为浏览器编写代码时,总少不了window对象

window对象表示JavaScript程序的全局环境

同时

也表示应用的主窗口


到处都是对象


window对象

常用的属性和方法介绍

location

  包含页面的URL,如果改变这个属性,浏览器会访问新的URL

status

  包含将在浏览器状态去显示的一个串。一般在浏览器左下角

onload:

  包含了需要在页面完全加载后调用的函数

document:

  包含DOM

alert方法:

  显示一个提醒

prompt方法:

  类似于alert,不过会从用户那得到信息

open

  打开一个新窗口

close

  关闭窗口

setTimeout:

  指定的时间间隔后调用一个处理函数

setlnterval

  以一个指定的时间间隔反复调用一个处理函数

谈谈window.onload

通过向window的onload属性指定一个函数,可以确保在页面加载和DOM完全建立之前不会运行代码。

用于改变DOM的函数

 window.onload = function(){
//code here
}
//function是一个匿名函数,赋给onload

 

 我们之所以不说window.inload = init(),是因为我们不是调用函数,而是要使用它的值。

 将一个函数的值赋给window对象的inload属性,让它在页面加载完后,执行。

 

 创建window.onload处理程序有两种方法-----使用函数名和使用匿名函数。

 这两种方法基本上都会做同一件事,但如果赋给window.onload的函数还要在别处使用,则选择使用函数名

 


document对象

常用的属性和方法介绍

domain:

  提供文档的服务器的域,如kelion.com.

title:

  通过document.title,可以获得文档的标题

URL:

  文档的URL

getElementById方法:

  根据元素id获取这个元素

getElementsByTagName,

getElementsByClassName:

  这两个方法类似前一个,只不过他们使用标记和类来获取元素

createElement:

  创建适合包含在DOM中的新的元素

谈谈createElement

  //创建<li>元素,
var li = document.createElement("li");
//给刚创建的元素赋值
li.innerHTML = "songName";
//获取<ul>元素
var ul = document.getElementById("playlist")
//把<li>元素增加到ul中
ul.appendChild(li)

注:在进行第8行代码前,li元素始终都是独立于DOM之外的


元素对象

常用的属性和方法介绍:

innerHTML:

  包含元素的内容

childElementCount:

  保存元素的个数

firstChild

  第一个子元素

appendChild方法:

insertBefore方法:

  用于插入元素,作为一个元素的子元素

getAttribute方法

setAttribute方法

  使用者两个方法来设置和获取元素中的属性:如“src”,“id”,“class”等

最后来了解下button对象

button对象有一个经常用的属性:

    onclick(用于监听一个按钮是否被按下了)。 

  var button = document.getElementById("Button"); //button只是一个变量名,可以是button1,button2等等,但本质是一个按钮
button.onclick = handleButtonClick;

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