include、-include、sinclude使用

在 Makefile 使用 include 关键字可以把别的 Makefile 包含进来,这很像 C 语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include 的语法是:

include <filename>  filename 可以是当前操作系统 Shell 的文件模式 (可以保含路径和通配符)  在 include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include 和<filename>可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个 Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了 e.mk 和f.mk,那么,下面的语句:

include foo.make *.mk $(bar)

等价于:

include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk

make 命令开始时,会把找寻 include 所指出的其它 Makefile,并把其内容安置在当前的位。就好像 C/C++的#include 指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make 会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make 还会在下面的几个目录下找:

1、如果 make 执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么 make 就会在这个参数  所指定的目录下去寻找。

2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin 或/usr/include)存在的话,make 也会去找。如果有文件没有找到的话,make 会生成一条警告信息,但不会马上出现致

命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成 makefile 的读取,make 会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make 才会出现一条致命信息。如果你想让 make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在 include 前加一个减号“-”。

如: -include <filename>

其表示,无论 include 过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本 make

兼 容的相关命令是 sinclude,其作用和这一个是一样的。

include、-include、sinclude的区别

如果指示符“include”指定的文件不是以斜线开始(绝对路径,如/usr/src/Makefile...),而且当前目录下也不存在此文件;make将根据文件名试图在以下几个目录下查找:首先,查找使用命令行选项“-I”或者“--include-dir”指定的目录,如果找到指定的文件,则使用这个文件;否则继续依此搜索以下几个目录(如果其存在):“/usr/gnu/include”、“/usr/local/include”和“/usr/include”。

当在这些目录下都没有找到“include”指定的文件时,make将会提示一个包含文件未找到的告警提示,但是不会立刻退出。而是继续处理Makefile的后续内容。当完成读取整个Makefile后,make将试图使用规则来创建通过指示符“include”指定的但未找到的文件,当不能创建它时(没有创建这个文件的规则),make将提示致命错误并退出。会输出类似如下错误提示:

Makefile:错误的行数:未找到文件名:提示信息(No such file or directory

Make*** No rule to make target ‘’. Stop

通常我们在Makefile中可使用“-include”来代替“include”,来忽略由于包含文件不存在或者无法创建时的错误提示(“-”的意思是告诉make,忽略此操作的错误。make继续执行)。像下边那样:

-include FILENAMES...

使用这种方式时,当所要包含的文件不存在时不会有错误提示、make也不会退出;除此之外,和第一种方式效果相同。以下是这两种方式的比较:

使用“include FILENAMES...”,make程序处理时,如果“FILENAMES”列表中的任何一个文件不能正常读取而且不存在一个创建此文件的规则时make程序将会提示错误并退出。

使用“-include FILENAMES...”的情况是,当所包含的文件不存在或者不存在一个规则去创建它,make程序会继续执行,只有真正由于不能正确完成终极目标的重建时(某些必需的目标无法在当前已读取的makefile文件内容中找到正确的重建规则),才会提示致命错误并退出。

为了和其它的make程序进行兼容。也可以使用“sinclude”来代替“-include”(GNU所支持的方式)。

转载:https://blog.csdn.net/yi412/article/details/48207903

Makefile中include、-include、sinclude的更多相关文章

  1. Makefile中指示符“include”、“-include”和“sinclude”的区别

    转:http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2012/02/22/2363335.html 指示符“include”.“-include”和“sinclude ...

  2. Makefile中include、-include、sinclude的区别

    如果指示符“include”指定的文件不是以斜线开始(绝对路径,如/usr/src/Makefile...),而且当前目录下也不存在此文件:make将根据文件名试图在以下几个目录下查找:首先,查找使用 ...

  3. -include和sinclude 作用

    -include和sinclude   如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误.它 会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找 ...

  4. jsp中的@include与jsp:include区别详解

    1 前言 搞java开发的人也许都知道在jsp中引入项目中其他文件有如下两种方式 <%@include file="xxx.jsp"%> <jsp:include ...

  5. C/C++ 中的include

    当需要使用已有的方法或库时, 可以将它们的头文件#include进来. #include会在preprocess过程中被替换成它包含的代码. 头文件中包含了需要使用的函数/变量的声明. 当然声明与定义 ...

  6. Android在layout xml中使用include

    Android include与merge标签使用详解 - shuqiaoniu的博客 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/shuqiaoniu/article ...

  7. fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”? 解决方法

    错误描述: fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾.是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”? 错误分析:     此错误发 ...

  8. EF Core 1.0中使用Include的小技巧

    (此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:由于EF Core暂时不支持Lazy Loading,所以利用Include来加载额外 ...

  9. php中的include()的使用技巧

    php中的include()的使用技巧 include() 语句包括并运行指定文件. 以下文档也适用于 require().这两种结构除了在如何处理失败之外完全一样.include() 产生一个警告而 ...

随机推荐

  1. Angular 文档中链接的修改路径

    在 Angular 文档程序中的左侧链接的修改路径在哪里? 如下图所示的修改路径. 左侧链接的修改路径在 angular-cn\aio\content\navigation.json 这个文件中. 你 ...

  2. 使用R进行方差分析

    eff=c(58.2,52.6,56.2,41.2,65.3,60.8,49.1,42.8,54.1,50.5,51.6,48.4,60.1,58.3,70.9,73.2,39.2,40.7,75.8 ...

  3. Vue源码阅读一:说说vue.nextTick实现

    用法: 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM. 疑惑: 怎么实现的延迟回调 原理: JavaScript语言的一大特点就是单线程,同一个时 ...

  4. Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Date解决办法

    java.sql.SQLException: Value '0000-00-00 00:00:00' can not be represented as java.sql.Timestamp 问题描述 ...

  5. laravel 浏览器图标的设置方式

    <head> <meta charset="UTF-8"> <title>叮叮书店</title> <link href=&q ...

  6. UNITY相关的一些新功能,新想法

    1,lua profiler for unity : https://github.com/ElPsyCongree/LuaProfiler-For-Unity 参考文章:https://blog.c ...

  7. Windows下的Crontab表达式解析DLL的使用

    Linux的crontab工具特别的好用,正好现在工作总有好多定时执行的事 用Windows的定时任务觉得特别Low,哈哈,用C#写个任务触发器 然后再用上Crontab表达式解析DLL,觉得马上就高 ...

  8. golang开发问题

    开发问题: How to find out which types implement which interface in Golang? How do you quickly find the i ...

  9. PowerBuilder -- 连接sqlite

    1.注册表修改,将以下内容保存为.reg文件,然后双击执行,注:测试机器为win10 64位系统 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MA ...

  10. Prism 订阅事件 IEventAggregator 说明

    本节学习了Event Aggregation事件聚合,这个在Prism中很重要,特别是对于Module间的通信.除了前面介绍的Command可以用于模块间的通信,还有我们这一节介绍的Event Agg ...