1,类型转换函数主要功能就是做类型转换,类型转换是将一个数据从 A 类型转换  到 B 类型,有隐式类型转换和强制类型转换两种;

2,再论类型转换:

1,标准数据类型之间会进行隐式的类型安全转换;

1,C 语言编译器只会在标准数据类型之间做转换,并且 C 编译器内置了些规则,遵循这些规则标准数据间可以进行隐式类型转换;

2,转换规则如下:

1,char( ==> short)==> int ==> unsigned int ==> long ==>  unsigned long ==> float ==> double;

2,小类型转换到大类型是允许的,因为这样是安全的,且不会有警告;

3,有趣的隐式类型转换实例分析:

1,main.cpp 文件:

 #include <iostream>
#include <string> using namespace std; int main()
{
short s = 'a';
unsigned int ui = ;
int i = -;
double d = i; cout << "d = " << d << endl;
cout << "ui = " << ui << endl;
cout << "ui + i = " << ui + i << endl; if( (ui + i) > ) // 都转换为无符号类型,为正;
{
cout << "Positive" << endl;
}
else
{
cout << "Negative" << endl;
} cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') << endl; // 编译器将两个操作数都转换为 int 类型,编译器这样做的原因是因为编译器认为 4 个字节的运算是最高效的,编译器自认为安全、高效; return ;
}

  2,输出结果:

 d = -
ui =
ui + i =
Positive
sizeof(s + 'b') =

 4,写代码时要尽量的避免隐式类型转换;

3,问题:

1,普通类型与类类型之间能否进行类型转换?类类型之间能否进行类型转换?

2,普通类型到类类型转换编程实验:

1,main.cpp 文件:

 #include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Test
{
int mValue;
public:
Test()
{
mValue = ;
} explicit Test(int i)
{
mValue = i;
} Test operator + (const Test& p)
{
Test ret(mValue + p.mValue); return ret;
} int value()
{
return mValue;
}
}; int main()
{
Test t; t = static_cast<Test>(); // ==> t = Test(5); 从 C 语言角度,这里将 5 强制类型转换到 Test 类型,只不是编译器 在这里做了隐式类型转换,本质是调用转换构造函数; Test r; r = t + static_cast<Test>(); // ==> r = t + Test(10); 如果工程上这行是手误,则编译器并不能发现这样的低级错误; cout << r.value() << endl; return ;
}

4,再论构造函数:

1,构造函数可以定义不同类型的参数;

2,参数满足下列条件时称为转换构造函数:

1,有且仅有一个参数;

1,这个参数类型只要不是自己当前类型就可以;

2,参数是基本类型;

3,参数是其它类类型;

5,另个一视角,旧式的 C 方式强制类型转换:

1,代码示例:

 int i;
Test t; i = int(1.5);
t = Test(); // 将整型数 100 强制类型转换到 Test 类类型,本质是调用构造函数;

6,编译器的行为:

1,编译器会尽力尝试让源码通过编译;

2,编译器尽力尝试的结果是隐式类型转换:

1,隐式类型转换:

1,会让程序以意想不到的方式进行工作;

2,是工程中 bug 的重要来源;

3,工程中通过 explicit 关键字杜绝编译器的转换尝试;

1,explicit,显示的;

4,转换构造函数被 explicti 修饰时只能进行显示转换;

1,显示转换方式:

1,static_cast<ClassName>(value);

1,这里有调用转换构造函数;

2,ClassName(value);  // C++ 角度是手工调用构造函数;

1,这里有调用转换构造函数,实质就是调用构造函数;

3,(ClassName)value;  // C++ 中不推荐;

1,这里有调用转换构造函数;

7,小结:

1,转换构造函数只有一个参数;

2,转换构造函数的参数类型是其他类型;

3,转换构造函数在类型转换时被调用;

1,无论是显示的还是隐式的,都会被调用;

4,隐式类型转换是工程中 bug 的重要来源;

5,explicit 关键字用于杜绝隐式类型转换;

1,如果不是故意的,更改;

2,如果想要故意的,手动显示类型转换;

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