Android UI设计系统-android selector 开始自定义样式
Selector的结构描述:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:color="hex_color"
android:state_pressed="true/false"
“true”表示按下状态使用(例如按钮按下);“false”表示非按下状态使用。
android:state_focused="true/false"
“true”表示聚焦状态使用(例如使用滚动球/D-pad聚焦Button);“false”表示非聚焦状态使用。
android:state_selected="true/false"
“true”表示选中状态使用(例如Tab打开);“false”表示非选中状态使用。
android:state_active="true/false"
“true”表示可勾选状态时使用;“false”表示非可勾选状态使用。(只对能切换可勾选—非可勾选的构件有用。)
android:state_checkable="true/false"
“true”表示勾选状态使用;“false”表示非勾选状态使用。
android:state_checked="true/false"
true”表示勾选状态使用;“false”表示非勾选状态使用。
android:state_enabled="true/false"
“true”表示可用状态使用(能接收触摸/点击事件);“false”表示不可用状态使用。
android:state_window_focused="true/false"
“true”表示应用程序窗口有焦点时使用(应用程序在前台);“false”表示无焦点时使用(例如Notification栏拉下或对话框显示)。
/>
</selector>
shape的结构描述:
<shape>
<!-- 实心 -->
<solid android:color="#ff9d77"/>
<!-- 渐变 -->
<gradient
android:startColor="#ff8c00" <!—开始颜色 -->
android:endColor="#FFFFFF" <!—结束颜色 -->
android:angle="270" />
<!-- 描边 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc" />
<!-- 圆角 -->
<corners
android:radius="2dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
下面是上面属性的说明
solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色
gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,ndroid:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。
stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。
corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
<corners
android:topRightRadius="20dp" 右上角
android:bottomLeftRadius="20dp" 右下角
android:topLeftRadius="1dp" 左上角
android:bottomRightRadius="0dp" 左下角
/>
这里有个地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,这个有点郁闷,不过不影响使用,记得别搞错了就行。
还有网上看到有人说设置成0dp无效,不过我在测试中发现是可以的,我用的是2.2,可能修复了这个问题吧,如果无效的话那就只能设成1dp了。
padding:间隔
这个就不用多说了,XML布局文件中经常用到。
具体代码如下:
main.xml:
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TestShapeButton"
android:background="@drawable/button_selector" />
button_selector.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" >
<shape>
<!-- 渐变 -->
<gradient
android:startColor="#ff8c00"
android:endColor="#FFFFFF"
android:type="radial"
android:gradientRadius="50" />
<!-- 描边 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc"
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp" />
<!-- 圆角 -->
<corners
android:radius="2dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
<item android:state_focused="true" >
<shape>
<gradient
android:startColor="#ffc2b7"
android:endColor="#ffc2b7"
android:angle="270" />
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc" />
<corners
android:radius="2dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<solid android:color="#ff9d77"/>
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#fad3cf" />
<corners
android:topRightRadius="5dp"
android:bottomLeftRadius="5dp"
android:topLeftRadius="0dp"
android:bottomRightRadius="0dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
</selector>
Android UI设计系统-android selector 开始自定义样式的更多相关文章
- AndroidのUI设计研究(一)——自定义ProgressBar
最近迷上进度条,使用进度条可以增强用户体验,让用户心里有个底,再无奈的等待中体会loading的乐趣. 记得以前优乐美的官网,进入主页加载资源,显示给用户看的就是,炫彩背景下,一个杯子里的奶茶随着加载 ...
- Android UI设计系统---LayoutParams[转]
LayoutParams继承于Android.View.ViewGroup.LayoutParams. LayoutParams相当于一个Layout的信息包,它封装了Layout的位置. ...
- shape和selector是Android UI设计中经常用到的
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和 ...
- 【Android UI设计与开发】第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界 ...
- Android UI设计
Android UI设计--PopupWindow显示位置设置 摘要: 当点击某个按钮并弹出PopupWindow时,PopupWindow左下角默认与按钮对齐,但是如果PopupWindow是下图的 ...
- 详解 “Android UI”设计官方教程
我们曾经给大家一个<MeeGo移动终端设备开发UI设计基础教程>,同时很多朋友都在寻找Android UI开发的教程,我们从Android的官方开发者博客找了一份幻灯片,介绍了一些Andr ...
- (转载)Android UI设计之AlertDialog弹窗控件
Android UI设计之AlertDialog弹窗控件 作者:qq_27630169 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-08-18我要评论 这篇文章主要为大家详细介绍了Android ...
- 【转】【Android UI设计与开发】之详解ActionBar的使用,androidactionbar
原文网址:http://www.bkjia.com/Androidjc/895966.html [Android UI设计与开发]之详解ActionBar的使用,androidactionbar 详解 ...
- 移动周报:十款最实用的Android UI设计工具
上一周可以说是一个不断Mark周,从最实用的Android UI设计工具.免费移动应用测试框架推荐,到HTML5开发框架等等,各种开发工具.框架精彩丰呈,看得小伙伴们是不亦乐乎.当然,还有不容错过的M ...
随机推荐
- 1080. Graduate Admission (30)
时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue It is said that in 2013, there w ...
- fineui框架
http://fineui.com/demo/#/demo/layout/fit.aspx 虽然比较丑陋,但功能实用 此框架比较简单, 框架的作用你懂的,重点是要有帮助文档, 进阶型的容易上手的帮助文 ...
- 查看某一个点是否在某个多边形内 使用ST_Contains函数
查看某一个点是否在某个多边形内 使用ST_Contains函数 --LINESTRING ( 121.312350 30.971457 , 121.156783 31.092221 , 121.35 ...
- C#学习笔记---基础入门(一)
C#中的变量: 一个变量就是存储区(内存)中的一个存储单元. 变量声明赋值:int money =1000;/int money;money=1000; 输出:console.writeLine(mo ...
- 使用Yeoman搭建 AngularJS 应用 (7) —— 让我们搭建一个网页应用
原文地址:http://yeoman.io/codelab/preview-inbrowser.html 开启你的服务 运行Grunt任务,通过输入下面的命令来创建一个本地Node的http服务,地址 ...
- 1049: [HAOI2006]数字序列 - BZOJ
Description 现在我们有一个长度为n的整数序列A.但是它太不好看了,于是我们希望把它变成一个单调严格上升的序列.但是不希望改变过多的数,也不希望改变的幅度太大.Input 第一行包含一个数n ...
- js注册登录审核
<script type="text/javascript"> $(function(){ $("#sendSms").click(function ...
- CSS样式表引用方式
最近讲课中,有些学员对调用样式表老是有含糊不清?大体说来有四种方式: 1.外部文件引用方式;(推荐使用) 2.使用@import引用外部CSS文件; 3.内部文档头方式也叫内嵌法调用; 4.直接插入式 ...
- [转载]WCF序列化65536大小限制的问题
错误: The formatter threw an exception while trying to deserialize the message: There was an error whi ...
- Objective-C 协议(protocol)
协议(protocol)是Objective-c中一个非常重要的语言特性,从概念上讲,非常类似于JAVA中接口. 一个协议其实就是一系列有关联的方法的集合(为方便后面叙述,我们把这个协议命名为myPr ...