(1) src:源文件,主要是完成java代码的编写

(2) gen:ADT即系统自动生成的JAVA文件(即源代码目录),程序员千万不要去修改

(3) gen->[Package Name]->R.java:这个文件是系统自动生成的文件,非常的重要,这个R.java文件中默认有attr,drawable,layout,string共四个静态内部类,每个类对应一  种资源。例如我们在工程中添加一幅图片,那么工程就会在此类的drawable内部类中添加一条数据;而如果删除了某张图片,工程则会自动删除与其对应的那条数据。

  1) drawable内部类  对应于res->drawable*文件夹

  2) layout内部类  对应于res->layout文件夹

  3) string内部类  对应于res->values文件夹下的string.xml文件

(4) Android 4.2.2+Android Private Libraries+Android Dependencies:jar文件

(5) assets:资源文件,图片,音频,视频等

(6) bin:输出文件夹,二进制文件,编译过后的文件(如生成的APK文件)

(7) libs:第三方的jar文件,即引用的第三方的代码

(8) res:资源文件,但与assets不同,生成的文件都有ID,ID是该资源文件在此工程中的唯一标识符

  1) res->drawable*:存放的是工程图片的信息,默认png格式的图片

  2) res->layout:存放的是工程的布局文件,以.xml的格式保存

  3) res->values:存放的是工程的数据文件,以.xml的格式保存,部分文件种类如下(列出的未必全部存在于新建的工程之中,对于不存在的可手动建立,在新建了xml文件并      添加了数据后,会在gen->[Package Name]->R.java中生成与新建的xml文件相对应的内部类):

    a) strings.xml:存放的是自定义的字符串和数值,可手动修改,对应内部类名称--string

    b) arrays.xml:用来定义数组,对应内部类名称--array

    c) color.xml:用来定义颜色和颜色字符串数值,对应内部类名称--color

    d) dimens.xml:用来定义尺寸数值,对应内部类名称--dimen

    e) styles.xml:用来定义样式,对应内部类名称--style

(9) project.properties:工程属性文件配置文件,用于配置一些工程属性

(10)AndroidManifest.xml :清单文件,此文件是每个Android程序中必须的文件,它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities即活动窗口、services即  服务等),以及它们各自的实现类,和各种能被处理的数据和启动位置。除了能声明程序中的Activities、ContentProviders、Services、Intent Receivers,还能指定     Permissions(授权)、Instrumentation(安全控制和测试)等。

  AndroidManifest.xml中的部分属性解释如下:

  1) manifest -> package="com.android.helloworld":表示整个java应用程序的主要包名,而且是一个默认的程序名称

  2) manifest -> android:versionCode="1":表示该工程生成的apk版本号,主要是用于版本升级所用,代表着app更新的次数,是int类型,以1开始,而后2、3、4...依次     往后递增,只要判断该值就能确定是否需要升级。

  3) manifest -> android:versionName="1.0":这个是我们常说的版本号,其实就是显示给用户的版本名称,由三部分组成<major>.<minor>.<point>,该值是个字符    串,可以显示给用户,由1.0开始,而后可以1.1、2.0等往后递增。

  4) manifest -> android:installLocation="":此属性是设置apk文件的安装位置,有三个选项,解释如下:

    a) android:installLocation="auto":若将此属性值设置为auto则表示让apk自动寻找安装的地方,ROM或者SDcard任意选择,适用于小型apk文件,此值为默认值

    2) android:installLocation="internalOnly":若将此属性值设置为internalOnly则表示此apk仅仅只能安装在ROM上

    3) android:installLocation="preferExternal":若将此属性值设置为preferExternal则表示此apk会直接安装在SDcard上,适用于大型apk文件,如:大型游戏

  5) manifest -> application -> android:icon="@drawable/ic_launcher":此属性表示应用程序的一个图片,即安装完成后所展示的图标,即logo图片

  6) manifest -> application -> android:label="@string/app_name":此属性表示应用程序的工程的文字说明,即安装完成后所显示的名称,即程序的应用名称

  7) manifest -> application -> activity -> android:name="com.android.helloworld.MainActivity":此属性表示整个应用程序的主程序的名称

  8) manifest -> application -> activity -> intent-filter:意图过滤器,用来过滤用户的一些动作和操作

    a) <action android:name="android.intent.action.MAIN" />:表示过滤的动作,设置此条信息(主要是设置字符串android.intent.action.MAIN)表示当前的程序是     工程的入口程序

    b) <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />:表示决定应用程序是否在程序列表中显示

  9) manifest -> uses-sdk -> android:minSdkVersion="8":此属性表示最小的 SDK 版本,这个值是对应 Android 不同版本的 API Level , 如 Android 1.5 对应 3,    Android 1.6 对应 4,Android 2.1 对应7,Android2.2对应8 ,Android 2.3.3 对应10等等。当用户指定这个值后,Android 系统会用这个指定的值对应的 SDK 版本去   编译你的应用程序。

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