out.println(map.get(stu));//
System.out.println(map.get(new Student(21, "John")));//
/**
* 若Student只重写equals方法而没有没有重写hashCode方法时,则输出为null
*/ stu.setAge(22);
System.out.println(map.get(stu));// null
/**
* 在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,<br/>
* 那么对这同一个对象调用多次, hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数。<br/>
*
* 设计hashCode()时最终稿的因素就是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该产生同样的值。<br/>
* 如果在将一个对象用put()添加进HashMap时产生一个hashCode值,而用get()取出时却产生另一个hashCode值,<br/>
* 那么就无法获取该对象了。所以如果你的hashCode方法依赖于对象中易变的数据,用户就要当心了,<br/>
* 因为此数据变化时,hashCode() 方法就会生成一个不同的散列码。<br/>
*/
} } class Student {
int age;
String name; public Student(int age, String name) {
super();
this.age = age;
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} @Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = (prime * result) + age;
result = (prime * result) + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
} /**
* 重写时,需要让equals方法与hashCode方法始终在逻辑上保持一致性。
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null) {
return false;
}
if (this.getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
Student other = (Student) obj;
if (age != other.age) {
return false;
}
if (name == null) {
if (other.name != null) {
return false;
}
} else if (!name.equals(other.name)) {
return false;
}
return true;
} }

下面是HashMap中的put方法【JDK1.6】

    public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
} modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

备注:put方法是用来向HashMap中添加新的元素。从put方法的具体实现可知,其会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值【经过处理的】,然后查看其是否存在于table数组中,如果存在则调用equals方法来确定是否是存在该元素;如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。

下面是HashMap中的get方法【JDK1.6】

 public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}

备注:get方法是用来将HashMap中对应Key的值Value取出来。从get方法的具体实现可知,其会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看其在table数组中是否存在,如果存在则调用equals方法来确定是Key对应的元素,并返回其Value,否则返回null。

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