有下面的一个简单的类:

class CNullPointCall
{
public:
    static void Test1();
    void Test2();
    void Test3(int iTest);
    void Test4();

private:
    static int m_iStatic;
    int m_iTest;
};

int CNullPointCall::m_iStatic = 0;

void CNullPointCall::Test1()
{
    cout << m_iStatic << endl;
}

void CNullPointCall::Test2()
{
    cout << "Very Cool!" << endl; 
}

void CNullPointCall::Test3(int iTest)
{
    cout << iTest << endl; 
}

void CNullPointCall::Test4()
{
    cout << m_iTest << endl; 
}

那么下面的代码都正确吗?都会输出什么?

CNullPointCall *pNull = NULL; // 没错,就是给指针赋值为空
pNull->Test1(); // call 1
pNull->Test2(); // call 2
pNull->Test3(13); // call 3
pNull->Test4(); // call 4

你肯定会很奇怪我为什么这么问。一个值为NULL的指针怎么可以用来调用类的成员函数呢?!可是实事却很让人吃惊:除了call 4那行代码以外,其余3个类成员函数的调用都是成功的,都能正确的输出结果,而且包含这3行代码的程序能非常好的运行。
    经过细心的比较就可以发现,call 4那行代码跟其他3行代码的本质区别:类CNullPointCall的成员函数中用到了this指针。
    对于类成员函数而言,并不是一个对象对应一个单独的成员函数体,而是此类的所有对象共用这个成员函数体。 当程序被编译之后,此成员函数地址即已确定。而成员函数之所以能把属于此类的各个对象的数据区别开, 就是靠这个this指针。函数体内所有对类数据成员的访问, 都会被转化为this->数据成员的方式。
    而一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(“对象”)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。
    对于上面的例子来说,this的值也就是pNull的值。也就是说this的值为NULL。而Test1()是静态函数,编译器不会给它传递this指针,所以call 1那行代码可以正确调用(这里相当于CNullPointCall::Test1());对于Test2()和Test3()两个成员函数,虽然编译器会给这两个函数传递this指针,但是它们并没有通过this指针来访问类的成员变量,因此call 2和call 3两行代码可以正确调用;而对于成员函数Test4()要访问类的成员变量,因此要使用this指针,这个时候发现this指针的值为NULL,就会造成程序的崩溃。    
    其实,我们可以想象编译器把Test4()转换成如下的形式:

void CNullPointCall::Test4(CNullPointCall *this)
{
    cout << this->m_iTest << endl; 
}

而把call 4那行代码转换成了下面的形式:

CNullPointCall::Test4(pNull);

所以会在通过this指针访问m_iTest的时候造成程序的崩溃。
    下面通过查看上面代码用VC 2005编译后的汇编代码来详细解释一下神奇的this指针。
    上面的C++代码编译生成的汇编代码是下面的形式:

    CNullPointCall *pNull = NULL;
0041171E  mov         dword ptr [pNull],0 
    pNull->Test1();
00411725  call        CNullPointCall::Test1 (411069h) 
    pNull->Test2();
0041172A  mov         ecx,dword ptr [pNull] 
0041172D  call        CNullPointCall::Test2 (4111E0h) 
    pNull->Test3(13);
00411732  push        0Dh  
00411734  mov         ecx,dword ptr [pNull] 
00411737  call        CNullPointCall::Test3 (41105Ah) 
    pNull->Test4();
0041173C  mov         ecx,dword ptr [pNull] 
0041173F  call        CNullPointCall::Test4 (411032h) 

通过比较静态函数Test1()和其他3个非静态函数调用所生成的的汇编代码可以看出:非静态函数调用之前都会把指向对象的指针pNull(也就是this指针)放到ecx寄存器中(mov ecx,dword ptr [pNull])。这就是this指针的特殊之处。看call 3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。在类的非成员函数中如果要用到类的成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象的this指针,然后再通过this指针加上成员变量的偏移量来找到相应的成员变量。
    下面再通过另外一个例子来说明this指针是怎样被传递到成员函数中和如何使用this来访问成员变量的。
    依然是一个很简单的类:

class CTest
{
public:
    void SetValue();

private:
    int m_iValue1;
    int m_iValue2;
};

void CTest::SetValue()
{
    m_iValue1 = 13;
    m_iValue2 = 13;
}

用如下的代码调用成员函数:

CTest test;
test.SetValue();

上面的C++代码的汇编代码为:

    CTest test;
    test.SetValue();
004117DC  lea         ecx,[test] 
004117DF  call        CTest::SetValue (4111CCh) 

同样的,首先把指向对象的指针放到ecx寄存器中;然后调用类CTest的成员函数SetValue()。地址4111CCh那里存放的其实就是一个转跳指令,转跳到成员函数SetValue()内部。

004111CC  jmp         CTest::SetValue (411750h)

而411750h才是类CTest的成员函数SetValue()的地址。

void CTest::SetValue()
{
00411750  push        ebp  
00411751  mov         ebp,esp 
00411753  sub         esp,0CCh 
00411759  push        ebx  
0041175A  push        esi  
0041175B  push        edi  
0041175C  push        ecx // 1   
0041175D  lea         edi,[ebp-0CCh] 
00411763  mov         ecx,33h 
00411768  mov         eax,0CCCCCCCCh 
0041176D  rep stos    dword ptr es:[edi] 
0041176F  pop         ecx // 2 
00411770  mov         dword ptr [ebp-8],ecx // 3
    m_iValue1 = 13;
00411773  mov         eax,dword ptr [this] // 4
00411776  mov         dword ptr [eax],0Dh // 5
    m_iValue2 = 13;
0041177C  mov         eax,dword ptr [this] // 6
0041177F  mov         dword ptr [eax+4],0Dh // 7
}
00411786  pop         edi  
00411787  pop         esi  
00411788  pop         ebx  
00411789  mov         esp,ebp 
0041178B  pop         ebp  
0041178C  ret 

下面对上面的汇编代码中的重点行进行分析:
    1、将ecx寄存器中的值压栈,也就是把this指针压栈。
    2、ecx寄存器出栈,也就是this指针出栈。
    3、将ecx的值放到指定的地方,也就是this指针放到[ebp-8]内。
    4、取this指针的值放入eax寄存器内。此时,this指针指向test对象,test对象只有两个int型的成员变量,在test对象内存中连续存放,也就是说this指针目前指向m_iValue1。
    5、给寄存器eax指向的地址赋值0Dh(十六进制的13)。其实就是给成员变量m_iValue1赋值13。
    6、同4。
    7、给寄存器eax指向的地址加4的地址赋值。在4中已经说明,eax寄存器内存放的是this指针,而this指针指向连续存放的int型的成员变量m_iValue1。this指针加4(sizeof(int))也就是成员变量m_iValue2的地址。因此这一行就是给成员变量m_iValue2赋值。
    通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。

指向自身类型的成员指针的初始化,this不属于类对象的一部分的更多相关文章

  1. Linq之隐式类型、自动属性、初始化器、匿名类

    目录 写在前面 系列文章 隐式类型 自动属性 初始化器 匿名类 总结 写在前面 上篇文章是本系列的小插曲,也是在项目中遇到,觉得有必要总结一下,就顺手写在了博客中,也希望能帮到一些朋友.本文将继续介绍 ...

  2. C++ Primer 笔记——类成员指针

    1.当我们初始化一个成员指针或为成员指针赋值时,该指针并没有指向任何数据.成员指针指定了成员而非成员所属的对象,只有当解引用成员指针时,我们才提供对象信息. 2.和普通的函数指针类似,如果成员存在重载 ...

  3. C++成员指针

    C++中,成员指针是最为复杂的语法结构.但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数.在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数.在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难 ...

  4. 拷贝构造和拷贝赋值、静态成员(static)、成员指针、操作符重载(day06)

    十七 拷贝构造和拷贝赋值 浅拷贝和深拷贝 )如果一个类中包含指针形式的成员变量,缺省的拷贝构造函数只是复制了指针变量的本身,而没有复制指针所指向的内容,这种拷贝方式称为浅拷贝. )浅拷贝将导致不同对象 ...

  5. C++中类成员变量在初始化列表中的初始化顺序

    引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的. 先看代码: class TestClass1 { public: TestClass1() { cout << ...

  6. ogre的初始化与启动以及显示对象设置

    ogre的使用方法1---自动设置 1.ogre初始化:首先实例化一个Root对象 Root * root = new Root(); Root * root = new Root("plu ...

  7. 五.OC基础--1.多态,2.类对象,3.点语法,4.@property&@synthesize,5.动态类型,内省(判断对象是否遵循特定的协议,以及是否可以响应特定的消息)

    五.OC基础--1.多态, 1. 多态概念,定义:多态就是某一类事物的多种形态: 表现形式: Animal *ani = [Dog new]; 多态条件:1.有继承关系 2.有方法的重写 2.多态代码 ...

  8. 为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?

    static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题. 类声明: class Screen: //Screen类的声明 1 类定义: class Screen{ //Scree ...

  9. C/C++基础----特殊工具和技术 (重载new和delete,RTT,限定作用域的枚举类型,类成员指针,嵌套类,局部类,volatile,链接指示 extern “C”)

    重载new和delete 1调用operator new( 或new[])标准库函数分配足够大的.原始的.未命名的内存空间以便存储特定类型的对象 2编译器运行相应地构造函数以构造这些对象,并为其传入初 ...

随机推荐

  1. zabbix真的很简单 (安装篇)

    系统环境: Centos 6.4 一直觉得 zabbix 很简单,但是还是有好多人看了好多文档都搞不明白怎么用,我从2013年使用到现在也小有心得,如果时间允许,很高兴与大家一起分享我在使用过程中的一 ...

  2. HEAD请求

    平时用的最多的无外乎POST GET 很少用的HEAD 这次HEAD请求使用场景:判断资源是否存在

  3. trizip haskell implementation

    1 trizip :: [a] -> [b] -> [c] -> [(a,b,c)] 2 trizip a b c 3 | null a = [] 4 | null b = [] 5 ...

  4. 嵌入式C语言3.2 关键字---自定义数据类型

    1. struct 结构体 基本语法 struct myabc{ unsigned int a; unsigned int b; unsigned int c; unsigned int d; } 调 ...

  5. selenium,webdriver模仿浏览器访问百度 基础1

    这是一种比较好的反反爬技术 #安装:pip install selenium=2.48.0 #显示:pip show selenium #卸载:pip uninstall selenium #模拟用户 ...

  6. 首次使用Git将码云上的代码Clone至本地

    使用Git将码云上的代码Clone至本地 1. 安装Git https://git-scm.com/book/zh/v2/%E8%B5%B7%E6%AD%A5-%E5%AE%89%E8%A3%85-G ...

  7. ID和Phone高压缩比存储和查询

    ID和Phone高压缩比存储和查询的简单例子, 无多线程处理 运行环境JDK8+maven 0. 模块分割 1. 基本思路 源文件BCP每一行都转为一个全局的RowID,可以直接映射到FileName ...

  8. linux 部署系统通过SecureCRT启动tomcat 控制台中文乱码

    查资料又是查了半天 首先 查看linux 当前系统字符集命令 echo $LANG 查看linux 当前系统语言 locale 网上说的又是下中文包,又是改临时语言,这些不能一概而论,我也觉得我不是中 ...

  9. 各种Web服务器与Nginx的对比

    Tomcat和Jetty面向Java语言,先天就是重量级的Web服务器,它们的性能与Nginx没有可比性. IIS只能在windows操作系统上运行,Windows作为服务器在稳定性与其他一些性能上都 ...

  10. C# DataTable转json 时间格式化

    1.NewTonSoft.json public static string DataTableToJson(DataTable dt) { ) { return ""; } el ...