错误处理机制:

先看一段代码:看看输出什么?

package main
import "fmt"

func test() {
  num1 := 10
  num2 := 0
  res := num1 / num2
  fmt.Println("res=",res)
}

func main() {
  test()
  fmt.Println("下面的代码和逻辑...")
}

对上面代码的总结:

  1)在默认情况下,当发生错误后(panic),程序就会退出(崩溃了)

  2)如果我们希望,当发生错误后,可以捕获到错误,保证程序可以继续执行。还可以在捕获到错误后,给管理员一个提示(邮件,短信...)

  3)这里引出我们要讲的错误处理机制

基本说明:

  1)Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try...catch...finally 这种处理

  2)Go中引入的处理方式为: defer, panic, recover

  3)这几个异常的使用场景可以这么简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer 中通过 recover (内置函数) 捕获这个异常,然后正常处理

针对上面的错误代码进行处理: 使用defer 和 recover 来处理错误

func test() {
  //使用defer + recover 来捕获和处理异常
  defer func () {
    //err := recover() //recover()内置函数,可以捕获异常
    if err := recover(); err != nil { //说明捕获到错误
      fmt.Println("err=", err)
      //这里就可将错误信息发送给管理员
      fmt.Println("发送邮件给admin@sohu.com")
    }
  }()
  num1 := 10
  num2 := 0
  res := num1 / num2
  fmt.Println("res=",res)
}

func main() {
  test()
  for {
    fmt.Println("main()下面的代码和逻辑...")
    time.Sleep(time.Second)
  }
}

错误处理的好处:

进行错误处理后,程序不会轻易挂掉,如果加入预警代码,就可以让程序更加的健壮。

自定义错误:

Go程序中,也支持自定义错误,使用errors.New 和 panic 内置函数。

  1)errors.New("错误说明"),会返回一个error类型的值,表示一个错误
  2)panic内置函数,接受一个interface{}类型的值(也就是任何值了) 作为参数。可以接受error类型的变量,输出错误信息,并退出程序。

案例演示:

package main
import (
  "fmt"
  "errors"
)

//函数去读取一配置文件init.conf的信息
//如果文件名传入不正确,我们就返回一个自定义的错误
func readConf(name string) (err error) {
  if name == "config.ini" {
    //读取...
    return nil
  } else {
    //返回一个自定义错误
    return errors.New("读取文件错误...")
  }
}

func test02() {
  err := readConf("config2.ini")
  if err != nil {
    //如果读取文件发生错误,就输出这个错误,并终止程序
    panic(err)
  }
  fmt.Println("test02()继续执行...")
}

func main() {
  test02()
  fmt.Println("test02()继续执行...")
}

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