预解释的原理

  • 预解释的不同机制
  • var的预解释机制
  • function 的预解释机制
  • 预解释机制
  • 面试题练习

预解释的的不同机制

预解释也叫预声明,是提前解释声明的意思;预解释是针对变量和函数来说的;但是变量和function的的预解释是两套不同的机制;

  • 当浏览器加载我们的HTML页面的时候,首先会提供一个供JS代码执行的环境->全局作用域global(浏览器中的全局作用域,也叫顶级作用域是window
  • JS中的内存空间分为两种:栈内存、堆内存
    • 栈内存;提供JS代码执行的环境,存储基本数据类型的值;->全局作用域或者私有的作用域其实都是栈内存;
    • 堆内存;存储引用数据类型的值(对象是把属性名和属性值储存进去,函数是把函数体内的代码当做字符串储存进去)
  • 在当前的作用域中,JS代码执行之前,浏览器首先会默认的把所有代var和function的进行提前的声明或者定义,->“预解释”(也叫变量提升)

var的预解释机制

var a=1

  • 1、代码运行之前,先扫描有没有带var关键字的变量名,有的话,为这个变量名在内存里开一个空间;这时候变量名a是不代表任何值的;用undefined来表示;undefined是一个标识符/记号,表示找不到这个变量名所代表的数据;不存在的意思;这个阶段叫变量的声明

  • 2、当代码运行的时候,则给数据1开辟一个内存空间;

  • 3、让数据1和变量名a绑定在一起;变量类型指的就是数据类型;按照js语言的原理来说变量类型有undefined类型;但是数据类型是没有undefined这种数据类型的;只有”undecided”这种字符串类型(字符串类型是数据类型的一种);同理也没有unll这个数据类型,但是有”null”这种字符串类型;

    var num;
    //1、声明(declare):var num; ->告诉浏览器在当前作用域中有一个num的变量了,如果一个变量只是声明了但是没有赋值,默认的值是undefined
    console.log(num);//->undefined
    num = 12;
    //2、定义(defined):num=12; ->给我们的变量进行赋值
    console.log(num);//->12 //变量提前使用的话,就是undefined
    console.log(testStr);//undefined
    var testStr="22222222"

function 关键字的预解释步骤

function fn(){……}

在代码执行之前,把所有的带function关键字的脚本都扫描一遍,然后定义变量;并且同时给变量赋值;

  • 1、函数的定义只是保存一些字符串;预解释的时候在内存里保存fn大括号里面的字符串;

  • 2、代码运行时候,读到fn()时候,这个时候就是函数的运行;函数的运行,会先开辟一个堆内存把字符串当做代码在堆内存中再次运行,函数产生的作用域内还会再进行预解释和代码运行;

    函数如果多次执行;会产生多个作用域;但是产生的多个作用域里面的内容都是相互独立的;互相没有关系;(在原型和原型链时候再仔细研究原理;)

    fn(100,200);//->可以在上面执行,因为预解释的时候声明+定义就已经完成了
    function fn(num1, num2) {
    var total = num1 + num2;
    console.log(total);
    }

总结

  • 1、varfunction关键字的在预解释的时候操作还是不一样的

    • var -> 在预解释的时候只是提前的声明了这个变量,只有当代码执行的时候才会完成赋值操作
    • function -> 在预解释的时候会提前的把声明加定义都完成了(在代码执行的时候遇到定义的代码直接的跳过)
  • 2、预解释只发生在当前的作用域下,例如:开始只对window下的进行预解释,只有函数执行的时候才会对函数中的进行预解释;

[重要]刚开始只对window下的进行预解释,fn函数中目前存储的都是字符串,所以var total没啥实际的意义,所以不进行预解释 -> “预解释是发生在当前作用域下的”

  综合题;

	console.log(obj);//->undefined
var obj = {name: "xie", age: 25};
function fn(num1, num2) {//代码执行到这一行的时候直接的跳过这一块的代码,因为在预解释的时候我们已经完成了声明加定义
var total = num1 + num2;
console.log(total);
}
var num1 = 12;
fn(num1, 100);//执行fn,把全局变量num1的值赋值给形参num1,把100赋值给形参num2
  • 下面是一个预解释思路

    var a,
    b = 0,
    fn = function () {
    var a = b = 2;
    };
    fn();
    console.log(a, b);

把上面解析成下面就好理解了

var a;
window.b = 0;
window.fn = function () {
//var a = b = 2;
var a = 2;//a是私有的和全局没关系
b = 2;//b是全局的
};
fn();//window.fn()
console.log(a, b);//undefined 2

预解释机制

  • 1、不管条件是否成立都要进行预解释

    console.log(a);//->undefined
    if (!!("a" in window)) {//"a" in window -> true
    var a = "xie";
    }
    console.log(a);//->xie

    例子中的if是不成立的,预解释的时候,碰到非functon内的var,都会声明,无论你写在if else 还是别的判断里; 假设if语句起作用的话,那么第一次log(a)的时候,就会报错了(没有声明的变量,是不能直接用的,除非typeof ),而声明并且没有赋值的表现才是undefined;假设不成立; 最开始总结的预解释步骤:代码运行之前,先扫描有没有带var关键字的变量名,有的话,为这个变量名,在内存里开一个空间;预解释是发生在代码执行前的,所以if根本阻挡不了预解释;

  • 2、预解释只发生在”=“的左边,只把左边的进行预解释,右边的是值是不进行预解释的

匿名函数之函数表达式:把函数定义的部分当做值赋值给一个变量或者元素的事件

fn1();//->undefined() Uncaught TypeError: fn is not a function JS中只有函数可以执行 && JS上面的代码如果报错了,在不进行任何的特殊处理情况下我们下面的代码都不在执行了
var fn1 = function () {
console.log("ok");
};
fn1();
//预解释的时候:fn=xxxfff000
fn2();//->"ok"
function fn2() {
console.log("ok");
}
fn2();//->"ok"

预解释的时候:var fn1 = function()... ->fn的默认值是undefined;这里即使有function,也是不能进行预解释的

  • 3、函数体中return下面的代码都不在执行了,但是下面的代码需要参加预解释;而return后面的东西是需要处理的,但是由于它是当做一个值返回的,所以不进行预解释;

    function fn() {
    console.log(total);
    return function sum() {};//return是把函数中的值返回到函数的外面,这里是把function对应的内存地址返回的到函数的外面,例如:return xxxfff111;函数体中return下面的代码都不在执行了
    var total = 10;
    console.log(total);
    }
  • 4、匿名函数的function在全局作用域下是不进行预解释的;

匿名函数之自执行函数:定义和执行一起完成了;函数内的声明,只是在函数内使用;

 (function(num){
var testStr="test"+num;
console.log(num);
})(100); console.log(testStr);// testStr is not defined
  • 5、在预解释的时候,如果遇到名字重复了,只声明一次。 不重复的声明,但是赋值还是要重复的进行的

  预解释:

    var fn; 声明
fn = xxxfff000; [声明]不用了+定义
fn = xxxfff111; [声明]不用了+定义
// ->fn=xxxfff111
var fn = 12;//window.fn=12
function fn() {//window.fn=function(){}
}

  JS中作用域只有两种:

  • window全局作用域;
  • 函数执行形成的私有作用域;
  • {name:“”} if(){} for(){} while(){} switch(){} 这些都不会产生作用域;

ES6可以用let形成块级作用域http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2015/05/10/4485832.html

面试题

// 涉及this的指向和闭包
var num = 20;
var obj = {
num: 37,
fn: (function (num) {
this.num *= 3; // global num * 3
num += 15; // global num + 15
var num = 45;
return function () {
this.num *= 4; // 37*4
num += 20; // 调用外部函数的num (45+20)
console.log(num);
};
})(num), //->把全局变量num的值20赋值给了自执行函数的形参,而不是obj下的30,如果想是obj下的30,我们需要写obj.num
};
var fn = obj.fn; // 执行了第1次
fn(); //->65 , 执行了第2次=> window.num = 240
obj.fn(); //->85 闭包, obj.num = 37*4 = 148
console.log(window.num, obj.num); // 240,148

JS之预解释原理的更多相关文章

  1. 我理解的js中预解释

    浏览器在执行代码前,先找带var和带function的地方,把带var的声明且赋予初始值undefined,把带function的声明且定义. 带var关键字预解释 让我们先看下这段代码执行的结果: ...

  2. JavaScript提高篇之预解释作用域以及this原理及其应用

    1.预解释 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...

  3. [js]js栈内存的全局/私有作用域,代码预解释

    js代码如何执行的 浏览器提供执行环境: 全局作用域(提供js执行环境, 栈内存) --> 执行js需要预解释 - 带var : 提前声明 - 带function关键字的: 提前声明+定义 js ...

  4. JS 预解释相关理解

    1.JS中的内存空间分为两种:栈内存.堆内存 栈内存:提供JS代码执行的环境;存储基本数据类型的值; ->全局作用域或者私有的作用域其实都是栈内存 堆内存:存储引用数据类型的值(对象是把属性名和 ...

  5. JS学习:第一周——NO.1预解释

    1.何为预解释? 在当前作用域下,在JS代码执行之前,浏览器会对带var和带function的进行提前声明或定义: ①带var的:只声明不定义:告诉浏览器,有这么一个变量,但是并没有赋值 ②带func ...

  6. [js]js中4种无节操的预解释情况

    js中4种无节操的预解释情况 - 1. if语句即使条件不成立,条件里的表达式也会进行预解释. - 2. 匿名函数的预解释: 只对等号左边与解释 - 3. 自执行函数的预解释: 不进行预就解释, 执行 ...

  7. [js]js的惰性声明, js中声明过的变量(预解释),后在不会重新声明了

    js的惰性声明, js中声明过的变量(预解释),后在不会重新声明了 fn(); // 声明+定义 js中声明过一次的变量,之后在不会重新声明了 function fn() { console.log( ...

  8. js中的预解释

    在js中,带var 和function关键字的需要预解释: 那什么是预解释?就是在js代码执行之前,先申明好带有var 关键字和带有function关键字的变量,在内存里先安排好.但是带有var关键字 ...

  9. JS预解释

    1.声明(declare)  var num   // 告诉浏览器在全局作用域中有一个num变量 定义(defined) num = 12 // 给我们的比变量进行赋值 2.var:在预解释时只是提前 ...

随机推荐

  1. 王艳 201771010127《面向对象程序设计(Java)》第四周学习总结

    第一部分:理论知识. 第四章:对象与类 4.1:类与对象的概念. 类:是构造对象的模板或蓝图.由类构造对象的过程称为创建类的实例. 对象:想要使用oop,一定要清楚对象的三个特性: 1)对象的行为:对 ...

  2. xcode搜索路径缩写

    $(inherited) 这个$(inherited)可用于将构建设置从project级别继承到target级别.拿添加pod依赖遇到的问题来说就是,当前工程target级别没有继承项目级别的配置,所 ...

  3. 基于SpringCloud分布式架构

    基于SpringCloud分布式架构 为什么要使用分布式架构 Spring Cloud 专注于提供良好的开箱即用经验的典型用例和可扩展性机制覆盖 分布式/版本化配置 服务注册和发现 路由 Servic ...

  4. 基于java的雷电游戏

    基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行.我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等.本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证. 若初始化成 ...

  5. tomcat启动失败怎么回事?

    1.系统环境没有配置好 2.web.xml文件里有错误拼写

  6. tomcat——启动项目报错:java.lang.IllegalStateException

    java.lang.IllegalStateException: BeanFactory not initialized or already closed - call 'refresh' befo ...

  7. JAVA局部变量和成员变量的区别

    成员变量与局部变量的区别 1.在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外面 局部变量:在方法或者代码块中,或者方法的声明上(即在参数列表中) 2.在内存中的位置不同 成员变量:在堆中(方法区中的静态区) ...

  8. js数组对象的一些常用方法

    pop:删除数组最后一个元素 语法: array.pop(); 如 var array = ['1','2','3']; array.pop(); 返回结果:[‘1’,‘2’]此方法会改变数组的长度 ...

  9. [SD心灵鸡汤]000.每月一则 - 索引

    [SD心灵鸡汤]001.每月一则 - 2015.05 [SD心灵鸡汤]002.每月一则 - 2015.06 [SD心灵鸡汤]003.每月一则 - 2015.07 [SD心灵鸡汤]004.每月一则 - ...

  10. 使用ansible控制Hadoop服务的启动和停止

    一.环境: 服务器一台,已安装centos7.5系统,做ansible服务器: 客户机三台:hadoop-master(192.168.1.18).hadoop-slave1(192.168.1.19 ...