学习C++ Primer 的个人理解(三)
第三章,主要内容是字符串和数组。感觉作者的意图是希望读者可以早一点可以写出简单的小程序,并且可以早点接触迭代器这种思想。
在我看来,这种内容的难度并不大。
对于编程来说,最重要的应该是思想,类似vector的各种操作,读者仅仅只需要知道vector可以做这些操作,真正用到的时候,能够想起来,再去查就好了。
在看《UNIX环境高级编程》的时候,各种系统调用,不可能每一个都记得熟,所以我认为这种只需要知道“可以这么做“就行了,用到的时候再查,久而久之自然就熟悉了。
然而关键的是为什么,比如为什么要使用迭代器,为什么vector使用push_back操作效率会比插入高。理解这些比死记硬背重要的多。
在之前的代码里,我们为了输入输出往往都会这么做:
std::cout << "hello,world"<<std::endl;
这里的std是一个命名空间,意义是:编译器将从 :: 左边的作用域寻找右侧的名字。
每次都这样会比较繁琐。
这时候我们可以这么做:
using std::cout;
这样声明之后,再使用cout的时候就不需要使用作用域操作符了。
其他对象同理。
头文件中,不应包含using声明,会无意间将声明包含到其文件中,从而引发冲突。
标准库string
string 表示 可变长的字符序列 。 使用string 需要包含头文件 string.h
默认初始化的strin类型变量的值会是一个 空串。
直接初始化和拷贝初始化
简单的说,使用 = 号 初始化一个变量,执行的是拷贝初始化。相当于把右侧的值拷贝到新创建的对象中去。
不使用 = 号执行的是直接初始化。
string对象上的操作
输入输出方面基本与基本类型相似,但string是一个字符串。所以需要注意:
string s;
cin >> s // 遇到空白停止
如果要读取整一行需要使用 getline()
string的empty和size
empty根据字符串是否为空返回布尔值
size返回字符串的长度(字符个数)
string::size_type类型
这是一个与机器无关的配套类型, 具体使用的时候需要指定作用域,如:
string::size_type
string调用size()方法返回的值就是string::size_type类型
范围for语句
类似于java中的增强for循环。
对于序列型的对象特别好用。
其语法是:
for ( declaration : expression)
statement
类似数组,sring对象也支持下标运算。其中下标运算符接收的参数是 string::size_type类型。并且注意下标不能超过范围。
标准库类型vector
如果说string是存放字符的序列,那么vector就是存放对象的序列。(严格来说不能这样理解)
要使用vector,必须包含 vector头文件
vector实际上是一个类模板,在第16章才会学习如何自定义模板
在声明定义vector的时候,我们必须提供vector内存放对象的类型,如:
vector<int> a;
vector<string> s;
vector<vector<int>> b
由于引用不是对象,所以vector不能包含引用。
定义与初始化vector
这里需要注意的是,如果要使用另一个对象为对象进行初始化。其类型必须完全一致。
要区分好花括号和括号的区别。
向vector对象中添加元素
使用push_back来向其中添加元素。
其他vector操作
大多与string类似。
vector不允许使用下标添加新值,只允许访问已存在的下标。(string也是)
关于vector更详细的说明会在后面的章节介绍。
迭代器
迭代器提供了对对象的间接访问。所有的标准库容器都可以使用迭代器,严格来说string并不属于迭代器,但string也可以使用迭代器。
使用迭代器
支持迭代器的容器都拥有返回迭代器的成员,名为 begin 和 end。
begin负责返回第一个元素,end负责返回尾元素的下一位置。
在容器为空的时候,begin和end返回的是同一个迭代器。
迭代器类型
begin 和 end 的返回具体类型由对象是否是常量决定。
如果想手动得到const_iterator类型的返回值,可以使用 cbegin 和 cend。
迭代器运算
可以使两个迭代器相减。得到的是两个迭代器的距离。其类型是:difference_type
和指针类似,也能通过解引用获取它所指的元素。
迭代器类型
如:
vector<int> :: iterator it; // 只能读写 vector<int>的元素
string::iterator it2; //只能读写string对象昂的字符
vector<int>::const_iterator it3 // 能读取不能修改。
数组
数组也是一种复合类型。
声明形式如:a[d]
d是数组的维度,意味着数组中元素的个数。必须大于0。维度必须是一个常量表达式。
初始化数组可以直接显式的列表初始化。
字符数组的特殊性
需要注意字符数组必须以‘\0'结尾 。
数组不允许拷贝和赋值;
int a[] = {0,1,2};
int a2[] = a; 错误
a2 = a; 错误
复杂的数组声明
int *ptrs[10] 含有10个整型指针的数组
int (*parray)[10] = &arr Parray指向一个含有10个整数的数组
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