1、指针

  指针全称是指针变量,其实质是C语言的一种变量。这种变量比较特殊,通常他的值会被赋值为某个变量的地址值(p = &a),然后我们可以使用 *p 这样的方式去间接访问p所指向的那个变量。

2、为什么需要指针?

指针存在的目的就是间接访问。有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来访问。而可以通过p = &a; *p = xxx;这样的方式来间接访问变量a

3、指针的定义和初始化

  指针既然是一种变量,那么肯定可以定义,也可以初始化

第一种:先定义再赋值

  int *p;     //定义指针变量p

  p = &a;  //给p赋值

第二种:定义的同时  初始化

int *p = &a;        //效果等同于上边的先定义再赋值                           如果前边没有int 只有 *p = &a;这样是错误的

4、int *p;

int* p;

int * p;

以上三种定义方式都对。

5、指针定义的两种理解方法

int *p;

第一种:首先看到p,这个是变量名;其次,p前边有个*,说明这个变量是一个指针变量;最后, *p前边有一个int,说明这个指针变量p所指向的是一个int型数据。

第二种:首先看到p,这个是变量名;其次看到p前边的int *,把int *作为一个整体来理解,int * 是一种类型(复合类型),该类型表示一种指向int型数据的指针。

5、实例

int main()

{

  int a = 23;

  int *p;                                //定义一个int型的指针变量p

  p = &a;                             //将变量a的地址赋给p;

  *p = 111;                          //*p 代表指针变量p所指向的那个变量,在这里也就是变量a; 也就是a =  111;

printf("a = %d\n",a);

return 0;

}

运行结果是 a=111;

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