一。建立根文件系统目录与文件

  1. 创建目录

    #mkdir rootfs

    #cd rootfs

    #mkdir bin dev etc lib proc sbin sys usr mnt tmp var

    #mkdir usr/bin usr/lib usr/sbin lib/modules

  2. 创建设备文件

    #cd rootfs/dev

    #mknod -m 666 console c 5 1

    #mknod -m 666 null c 1 3

  3. 加入配置文件

    #tar etc.tar.gz

    #mv etc/* …/root/etc/ -rf

  4. 添加内核模块

    #cd …/linux

    #make modules ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-

    #make modules_install ARCH=arm INSTALL_MOD_PATH=…/rootfs

  5. 编译busybox

    1.配置busybox 

      #make menuconfig

      Busybox Settings àbuild Options->

      *选中“Build busybox as a static binary”, 静态链接

      *Cross Compiler prefix (arm-linux-)

      Installation Options->

      *选中“Don‘t use /usr”, 选中该项可以避免busybox 被安装到宿主系统的/usr目录下,破坏宿主系统

      *Busybox Installation Prefix (/xxx/rootfs)

      该选项表明编译后的busybox的安装位置

    2. 编译、安装busybox

      #make

      #make install

二。挂载根文件系统到内核

  1. 挂载方式简介

   (1). 文件系统类型

       根据存储设备的硬件特性、系统需求,不同的文件系统类型有不同的应用场合。

       在嵌入式Linux应用中,主要的存储设备为RAM 和FLASH,

       常用的基于存储设备的文件系统类型包括:jffs2, yaffs2, ubifs, ramdisk等

   (2). 系统类型

      #基于nandflash的文件系统 yaffs2 ,UbiFS(可读可写)

      #基于norflash的文件系统  Jffs2

      #基于内存的文件系统 rmdisk , Initramfs

      #基于网络的文件系统 NFS

  2. initranfs挂载

    1. #cd …/rootfs/#ln –s ./bin/busybox init

    2. 配置Linux内核,支持initramfs

      

    3. 编译

    4. 设置环境变量

      setenv bootargsnoinitrd console=ttySAC0,115200

  3. NFS挂载

    

setenv bootargs noinitrd

       console=ttySAC0,115200 init=/init

      root=/dev/nfs rw

      nfsroot=192.168.1.3:/home/s5-ARM/Part4/rootfs,proto=tcp,nfsvers=

      3ip=192.168.1.6:192.168.1.3:192.168.1.1:255.255.255.0::eth0:off

Linux 根文件系统的制作的更多相关文章

  1. Linux根文件系统的制作

    转载:http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/06/09/2076655.html 1. 根文件系统 文件系统是包括在一个磁盘(包括光盘.软盘.闪盘及 ...

  2. linux 内核移植和根文件系统的制作【转载】

    原文地址:http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/06/09/2076214.html 1.1 Linux内核基础知识 在动手进行Linux内核移植之 ...

  3. linux 内核移植和根文件系统的制作

    1.1 Linux内核基础知识 在动手进行Linux内核移植之前,非常有必要对Linux内核进行一定的了解,下面从Linux内核的版本和分类说起. 1.1.1  Linux版本 Linux内核的版本号 ...

  4. linux根文件系统 /etc/resolv.conf 文件详解

    Linux根文件系统/etc/resolv.conf文件,它是DNS客户机配置文件,用于设置DNS服务器的IP地址及DNS域名,还包含了主机的域名搜索顺序.该文件是由域名解析器(resolver,以恶 ...

  5. linux根文件系统制作

    在嵌入式中移植的内核下载到开发板上,是没有办法真正的启动Linux操作系统的,会出现无法加载文件系统的错误. 那么根文件系统在系统启动中到底是什么时候挂载的呢?先将/dev/ram0挂载,而后执行/l ...

  6. 使用BusyBox制作linux根文件系统(CramFS+mdev)

    转:http://www.360doc.com/content/10/0428/11/496343_25245348.shtml 操作系统:Ubuntu9.04 内核版本:linux-2.6.24.7 ...

  7. 基于mini2440嵌入式Linux根文件系统制作(Initramfs和nfs两种跟文件系统)

    嵌入式系统由三部分构成: 1.bootoader---bootparameters---2.kernel 3.Root-filesysytem 一个内核可以挂载多个文件系统,但是有一个根文件系统所以叫 ...

  8. 制作linux根文件系统

    转载地址:http://wenku.baidu.com/view/2cb1b4707fd5360cba1adb14.html 2011十一月 24 转 嵌入式根文件系统制作 (3985) (0) 转自 ...

  9. linux根文件系统制作,busybox启动流程分析

    分析 busybox-1.1.6 启动流程,并 制作一个小的根文件系统 源码百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1tJhwctqj4VB4IpuKCA9m1g 提取码 :l10 ...

随机推荐

  1. 四轴飞行diy全套入门教程(从最基础的开始)

    转载:http://www.cnmox.com/thread-12460-1-1.html首先声明本人也是菜鸟,此教程就是从一个菜鸟的角度来讲解,现在论坛上的帖子都突然冒很多名词出来,又不成体系,我自 ...

  2. POJ 1751 Highways (kruskal)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1751 题意是给你n个点的坐标,然后给你m对点是已经相连的,问你还需要连接哪几对点,使这个图为最小生成树. 这里用kruskal不会超时 ...

  3. apache 限制IP网段访问

    <Directory "地址.."> Options Indexes FollowSymLinks MultiViews AllowOverride None Orde ...

  4. cocos2d-x的初步学习二十一之iosandroid跨平台环境配置

    这篇文章中,我们将来构建下跨平台开发的环境配置,我自己也是参考了别人了文章,折腾了几个小时,尤其是android的配置相对麻烦些.... 参考自子龙山人:http://www.cnblogs.com/ ...

  5. Visual Studio 调用 Delphi DLL 会退出的解决方案

    新写了一个 Delphi 的 dll 供 C# 程序调用,却发现在使用 Visual Studio 2012 进行调试时,程序会在调用后自动退出. 经过对比,只需要将工程属性中“调试”一页下的“启用 ...

  6. C++ 临时对象

    1.什么是临时对象? swap方法中,常常定义一个temp对象,这个temp对象不是临时对象,而是局部对象.这里所说的临时对象是不可见的,在原代码中是看不到的. 2.为什么会产生临时对象? a.客户期 ...

  7. Codeforces Gym 100570 E. Palindrome Query Manacher

    E. Palindrome QueryTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100570/pro ...

  8. 动态创建组件TEdit

    //动态创建组件TEdit procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  Shift: TShiftSt ...

  9. Splash and Wizard

    https://github.com/xcz1899/AndroidGuide https://github.com/w446108264/XhsWelcomeAnim https://github. ...

  10. Unity3D脚本--经常使用代码集

    1. 訪问其他物体 1) 使用Find()和FindWithTag()命令 Find和FindWithTag是很耗费时间的命令,要避免在Update()中和每一帧都被调用的函数中使用.在Start() ...