主要使用的API有:

  • context.moveTo(x,y) 声明线的起始坐标
  • context.lineTo(x,y) 声明线的下一个坐标
  • context.fillStyle  声明线的填充颜色
  • context.fill()  填充
  • context.strokeStyle 声明线的颜色
  • context.stroke() 绘制直线
  • context.beginPath() 声明线的开始
  • context.closePath() 声明线的结束
        var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width = 1024;
canvas.height = 768; if (canvas.getContext('2d')) {
var context = canvas.getContext('2d');
console.log(context); // CanvasRenderingContext2D // 使用contex进行绘制 // draw a line
context.moveTo(100, 100); // 声明起点,坐标轴是以canvas的左上角为原点
context.lineTo(700, 700); // 声明终点
context.lineTo(100, 700);
context.lineTo(100, 100); context.fillStyle = 'rgb(2, 100, 30)';
context.fill(); // 填充 context.lineWidth = 5; // 声明线的宽度
context.strokeStyle = "red"; // 声明线的颜色
context.stroke(); // 绘制直线 // draw a another line
context.moveTo(200, 100);
context.lineTo(700, 600);
context.strokeStyle = 'black'; // 线条颜色会覆盖之前声明的颜色
context.stroke();
} else {
alert('当前浏览器不支持Canvas,请更换浏览器后再试');
}

结果:

先设置了线的颜色为红色,再设置线的颜色为黑色,但是最后结果,画出来都是黑色的。这是为什么呢?

因为canvas 绘图是基于状态的,下面设置的颜色状态会覆盖上面的设置状态。

那么如何才能画不同颜色的线呢?

要在每一个单独的path前后,使用 context.beginPath() 和 context.closePath()。

        // draw a line
context.beginPath();
context.moveTo(100, 100); // 声明起点,坐标轴是以canvas的左上角为原点
context.lineTo(700, 700); // 声明终点
context.lineTo(100, 700);
context.lineTo(100, 100);
context.closePath();
context.fillStyle = 'rgb(2, 100, 30)';
context.fill(); // 填充 context.lineWidth = 5; // 声明线的宽度
context.strokeStyle = "red"; // 声明线的颜色
context.stroke(); // 绘制直线 // draw a another line
context.beginPath();
context.moveTo(200, 100);
context.lineTo(700, 600);
context.closePath(); context.strokeStyle = 'black'; // 线条颜色会覆盖之前声明的颜色
context.stroke();

结果:

Canvas入门02-绘制直线的更多相关文章

  1. canvas教程(二) 绘制直线

    经过 canvas 教程(一) 简介 我们知道了 canvas 的一些基本情况 而本次是给大家带来直线的绘制 canvas 中,基本图形有两种,一种是直线,还有一种是曲线 但是无论是直线还是曲线,我们 ...

  2. canvas教程(三) 绘制曲线

    经过 canvas 教程(二) 绘制直线 我们知道了 canvas 的直线是怎么绘制的 而本次是给大家带来曲线相关的绘制 绘制圆形 在 canvas 中我们可以使用 arc 方法画一个圆 contex ...

  3. Canvas入门(1):绘制矩形、圆、直线、曲线等基本图形

    来源:http://www.ido321.com/968.html 一.Canvas的基础知识 Canvas是HTML 5中新增的元素,专门用于绘制图形.canvas元素就相当于一块“画布”,一块无色 ...

  4. 封装 用canvas绘制直线的函数--面向对象

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. canvas绘制直线

    HTML5 <canvas>元素用于图形的绘制,该元素只是图形容器,必须使用javascript脚本绘制图形创建一个画布:<canvas id="myCanvas" ...

  6. 学习Canvas绘图与动画基础 绘制直线(二)

    1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="U ...

  7. Canvas入门到高级详解(上)

    神奇的 canvas--AICODER 全栈培训 IT 培训专家 一.canvas 简介 1.1 什么是 canvas?(了解) 是 HTML5 提供的一种新标签 <canvas>< ...

  8. Canvas入门(2):图形渐变和图像形变换

    来源:http://www.ido321.com/986.html 一.图形渐变(均在最新版Google中测试) 1.绘制线性渐变 1: // 获取canvas 的ID 2: var canvas = ...

  9. Html5新特性 &lt;canvas&gt;画板画直线

     以下样例为用canvas标签画多条直线 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" & ...

随机推荐

  1. UI控件Telerik UI for WPF发布R2 2019|附下载

    Telerik UI for WPF拥有超过100个控件来创建美观.高性能的桌面应用程序,同时还能快速构建企业级办公WPF应用程序.UI for WPF支持MVVM.触摸等,创建的应用程序可靠且结构良 ...

  2. python类库32[序列化和反序列化之pickle]

      一 pickle pickle模块用来实现python对象的序列化和反序列化.通常地pickle将python对象序列化为二进制流或文件.   python对象与文件之间的序列化和反序列化: pi ...

  3. MySQL数据库安装和启动

    目录 一.数据库介绍 二.数据库的分类 1. 关系型数据库系统 2. 当下的关系型数据库系统 3. 当下的非关系型数据库系统 4. 关系型和非关系型数据库系统的区别 三.MySQL的架构 四.MySQ ...

  4. Python---webserver项目

    # HTTP项目实战 - 深入理解HTTP协议 - 模拟后台服务程序基本流程和大致框架 - 每一个步骤一个文件夹 - 图解http协议,图解tcp/ip协议 # v01-验证技术 - 验证socket ...

  5. shiro框架学习-3- Shiro内置realm

    1. shiro默认自带的realm和常见使用方法 realm作用:Shiro 从 Realm 获取安全数据 默认自带的realm:idae查看realm继承关系,有默认实现和自定义继承的realm ...

  6. error C2280: 尝试引用已删除的函数

    #include<unordered_map> struct SceneData { unordered_map<CString, CString> mConversation ...

  7. docker跨主机通信-overlay

    使用consul 1,让两个网络环境下的容器互通,那么必然涉及到网络信息的同步,所以需要先配置一下consul. 直接运行下面命令.启动consul. docker run -d -p 8500:85 ...

  8. docker开启远程tcp监听端口

    linux 测试成功 cat > /etc/systemd/system/docker.service.d/tcp.conf <<EOF [Service] ExecStart= E ...

  9. vue学习-day02(自定义指令,生命周期)

    目录: 1.案例:品牌管理    2.Vue-devtools的两种安装方式    3.过滤器,自定义全局或私有过滤器    4.鼠标按键事件的修饰符    5.自定义全局指令:让文本框获取焦点   ...

  10. 【Leetcode】二叉树的最小深度

    题目: 给定一个二叉树,找出其最小深度. 注意最小深度的定义! 最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量. 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点. 一.递归法 时间复杂度:O(n).需要 ...