本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1812091

'''Tkinter教程之Canvas篇(4)'''
'''22.绘制弧形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建一个ARC
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.create_arc((10,10,110,110),)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用默认参数创建一个ARC,结果为90度的扇形
'''23.设置弧形的样式'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建create_arc.
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:PIESLICE,2:CHORD,3:ARC}
for i in d:
    cv.create_arc((10,10 + 60*i,110,110 + 60*i),style = d[i])
    print i,d[i],
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用三种样式,分别创建了扇形、弓形和弧形
'''24.设置弧形的角度'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用start/extent指定起始角度与偏移角度
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:PIESLICE,2:CHORD,3:ARC}
for i in d:
    cv.create_arc(
        (10,10 + 60*i,110,110 + 60*i),
        style = d[i],   #指定样式
        start = 30,     #指定起始角度
        extent = 30     #指定角度偏移量
        )
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用三种样式,start指定起始角度;extent指定角度偏移
'''25.绘制位图'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用bitmap创建位图create_bitmap
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:'error',2:'info',3:'question',4:'hourglass'}
for i in d:
    cv.create_bitmap((20*i,20*i),bitmap = d[i])
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用bitmap属性来指定位图的名称,这个函数的第一个参数为一个点(x,y)指定位图存放位置的左上位置。
'''26.绘制GIF图像'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建gif图像create_image
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
img = PhotoImage(file = 'c:/python.gif')
cv.create_image((150,150),image = img)
cv.pack()
root.mainloop()
# 先使用PhotoImage创建GIF图像,再将image属性来设置为新创建的img
'''27.绘制直线'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建带箭头的直线create_line
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = [(0,'none'),(1,'first'),(2,'last'),(3,'both')]
for i in d:
    cv.create_line(
        (10,10 + i[0]*20,110,110+ i[0] * 20),   # 设置直线的起始、终点
        arrow = i[1],                           # 设置直线是否使用箭头
        arrowshape = '40 40 10'                 # 设置箭头的形状(填充长度,箭头长度,箭头宽度
        )
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用arrow属性来控制是否显示箭头
'''28.直线的joinstyle属性'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建直线,使用joinstyle属性
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = [(0,'none','bevel'),(1,'first','miter'),(2,'last','round'),(3,'both','round')]
for i in d:
    cv.create_line(
        (10,10 + i[0]*20,110,110+ i[0] * 20),   # 设置直线的起始、终点
        arrow = i[1],                           # 设置直线是否使用箭头
        arrowshape = '8 10 3',                  # 设置箭头的形状(填充长度,箭头长度,箭头宽度
        joinstyle = i[2],
        )
cv.pack()
root.mainloop()
# 将直线的属性joinstyle分别设置为bevel/miter/round,测试其效果。
'''29.绘制椭圆'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 绘制椭圆,使用create_oval属性
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个长200,宽100的椭圆
cv.create_oval((10,10,210,110),fill = 'red')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定椭圆的长和宽,圆是长和宽相等的特殊情况。
'''30.创建多边形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建多边形(三角形)
from Tkinter import *
root = Tk()
# 绘制一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个直角三角形
cv.create_polygon((10,10,10,200,100,200),fill = 'red')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定三个点的坐标,三个点坐标必须满足三角形的定义。
'''31.修饰图形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建多边形create_ploygon(三角形)
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个直角三角形
cv.create_polygon((10,10,10,200,100,200),
                  #smooth = True,   # 平滑处理,但未找到控制此参数的项
                  splinesteps = 0,  # 不明白是控制什么的???
                  )
cv.pack()
root.mainloop()
# smooth/splinesteps用来修改绘制的图形,不明白这两个参数还有其它什么作用。
'''32.绘制文字'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用文字create_text
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个文字对象,默认设置为居中对齐
cv.create_text((10,10),text = 'Hello Text',
               anchor = W
               )
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor控制文字的位置,使用justify控制对齐方式
'''33.选中文字'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用文字create_text
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个文字对象,默认设置为居中对齐
txt = cv.create_text((10,10),text = 'Hello Text',
               anchor = W
               )
# 设置文本的选中起始位置
cv.select_from(txt,2)
# 设置文本的选中结束位置
cv.select_to(txt,5)

cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor控制文字的位置,使用justify控制对齐方式
'''34.创建组件'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用子组件create_window
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个Button对象,默认设置为居中对齐
def printWindow():
    print 'window'
bt = Button(cv,text = 'ClickMe',command = printWindow)
#修改button在canvas上的对齐方式
cv.create_window((10,10),window = bt,anchor = W)
# 新创建的line对象与button有重叠
cv.create_line(10,10,20,20)
# 新创建的line不在button之上,即没有重叠
cv.create_line(30,30,100,100)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor组件在Canvas上的位置,默认情况下为居中对齐,这样使用后其它的item将不能再使用button战胜的那块区域

Tkinter教程之Canvas篇(4)的更多相关文章

  1. Tkinter教程之Canvas篇(2)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811888 '''Tkinter教程之Canvas篇(2)''''''9.创建item的tag ...

  2. Tkinter教程之Canvas篇(3)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811922 ''Tkinter教程之Canvas篇(3)''''''16.移动item'''# ...

  3. Tkinter教程之Canvas篇(1)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811803 '''Tkinter教程之Canvas篇(1)'''# 提供可以用来进行绘图的Co ...

  4. Tkinter教程之Event篇(3)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823550 '''Tkinter教程之Event篇(3)''''''11.两个事件同时绑定到一 ...

  5. Tkinter教程之Event篇(2)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823548 '''Tkinter教程之Event篇(2)''''''5.测试离开(Leave) ...

  6. Tkinter教程之Event篇(1)'

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823544 ''Tkinter教程之Event篇(1)'''# 事件的使用方法'''1.测试鼠 ...

  7. Tkinter教程之Grid篇

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1813196 '''Tkinter教程之Grid篇'''# Tkinter参考中最推荐使用的一个 ...

  8. Tkinter教程之Pack篇

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1813077 '''Tkinter教程之Pack篇'''#Pack为一布局管理器,可将它视为一个 ...

  9. Tkinter教程之Text篇(3)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811348 '''Tkinter教程之Text篇(3)''''''14.自定义tag的两个内置 ...

随机推荐

  1. 233. Number of Digit One

    题目: Given an integer n, count the total number of digit 1 appearing in all non-negative integers les ...

  2. [Quick-x]cocos2dx下的彩色文本显示--RichLabel

    部分关键代码与思路参考 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=218977&page=1 感谢原作者 i7909 代码下载地址:https:// ...

  3. SPOJ 1108 Card Trick 暴力模拟

    解释一下样例,因为我觉得这个题意表述的不是很清楚.以第二组样例为例. 牌序为:3 1 4 5 2 第一轮:把 3 放到末尾:1 4 5 2 3,最顶上的牌是1,把1拿走.剩余 4 5 2 3 第二轮: ...

  4. netty 解决TCP粘包与拆包问题(三)

    今天使用netty的固定长度进行解码 固定长度解码的原理就是按照指定消息的长度对消息自动解码. 在netty实现中,只需要采用FiexedLengthFrameDecoder解码器即可... 以下是服 ...

  5. Failed to initialize monitor Thread: Unable to establish loopback connection解决方法

    原因一: android中出现该异常的原因,是pid产生了冲突,将服务中的windows Firewall 服务停用就行了 原因二: http://stackoverflow.com/question ...

  6. DirectSound播放PCM(可播放实时采集的音频数据)

    前言 该篇整理的原始来源为http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40540147.非常感谢该博主的无私奉献,写了不少关于不同多媒体库的 ...

  7. Ext.Net学习笔记01:在ASP.NET WebForm中使用Ext.Net

    Ext.Net是一个对ExtJS进行封装了的.net控件库,可以在ASP.NET WebForm和MVC中使用.从今天开始记录我的学习笔记,这是第一篇,今天学习了如何在WebForm中使用Ext.Ne ...

  8. Windows下免费、开源邮件服务器hMailServer

    Windows下免费.开源邮件服务器hMailServer 一.Windows下搭建免费.开源的邮件服务器hMailServer 二.邮件服务器hMailServer管理工具hMailServer A ...

  9. UVa 1400 (线段树) "Ray, Pass me the dishes!"

    求一个区间的最大连续子序列,基本想法就是分治,这段子序列可能在区间的左半边,也可能在区间的右半边,也有可能是横跨区间中点,这样就是左子区间的最大后缀加上右子区间的最大前缀之和. 线段树维护三个信息:区 ...

  10. 修改placeholder属性

    input::-webkit-input-placeholder{ font-size:12px;}input:-ms-input-placeholder{ font-size:12px;}input ...