1、FreeImage_SetPixelColor

  x横轴方向

  y纵轴方向

  左下角是(0, 0)

FreeImage库的学习和使用的更多相关文章

  1. GEOS库的学习之一:介绍和编译

    对GEOS库的学习,源于一个项目:要在c++中判断二维平面中两个多边形的关系(无论凹凸).也就是判断两个多边形是否相交.相容等.听起来很简单,可实现起来却比较难,而项目又催得紧.于是我去搜索了一下,看 ...

  2. 标准模板库(STL)学习探究之stack

    标准模板库(STL)学习探究之stack queue priority_queue list map/multimap dequeue string

  3. 标准模板库(STL)学习探究之vector容器

    标准模板库(STL)学习探究之vector容器  C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被 ...

  4. Numpy库的学习(三)

    今天我们继续学习一下Numpy库的学习 废话不多说 ,开始讲 比如我们现在想创建一个0-14这样一个15位的数组 可以直接写,但是很麻烦,Numpy中就给我们了一个方便创建的方法 numpy中有一个a ...

  5. go标准库的学习-net/http

    参考:https://studygolang.com/pkgdoc 概念解释: request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post.get.cookie.url等信息 respons ...

  6. go标准库的学习-database/sql

    参考:https://studygolang.com/pkgdoc 导入方式: import "database/sql" sql包提供了保证SQL或类SQL数据库的泛用接口. 使 ...

  7. go标准库的学习-crypto/md5

    参考:https://studygolang.com/pkgdoc 导入方式: import "crypto/md5" md5包实现了MD5哈希算法,参见RFC 1321. Con ...

  8. go标准库的学习-crypto/sha1

    参考:https://studygolang.com/pkgdoc 导入方式: import "crypto/sha1" sha1包实现了SHA1哈希算法,参见RFC 3174. ...

  9. go标准库的学习-crypto/sha256

    参考:https://studygolang.com/pkgdoc 导入方式: import "crypto/sha256" sha256包实现了SHA224和SHA256哈希算法 ...

随机推荐

  1. Unity 公告板 Billboard

    创建脚本如下 Billboard.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class Billboard : MonoBehavi ...

  2. spark on yarn container分配极端倾斜

    环境:CDH5.13.3  spark2.3 在提交任务之后,发现executor运行少量几台nodemanager,而其他nodemanager没有executor分配. 测试环境通过spark-s ...

  3. ReadyBoost 的应用教程

    一.什么是ReadyBoost 根据百度百科介绍,ReadyBoost是存在于Windows Vista中的一项新技术,在继Vista的下一代操作系统Windows 7中,同样包 含着这项技术,它利用 ...

  4. Visual c++6.0如何创建工程项目

    首先,打开电脑里安装的visual C++ 6.0 ,进入其选择的主界面,如果兼容性不对,先调整一下电脑与软件的兼容性. 进入主界面之后,点击左上角的文件,然后点击新建,可以创建新的文件. 打开后弹出 ...

  5. C++Review15_内存管理

    一.野指针 定义指针变量时最好初始化为NULL: 内存回收后,指针也用完了,这时候也需要及时将指针置为NULL: 指针就像野狗一样,为了防止它乱指,除了在使用期间,别的时候都需要置为NULL.这样它就 ...

  6. MapReduce会自动忽略文件夹下的.开头的文件

    MapReduce会自动忽略文件夹下的.开头的文件,跳过这些文件的处理.

  7. http协议请求报文与响应报文分析

    什么是HTTP协议: HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到 不断地完善和扩展.目前在WWW中使用 ...

  8. Typescript 实战 --- (9)ES6与CommonJS的模块系统

    1.ES6模块系统 1-1.export 导出 (1).单独导出 // a.ts export let a = 1; (2).批量导出 // a.ts let b = 2; let c = 3; ex ...

  9. Redis详解(八)——企业级解决方案

    Redis详解(八)--企业级解决方案 缓存预热 缓存预热就是系统上线后,提前将相关的缓存数据直接加载到缓存系统.避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓 ...

  10. STM32 MacOS开发

    CLion + STM32CubeMX + STLINK 安装CLion jetbrain官网 汉化补丁 安装homebrew ...略 安装STlink命令工具 $ brew install stl ...