1.使用

layer设置指定圆角 或者设定一个或几个圆角

码修 关注

2017.04.20 19:03* 字数 107 阅读 656评论 0喜欢 0

由于项目中需要给按钮左下 和左上加圆角,我司可爱的ui君并不想给我切图。
所以只有自己画了。由于很久没有用过这些知识,花了一些时间,
故记入笔记。
也可以用来画半圆。
选择要画圆角的位置只需要改变枚举即可。
有空能封装一下更好。

 
WX20170420-190022@2x.png

UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.statusLabel.bounds

byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerTopLeft

cornerRadii:CGSizeMake(self.statusLabel.height/2, self.statusLabel.height/2)];

CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];

maskLayer.frame = self.statusLabel.bounds;

maskLayer.path = maskPath.CGPath;

self.statusLabel.layer.mask = maskLayer;

//////

UIView *whiteView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake((bgView.width-125)/2, -10, 125, 10)];

whiteView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

if (@available(iOS 11.0, *)) {

whiteView.layer.maskedCorners = kCALayerMinXMinYCorner | kCALayerMaxXMinYCorner;

    whiteview.layer.maskstoBound = true;

    whiteview.layer.coneradio = 5.0;

    whiteview.layer.shouldRasterize = YES; //圆角缓存

    whiteview.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;//提高流畅度

经测试 加上后两句之后流畅度有了提高。

} else {

UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:whiteView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(5, 5)];

CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];

//设置大小

maskLayer.frame = whiteView.bounds;

//设置图形样子

maskLayer.path = maskPath.CGPath;

whiteView.layer.mask = maskLayer;

}

iOS设置圆角的方法及指定圆角的位置

  • 在iOS开发中,我们经常会遇到设置圆角的问题, 以下是几种设置圆角的方法:

第一种方法: 通过设置layer的属性

代码:


UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"willwang"]];
 
//只需要设置layer层的两个属性
//设置圆角
imageView.layer.cornerRadius =50
 
//将多余的部分切掉
imageView.layer.masksToBounds = YES;
imageView.layer.shouldRasterize = YES; //圆角缓存
imageView.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;//提高流畅度
经测试 加上后两句之后流畅度有了提高。
[self.view addSubview:imageView];
  • 这个实现方法里maskToBounds会触发离屏渲染(offscreen rendering),GPU在当前屏幕缓冲区外新开辟一个渲染缓冲区进行工作,也就是离屏渲染,这会给我们带来额外的性能损耗,如果这样的圆角操作达到一定数量,会触发缓冲区的频繁合并和上下文的的频繁切换,性能的代价会宏观地表现在用户体验上<掉帧>不建议使用.

第二种方法: 使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角

效果图:

代码:


UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
 
 imageView.image = [UIImage imageNamed:@"willwang"];
 
    //开始对imageView进行画图
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 0.0);
 
    //使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
    [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:imageView.frame.size.width] addClip];
 
    [imageView drawRect:imageView.bounds];
 
    imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 
     //结束画图
    UIGraphicsEndImageContext();
 
    [self.view addSubview:imageView];
  • UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale) 各参数含义:
  • size —— 新创建的位图上下文的大小
  • opaque —— 透明开关,如果图形完全不用透明,设置为YES以优化位图的存储。
  • scale —— 缩放因子 iPhone 4是2.0,其他是1.0。虽然这里可以用[UIScreen mainScreen].scale来获取,但实际上设为0后,系统就会自动设置正确的比例

第三种方法: 使用Core Graphics框架画出一个圆角

代码:


    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 100, 100)];
 
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"willwang"];
 
    //开始对imageView进行画图
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
 
    // 获得图形上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
 
    // 设置一个范围
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, imageView.frame.size.width, imageView.frame.size.height);
 
    // 根据一个rect创建一个椭圆
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, rect);
 
    // 裁剪
    CGContextClip(ctx);
 
    // 将原照片画到图形上下文
    [imageView.image drawInRect:rect];
 
    // 从上下文上获取剪裁后的照片
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 
    // 关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
 
    imageView.image = newImage;
 
    [self.view addSubview:imageView];

第四种方法: 使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角

代码:


UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
 
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"willwang"];
 
    UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageView.bounds.size];
 
    CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
 
    //设置大小
    maskLayer.frame = imageView.bounds;
 
    //设置图形样子
    maskLayer.path = maskPath.CGPath;
 
    imageView.layer.mask = maskLayer;
 
    [self.view addSubview:imageView];

第四种方法延伸 指定需要成为圆角的角

方法:


+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect
                          byRoundingCorners:(UIRectCorner)corners
                                cornerRadii:(CGSize)cornerRadii
corners参数指定了要成为圆角的角, 枚举类型如下:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) {
    UIRectCornerTopLeft     = 1 <&lt; 0,
    UIRectCornerTopRight    = 1 <&lt; 1,
    UIRectCornerBottomLeft  = 1 <&lt; 2,
    UIRectCornerBottomRight = 1 <&lt; 3,
    UIRectCornerAllCorners  = ~0UL
};

效果图:

代码:


//设置视图位置和大小
    UIView *myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 300, 100, 50)];
 
    //设置背景颜色
    myView.backgroundColor = [UIColor redColor];
 
    //添加
    [self.view addSubview:myView];
 
    //绘制圆角 要设置的圆角 使用“|”来组合
    UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:myView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(20, 20)];
 
    CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
 
    //设置大小
    maskLayer.frame = myView.bounds;
 
    //设置图形样子
    maskLayer.path = maskPath.CGPath;
 
    myView.layer.mask = maskLayer;
 
    UILabel *label = [[UILabel alloc]init];
 
    //添加文字
    label.text = @"willwang";
 
    //文字颜色
    label.textColor = [UIColor whiteColor];
 
    [myView addSubview: label];
 
    //自动布局
    [label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
 
        make.center.equalTo(myView);
    }];

第五种方法 在storyboard或xib中设置

少而好学,如日出之阳; 壮而好学,如日中之光; 老而好学,如炳烛之明。

/////////////

第一种方法:通过设置layer的属性

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

//只需要设置layer层的两个属性

//设置圆角

imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / 2;

//将多余的部分切掉

imageView.layer.masksToBounds = YES;

[self.view addSubview:imageView];

注:禁用。。影响性能。

第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];

//开始对imageView进行画图

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);

//使用贝塞尔曲线画出一个圆形图

[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:imageView.frame.size.width] addClip];

[imageView drawRect:imageView.bounds];

imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

//结束画图

UIGraphicsEndImageContext();

[self.view addSubview:imageView];

第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角

首先需要导入<AVFoundation/AVFoundation.h>

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];

UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageView.bounds.size];

CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];

//设置大小

maskLayer.frame = imageView.bounds;

//设置图形样子

maskLayer.path = maskPath.CGPath;

imageView.layer.mask = maskLayer;

[self.view addSubview:imageView];

}
---------------------
作者:weixin_34381687
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/weixin_34381687/article/details/87515690
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

ios中为视图添加圆角的更多相关文章

  1. 浅谈iOS中的视图优化

    引言: 让我们来思考几个问题,你开发过的产品,它还有可以优化的地方吗?能增加它的帧率吗?能减少多余的CPU计算吗?是不是存在多余的GPU渲染?业务这点工作量对于越来越强大的设备面前显得微不足道,但作为 ...

  2. iOS中为网站添加图标到主屏幕

    1 <link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="icon.png"/> 2 <link re ...

  3. Swift - iOS中各种视图控制器(View Controller)的介绍

    在iOS中,不同的视图控制器负责不同的功能,采用不同的风格向用户呈现信息.下面对各个视图控制器做个总结: 1,标准视图控制器 - View Controller 这个控制器只是用来呈现内容.通常会用来 ...

  4. [Xcode 实际操作]二、视图与手势-(5)给图像视图添加圆角效果

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示给矩形图片添加圆角效果 import UIKit class ViewController: UIViewController { override ...

  5. IOS之表视图添加搜索栏

    下面是我们要实现的效果.本效果是在上一篇自定义表视图的基础上进行更改的.     1.将Search bar and search display拖动到ViewController中.不要添加Sear ...

  6. iOS中为网站添加图标到主屏幕以及增加启动画面

    虽然没有能力开发Native App,但还是可以利用iOS中Safari浏览器的特性小小的折腾一下,做一个伪Web App满足下小小的虚荣心的. 既然是在iOS中的Safari折腾的,那么代码中利用到 ...

  7. iOS中创建自定义的圆角按钮

    iOS中很多时候都需要用到指定风格的圆角按钮,尽管UIButton提供了一个方式创建圆角按钮: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;//指定bu ...

  8. iOS中通知的添加和移除

    我们都知道viewWillAppear:方法是在控制器的view将要显示的时候调用的,而viewWillDisappear:方法是在控制器的view将要隐藏的时候调用.很多时候我们根据自身需要将相关代 ...

  9. iOS 中 为UIView添加背景图片

    创建UIImage的方法有两种: UIImage *image = [UIImageimageNamed:@"image.jpg"];//这种不释放内存,要缓存 NSString ...

随机推荐

  1. 【想见你】剧情解析byZlc

    花两天时间刷完了想见你,精神有点恍惚. 要是刷题也能有这个尽头就好了... 下面给大家带来个人的剧(hu)情(bian)解(luan)析(zao) 穿越条件:一台老式随身听,一首last dance, ...

  2. 路飞-自定义User表和Media配置

    user模块User表 创建user模块 """ 前提:在 luffy 虚拟环境下 1.终端从项目根目录进入apps目录 >: cd luffyapi & ...

  3. Linux双网卡bond、起子接口

    适用场景 服务器两张网卡需要做bond,并且bond后网卡需配置不同网段的地址,用于走不同流量,这个时候就可以采用起子接口的方式. 实验场景 设备 服务器:Server_A 核心交换机:Switch_ ...

  4. Qt: 释放窗口资源

    1. 对于使用指针,使用new创建的窗口,当然可以使用delete显示的释放其占用的资源: Widget *w = new Widget(); delete w;   2. 对于使用指针,使用new创 ...

  5. spring feign依赖包

    1.feign依赖包 <properties> <java.version>1.8</java.version> <spring-cloud.version& ...

  6. Java进阶学习(1)之类与对象(下)

    类与对象 函数与调用 函数是通过对象来调用的 this 是成员函数的特殊的固有的本地变量 它表达了调用这个函数的那个对象 调用函数 通过 . 运算符,调用某个对象的函数 在成员函数内部直接调用自己(t ...

  7. 201771010135 杨蓉庆《2018面向对象程序设计(java)课程学习进度条》

                                                                                                        ...

  8. vue 每20秒刷新1次接口的实现方法

    实现代码: setInterval(() => { setTimeout(fun, ) }, ) 备注: setInterval 放在内层 长时间会影响性能,造成页面卡顿甚至崩溃, 内层配合se ...

  9. 谈谈一些有趣的CSS题目-- 从倒影说起,谈谈 CSS 继承 inherit

      开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你 ...

  10. Git主库私库相关操作操作

    命令1: git remote add 库名称 库地址 说明:写好的代码提交到两个git远端,git remote add是将另一个库地址设置进来 命令2: git fetch 库名称 分支名称 说明 ...