洛古 P1312 Mayan游戏(dfs+剪枝)
这道题和俄罗斯方块很像
很明显,我们可以看出这是一个dfs,但是,我们需要几条剪枝:
1.如果只剩下1个或2个同样颜色的方块,那么直接退出
2.相同的块不用交换
3.注意优先性,优先左边换右边
但是这题就这么样就完了吗
显然,并没有这么简单:剪枝清楚了,你确定就能写出来吗(这是我写过最长的dfs)
接下来讲一下我的程序架构:
init函数:输入,存储数据
fall函数:模拟方块下落
printans函数:输出答案
clear函数:清除棋盘
isempty函数:判断是否为空
judge函数:剪枝1
dfs函数:搜索
下面是代码,看不懂上面的话,代码里也有注释
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; const int N = ;
const int M = ; int maxstep, chess[N][M];
int cnt[];
int answer[][]; void init()
{
cin>>maxstep;
for(int i=; i<N; i++)
{
int j=,x;
cin>>x;
while(x!=)
{
chess[i][j]=x;
j++;
cin>>x;
}
}
} void fall() //清除后方块下落
{
for(int i=; i<N; i++)
for(int j=; j<M; j++)
{
if(chess[i][j]!=)
continue;
int k;
for(k=j+; k<M; k++)
if(chess[i][k]!=)
{
swap(chess[i][j],chess[i][k]);
break;
}
if(k==M)
break;
}
} void printans() //输出
{
for(int i=; i<maxstep; i++)
printf("%d %d %d\n",answer[i][],answer[i][],answer[i][]);
return;
} bool clear() //清除棋盘
{
bool empty[N][M];
memset(empty,false,sizeof(empty));
for(int i=; i<N-; i++)
for(int j=; j<M; j++)
if(chess[i][j]!= && chess[i][j]==chess[i+][j]
&& chess[i+][j]==chess[i+][j]) {
empty[i][j]=empty[i+][j]=empty[i+][j]=true;
} for(int i=; i<N; i++)
for(int j=; j<M-; j++)
if(chess[i][j]!= && chess[i][j]==chess[i][j+]
&& chess[i][j+]==chess[i][j+]) {
empty[i][j]=empty[i][j+]=empty[i][j+]=true;
} bool res=false;
for(int i=; i<N; i++)
for(int j=; j<M; j++)
if(empty[i][j])
{
chess[i][j]=;
res=true;
}
return res;
} bool isempty() // 判断棋盘是否为空
{
for(int i=; i<N; i++)
for(int j=; j<M; j++)
if(chess[i][j]!=)
return false;
return true;
} bool judge() //判断是否有一种颜色的块数量为1或2
{
memset(cnt,,sizeof(cnt));
for(int i=; i<N; i++)
for(int j=; j<M; j++)
cnt[chess[i][j]]++;
for(int i=; i<=; i++)
if(cnt[i]==||cnt[i]==)
return false;
return true;
} bool dfs(int step) //搜索
{
if(isempty()) //发现一组解
{
printans();
return true;
}
if(step>=maxstep || !judge()) //剪枝与结束条件
return false; int now[N][M]; // 记录当前状态,回溯时候用
for(int i=; i<N; i++) //复制棋盘
for(int j=; j<M; j++)
now[i][j]=chess[i][j]; for(int i=; i<N; i++)
for(int j=; j<M; j++) //枚举每一个方块
{
//右移
if(i!=N- && chess[i][j]!= && chess[i][j]!=chess[i+][j])
{
swap(chess[i][j], chess[i+][j]);
answer[step][]=i;
answer[step][]=j;
answer[step][]=;
fall();
while(clear())
fall();
if(dfs(step+))
return true;
} for(int k1=; k1<N; k1++)
for(int k2=; k2<M; k2++)
chess[k1][k2]=now[k1][k2]; //左移
if(i!= && chess[i][j]!= && chess[i-][j]==)
{
swap(chess[i][j], chess[i-][j]);
answer[step][]=i;
answer[step][]=j;
answer[step][]=-;
fall();
while(clear())
fall();
if(dfs(step+))
return true;
} for(int k1=; k1<N; k1++)
for(int k2=; k2<M; k2++)
chess[k1][k2]=now[k1][k2];
}
return false;
} /*
搜索+剪枝
剪枝原则:
1,交换两个相同颜色的块没有意义。
2,如果一种颜色的块数量为1或2,则当前局面无解。
3,因为要求字典序最小的解,所以一个块仅当左边为空时尝试左移
(若左面有方块,那么在搜i-1列时将其右移,和在i列时左移是等效的,故可以剪枝)
*/
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(); init();
if(!dfs())
cout<<-<<endl;
return ;
}
补充:说到俄罗斯方块,我又想起来USACO的这道题,有兴趣的同学可以去做做
洛古 P1312 Mayan游戏(dfs+剪枝)的更多相关文章
- 洛谷P1312 Mayan游戏
P1312 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他 ...
- [NOIP2011] 提高组 洛谷P1312 Mayan游戏
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...
- 洛谷 P1312 Mayan游戏
题解:搜索+模拟 剪枝: 最优性剪枝:x从小到大,y从小到大,第一次搜到的就是字典序最小 的最优解. 最优性剪枝:把一个格子和左边格子交换,和左边格子和右边格 子交换是等价的,显然让左边格子和右边交换 ...
- Luogu P1312 Mayan游戏(搜索)
P1312 Mayan游戏 题意 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个\(7\)行\(\times 5\)列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必 ...
- [题目] Luogu P1312 Mayan游戏
题面 题目描述 $ Mayan puzzle $是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 \(7行 \times 5列\)的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放 ...
- 洛谷 1312 Mayan游戏——暴搜+剪枝
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1312 自己写了很久.又T又WA的. 发现对题理解有误.改完后应该只有T了,但还是T的. 自己写了许多剪枝,很鸡肋 ...
- P1312 Mayan游戏
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...
- [luogu P1312]Mayan游戏
其实就是一道锻炼码力的简单题-- 看到题目中的\(0<x\leqslant 5\)也就知道是爆搜了吧( 我们仿照写游戏的方法多写几个函数,能够有效降低错误率(确信 我们写出大致的搜索流程来: 如 ...
- [洛谷P1731][NOI1999]生日蛋糕(dfs)(剪枝)
典型的深搜+剪枝策略 我们采用可行性剪枝.上下界剪枝.优化搜索顺序剪枝.最优性剪枝的方面来帮助我们进行剪枝. 也许有人还不知道剪枝,那我就弱弱地为大家补习一下吧qwq: .优化搜索顺序: 在一些搜索问 ...
随机推荐
- 吴裕雄--天生自然python学习笔记:Python3 XML 解析
什么是 XML? XML 指可扩展标记语言(eXtensible Markup Language),标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言. XML 被设计用来传输和存 ...
- 前端js代码以备不时之需
//获取id元素信息let getId = (args) => { return document.getElementById(args);} //获取类名元素let getClassName ...
- PHP 错误与异常的日志记录
提到 Nginx + PHP 服务的错误日志,我们通常能想到的有 Nginx 的 access 日志.error 日志以及 PHP 的 error 日志.虽然看起来是个很简单的问题,但里面其实又牵扯到 ...
- POJ 1815 网络流之拆点(这个题还需要枚举)
传送门:http://poj.org/problem?id=1815 题意:给N个点,已知S与T,和邻接矩阵,求拆掉那些点会减小最大流. 思路:点之间有线连接的在网络中的权值为inf,没有的就不用管, ...
- win10 安装VMware Workstation Pro提示无法在windows上运行
win10 安装vm无法在windows上运行 之前还可以用 网上搜了一下 要安装最新15.5.0就不会报错了 没毛病!! 不想注册下载 百度网盘(2019年9月19日版本) https://pan ...
- JAVA9中文API百度网盘免费下载
JAVA9中文API百度网盘免费下载: https://pan.baidu.com/s/1tvHYQA8yyAS4xUFxwWrx_Q 提取码: 6e5h
- CentOS7使用firewalld管理防火墙与端口
firewalld的基本使用 启动: systemctl start firewalld 关闭: systemctl stop firewalld 查看状态: systemctl status fir ...
- 机器学习 —— 数据预处理
对于学习机器学习算法来说,肯定会涉及到数据的处理,因此一开始,对数据的预处理进行学习 对于数据的预处理,大概有如下几步: 步骤1 -- 导入所需库 导入处理数据所需要的python库,有如下两个库是非 ...
- SpringBoot(七)-SpringBoot JPA-Hibernate
步骤 1.在pom.xml添加mysql,spring-data-jpa依赖2.在application.properties文件中配置mysql连接配置文件3.在application.proper ...
- C++学习之旅
到现在为止学习C++也已经有一个半月了.一个半个月里我怀着好奇与敬畏一步步的走来,一步步的走向C++的内心深处,也发现了C++"内心的复杂".虽有坎坷,但从未放弃. 我承认,我不是 ...