A!:                    GTY系列题

B!:莫队加分块  GTY系列题

C!:线段树模拟拓扑排序
(把普通的拓扑排序的栈操作改成线段树区间减一,查询区间最右侧的0的位置即可。注意一开始就删除的边,在区间减后要单点加回来 然后当前的点处理完后,要把其置成无穷大)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define N 100010
int T,n,m,minv[N<<],delta[N<<];
void pushdown(int rt)//将rt结点的懒惰标记下传
{
if(delta[rt])
{
delta[rt<<]+=delta[rt];//标记下传到左结点
delta[rt<<|]+=delta[rt];//标记下传到右结点
minv[rt<<]+=delta[rt];
minv[rt<<|]+=delta[rt];
delta[rt]=;//清除rt结点的标记,下传完成
}
}
void update(int ql,int qr,int v,int rt,int l,int r)
{
if(ql<=l&&r<=qr)
{
delta[rt]+=v;//更新当前结点的标记值
minv[rt]+=v;
return ;
}
pushdown(rt);//将该节点的标记下传到孩子们
int m=(l+r>>);
if(ql<=m) update(ql,qr,v,rt<<,l,m);
if(m<qr) update(ql,qr,v,rt<<|,m+,r);
minv[rt]=min(minv[rt<<],minv[rt<<|]);
}
int query(int rt,int l,int r)
{
if(l==r)
return l;
int m=(l+r>>);
pushdown(rt);
if(minv[rt<<|]==) return query(rt<<|,m+,r);
else return query(rt<<,l,m);
}
int first[N],e,next[N],v[N];
void AddEdge(int U,int V)
{
v[++e]=V;
next[e]=first[U];
first[U]=e;
}
int del[N];
int main()
{
int x,y;
scanf("%d",&T);
for(;T;--T)
{
e=;
memset(minv,,sizeof(minv));
memset(delta,,sizeof(delta));
memset(first,,sizeof(first));
memset(next,,sizeof(next));
memset(del,,sizeof(del));
memset(v,,sizeof(v));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=m;++i)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
AddEdge(x,y);
++del[y];
}
for(int i=;i<=n;++i)
update(i,i,i--del[i],,,n);
for(int i=;i<=n;++i)
{
int U=query(,,n);
printf("%d%c",U,i==n ? '\n' : ' ');
update(U,U,n+,,,n);
update(U+,n,-,,,n);
for(int j=first[U];j;j=next[j])
update(v[j],v[j],,,,n);
}
}
return ;
}

D!:求最短路树

E:打表找规律

F:统计奇偶个数 快速幂

G:数形结合找规律

I:二进制

J:找规律 暴力

K:区间DP(贪心)

L:构造

Summer training round2 #3的更多相关文章

  1. Summer training round2 #1

    A:水 B:求两个三角形之间的位置关系:相交 相离 内含 ①用三个点是否在三角形内外判断    计算MA*MB.MB*MC.MC*MA的大小 若这三个值同号,那么在三角形的内部,异号在外部 #incl ...

  2. Summer training round2 #8(Training26)

    A:贪心DFS 先从最远的搜起 如果一个点的value>=2 就ans++ D:并查集 E:大模拟 F:快速幂 #include <bits/stdc++.h> using name ...

  3. Summer training round2 #9(Training28)

    A:签到题 C:模拟搜索题 #include <bits/stdc++.h> #include <cstring> #include <iostream> #inc ...

  4. Summer training round2 #10(Training 30)

    A:签到题 B!:搜索+DP #include<bits/stdc++.h> #define mp make_pair #define pi pair<int,int> usi ...

  5. Summer training round2 #7 (Training #23)

    A:约瑟夫环 套公式 B:线性筛素数 C:投骰子 概率DP F:有权无向图的生成树(边最大值和最小值只差最小) 直接kruskal G:状压BFS或者双向BFS H:模拟题 I:几何题 J:高斯消元

  6. Summer training round2 #6 (Training #22)

    A:二分答案 如果中位数比目前的大就right=mid-1 else left=mid+1 C!:几何 G:优先队列贪心 #include <bits/stdc++.h> using na ...

  7. Summer training round2 #5 (Training #21)

    A:正着DFS一次处理出每个节点有多少个优先级比他低的(包括自己)作为值v[i] 求A B 再反着DFS求优先级比自己高的求C #include <bits/stdc++.h> #incl ...

  8. Summer training round2 #4 (Training #20)

    A!:UESTC1752 B!:找区间内L到R之间内的数的个数  权值分块加莫队 C!:给你一个哈斯图 去掉其中的几条边 要求输出字典序最大的拓扑排序:线段树模拟拓扑排序 D!:要求你找到最短路树并输 ...

  9. hdu 4946 2014 Multi-University Training Contest 8

    Area of Mushroom Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) ...

随机推荐

  1. Xib中设置控件的圆角、边框效果

    设置控件的圆角和边框效果有两种方式: 1.代码实现: self.myView.layer.masksToBounds = YES; self.myView.layer.cornerRadius = ; ...

  2. configmap使用-查看configmap个数

    [root@kube-node1 gitlab]# kubectl get cmNo resources found.

  3. Hibernate5+Spring4整合

    (1) pom.xml <!--Spring Object/Relational Mapping --> <dependency> <groupId>org.spr ...

  4. 【CUDA开发】Thrust库

    Thrust库从C++的STL中得到灵感,将最简单的类似于STL的结构放在Thrust库中,比如STL中的vector.此外,Thrust库还包含STL中的算法和迭代器.        Thrust函 ...

  5. python笔记之元祖

    元祖创建使用圆括号括起来,中间元素使用逗号隔开 如:tuple1 = (1,2,3,4) tuple2 = () 空元祖 #!/usr/bin/env python #-*-coding:utf-8- ...

  6. 面向服务架构之RPC原理与实例

    1.RPC概述 RPC(Remote Procedure Call)即远程过程调用,允许一台计算机调用另一台计算机上的程序得到结果,而代码中不需要做额外的编程,就像在本地调用一样.主要是为了应对当前互 ...

  7. shell提升篇

    6. 条件判断 1.基本语法 [ condition ](注意condition前后要有空格) 注意:条件非空即为true,[ fsdm ]返回true,[] 返回false. 2. 常用判断条件 ( ...

  8. Eclipse中导入Maven Web项目并配置其在Tomcat中运行

    今天因为实习的关系需要讲公司已经开发的项目导入进Eclipse,而公司的项目是用Maven来构建的所以,需要将Maven项目导入进Eclipse下. 自己因为没有什么经验所以搞了得两个多小时,在这里和 ...

  9. HTML页面左上角图标

    显示网页左上角标志图标 <link rel="shortcut icon"type="image/x-icon"href="images/fav ...

  10. 坦克大战--Java类型 ---- (3)实现socket通信

    一.实现思路 使用socket通信的一些方法来实现socket通信,客户端和服务端两边需要约定好通信的接口Port(尽量选高的),客户端需要服务端的IP地址,以实现数据交流. 同时,客户端和服务端需要 ...