我在学习OpenGL模板测试勾画物体轮廓的时候,出现了这个问题:

这个出现的原因就是,改变摄像机的时候,每次绘制,上次绘制中模板缓冲区的数据没有清除的原因。也就是在while循环开始的时候,glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);没有起作用,原来

我在while的末尾忘记了修改回来模板缓冲区为可写。glStencilMask(0xff);

opengl学习-利用模板测试勾画物体轮廓中出现的一个问题的更多相关文章

  1. 利用模板将HTML从JavaScript中抽离

    利用模板将HTML从JavaScript中抽离 一.当需要注入大段的HTML标签到页面中时,应该使用服务器渲染(从服务器加载HTML标签) 该方法将模板放置于服务器中使用XMLHttpRequest对 ...

  2. OpenGL利用模板测试实现不规则裁剪

    本文是原创文章,如需转载,请注明文章出处 在游戏开发中,经常会有这样的需求:给定一张64x64的卡牌素材,要求只显示以图片中心为圆点.直径为64的圆形区域,这就要用到模板测试来进行不规则裁剪. 实现不 ...

  3. OpenGL学习脚印: uniform blocks在着色器中的使用 转自https://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/52717963

    写在前面 目前,我们在着色器中要传递多个uniform变量时,总是使用多个uniform,然后在主程序中设置这些变量的值:同时如果要在多个shader之间共享变量,例如投影矩阵projection和视 ...

  4. 利用openURL,在IOS应用中打开另外一个应用

    在IOS中,实现一个应用启动另外一个应用,使用UIApplication的openURL:方法就可实现,这里以test跳到test02为例.(需要先创建这两个工程) 注册自定义URL协议(在test中 ...

  5. OpenGL-----深度测试,剪裁测试、Alpha测试和模板测试

    片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制.OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果.我们在前面的课程中,曾经提到了“深度测 ...

  6. OpenGL学习进程(3)第一课:初始化窗体

        本节是OpenGL学习的第一个课时,下面介绍如何初始化一个窗体:     (1)显示一个有蓝色背景的窗体: #include <GL/glut.h> #include <st ...

  7. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试 代码工程地址: https://github.co ...

  8. OpenGL(十四) 模板测试

    启用模板测试时,OpenGL会在内存中开辟一块空间作为模板缓冲区,里边保存了每个像素的"模板值",模板测试的过程就是把每一个像素的模板值与一个设定的模板参考值进行比较,符合设定条件 ...

  9. OpenGL ES 中的模板测试

    模板测试的主要功能是丢弃一部分片元,相对于深度检测来说,模板测试提出的片元数量相对较少.模板测试发生在剪裁测试之后,深度测试之前. 使用模板测试时很重要的代码提示: 1.glClear( GL_STE ...

随机推荐

  1. IDEA工具上传项目报:Push rejected: Push to origin/master was rejected

    原文:https://blog.csdn.net/a137151062/article/details/78820806 解决方案如下: 1.切换到自己项目所在的目录,右键选择GIT BASH Her ...

  2. [转]【JVM】调优笔记2-----JVM在JDK1.8以后的新特性以及VisualVM的安装使用

    [From]https://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p/7156227.html               隔壁的,加个引用做书签! [JVM]调优笔记2-----J ...

  3. C# Path.Combine 缺陷(http路径用Uri类)

    Path.Combine: 什么时候会用到Path.Combine呢?,当然是连接路径字符串的时候! 所以下面的代码可以完美的工作: public static void Main() { strin ...

  4. C++中类中常规变量、const、static、static const(const static)成员变量的声明和初始化

    C++类有几种类型的数据成员:普通类型.常量(const).静态(static).静态常量(static const).这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式. c++11之前版本的初 ...

  5. python计算机二级考试知识点——文件操作

    1. 文件的使用:文件打开.关闭和读写 python通过open函数打开一个文件,并返回一个操作文件的变量,语法形式如下: <变量名>=open(<文件路劲及文件名>,< ...

  6. Android开发 发布相关知识

    1 三种BuildSystem简介 注意:ADT不要用了,在2017版本已经没有了.而且这就是一个巨坑,以前打包cocos的时候,学习的时候用这个,ADT是eclipse中的一个集成的东东,已经绝版, ...

  7. /etc/passwd字段信息

    root:x:0:0:root:/root:/bin/bash bin:x:1:1:bin:/bin:/sbin/nologin daemon:x:2:2:daemon:/sbin:/sbin/nol ...

  8. 【DSP开发】C6678的中断控制器

    分两层,一层是每个core内部的中断控制器,这个叫interrupt controller,简写intc:一层是整个芯片的,属于芯片级的,在每个core的外面,这个叫chip-level interr ...

  9. 搭建elk集群 disabled in libcurl elasticsearch-6.2.2 更新license 版本

    0.logstash的部分配置 output { stdout {codec => rubydebug} elasticsearch { hosts => ["172.31.25 ...

  10. Sql Server使用TOP实现Limit m,n的功能

    转载自:https://blog.csdn.net/weixin_41798450/article/details/88885891 在MySQL中,可以用 Limit 来查询第 m 列到第 n 列的 ...