一,如下代码

        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
float v = Input.GetAxis("Vertical");
Debug.Log(h);
transform.Translate(new Vector3(h, , ) * Time.deltaTime * speed);
transform.Translate(new Vector3(, v, ) * Time.deltaTime * speed);

二,transform来使用该游戏对象移动

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