大家来补充

1.变量类型模糊,容易出现问题;

var a='1',b=1;
a==b; //true
a===b; //false

2.全局变量与函数内部变量同名时,在函数内部声明变量,声明位置虽然在后,但在这之前,此名变量已为‘undefined’;

其实这个的准确说法应该叫法,作用域声明提前,也就是说在作用域内所有的声明都会在编译前放到作用域的最前面,赋值位置不变。

var a = 'aaa';
function b() {
console.log(a);
var a = 'bbb';
console.log(a);
}
b();
console.log(a);

输出:

undefined
bbb
aaa

3.浮点数运算BUG,例如7*0.8=5.6000000000000005;

4.变量传递,对象为引用传递,数字和字符串是值传递;即函数内不能改变变量地址

var a = {};
var b = '我是b1';
a.name = 'aaaa';
(function(a,b) {
console.log(a.name);//aaaa
a.name = 'bbbb';
  b='我是b2';
console.log(a.name);//bbbb
a = {};
a.name = 'cccc';
console.log(a.name);//cccc
  console.log(b);//我是b2
})(a,b);
console.log(a.name);//bbbb,a传入函数内为引用传递,可以改变a内的属性,但a={}时,函数内的a被重新定义了不再指向函数外的a,所以不能是cccc。
console.log(b);//我是b1,值传递,函数内改变不会影响外面。

 5.对象赋值是引用复制。其实和上面的意思差不多。

var a=[];
var b=a;
b[0]=1
a[0] //结果也为1
a===b //true

6.不要把原始类型当作对象,虽然它很像

var s='dddd';
s.length //4,很像对象吧,还有方法。其实这里面有隐式的new String(s)
s.len=5;
s.len //undefined,这是因为,s真的不是一个对象,它是原始类型是不能改变的

7.不用声明就可以变量赋值,一不注意就生成一个全局变量

var abc=3;
+function(){
ab=5; //这时本意是使abc=5,但因为少打一个c,创建了一个全局变量ab,程序还不会报错。
}()

 8.||和&&的优先级,&&比||优先,都比’=‘优先,不要以为顺序执行a=4,其实这个不是js的坑,大部分语言都这样

var a=1;
(a=2)||(a=3)&&(a=4);//结果a=2
(a=5)&&(a=6)||(a=7);//结果a=6//因当||左值为真时,右表达式不再运算
(function(){a=5})()&&(function(){a=6})()||(function(){a=7})();//a=7,因为函数要先运算完再计算&&||

var A=[10,20,30,40,50],i=2;
A[++i]=A[++i]=++i;
console.log(A);

[10, 20, 30, 5, 5]//这个结果想到了吗?++先进行运算从左右至右运算,A[3]=A[4]=5,=为先右运算,A[4]=5;A[3]=A[4];

因=最后执行,当||左值为真时,右表达式不再运算,当&&左值为假时右表达式不再运算

一定要记住增值=表达式,优先级在最后。还有个更后的是逗号表达式。

运算符 描述
. [] () 字段访问、数组下标、函数调用以及表达式分组
++ -- - ~ ! delete new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值
* / % 乘法、除法、取模
+ - + 加法、减法、字符串连接
<< >> >>> 移位
< <= > >= instanceof 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof
== != === !== 等于、不等于、严格相等、非严格相等
& 按位与
^ 按位异或
| 按位或
&& 逻辑与
|| 逻辑或
?: 条件
= oP= 赋值、运算赋值
, 多重求值

9.日期类型在转换时优先转换为字符串型。

var k=new Date();//Date {Wed Oct 19 2016 10:47:39 GMT+0800}
k+1;//"Wed Oct 19 2016 10:47:39 GMT+08001",k转换成字符串,再加上1,1也被转换为字符串了。
k-1;//1476845259584,这时k转换为字符串,表达式无法计算,所以转换为数字时间戳。

10.变量类型的隐式转换,js期望表达式为字符串或数字会进行隐式转换,转换方法如下表,摘自js权威指南第6版

一定要注意!"0"是false,!0是true

11.全局var和function的属性不能被delete;delete是用来删除对象属性的,但只是断开属性与对象之间的联系,并不会更改属性中的属性

var x=;//声明一个全局变量
delete this.x;//返回false,失败,function声明的也一样
this.y=;//创建一个全局y
delete this.y;//返回true成功

12.注意in和hasOwnProperty()的区别

var o={x:1};
'x' in o;//true
'toString' in o;//true
o.hasOwnProperty('x');//true
o.hasOwnProperty('toString');//false

13.function函数定义

function a(){
console.log(1);
}
if(!a){
function a(){
console.log(2);
}
}

如上写法safari中a()输出2,chrome中输出1

正确写法

function a(){
console.log(1);
}
if(!a){
a=function(){
console.log(2);
}
}

这样就都输出1了

暂时写这点,请大家来补充

js的一些坑,持续增加,学习js应该注意的问题的更多相关文章

  1. 《Node.js开发实战详解》学习笔记

    <Node.js开发实战详解>学习笔记 ——持续更新中 一.NodeJS设计模式 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直 ...

  2. 学习JS的这些日子——十二月总结

    事实上非常想早就发表这篇十二月份的总结了,可是一直拖拖拉拉没有完毕.一直在想2015年都过去了,该不该再去 写这一篇2015年最后一个月的总结.还有就是2015年的年终总结能否够取代十二月的总结,后来 ...

  3. 前端学习:JS(面向对象)代码笔记

    前端学习:JS(面向对象)代码笔记 前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 创建类和对象 创建对象方式1调用Object函数 <body> </body> <script ...

  4. 学习js回调函数

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="GBK" /> <title> ...

  5. js类型转换的坑

    JS的灵活 说好听是说JS灵活, 说不好听就是JS的坑太多, JS类型转换就是一个大坑, JS的类型包括了原始类型的[null, undefined, String ,Number, Boolean] ...

  6. gulp入坑系列(2)——初试JS代码合并与压缩

    在上一篇里成功安装了gulp到项目中,现在来测试一下gulp的合并与压缩功能 gulp入坑系列(1)--安装gulp(传送门):http://www.cnblogs.com/YuuyaRin/p/61 ...

  7. Turn.js 实现翻书效果的学习与总结

    最近CTO给我分配了一个移动端H5开发的任务,主要功能是需要实现翻书效果,我听过主要需求后,当时是呀!!!接下来自己尝试使用fullPage.js和Swiper来实现翻书效果,结果效果都不是非常的理想 ...

  8. js兼容性大全(持续更新)

    javascript部分 1. document.form.item 问题 问题: 代码中存在 document.formName.item("itemName") 这样的语句,不 ...

  9. 【 js 模块加载 】深入学习模块化加载(node.js 模块源码)

    一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asy ...

  10. 【 js 基础 】【 源码学习 】 setTimeout(fn, 0) 的作用

    在 zepto 源码中,$.fn 对象 有个 ready 函数,其中有这样一句 setTimeout(fn,0); $.fn = { ready: function(callback){ // don ...

随机推荐

  1. Ext.Net常用方法

    1.js(Ext)操作 Ext.Msg.alert('系统提示', '未连接血站,该功能暂时不能使用.'); Ext.getCmp("id").getValue();Ext.get ...

  2. PHP的学习--可变函数

    PHP 支持可变函数的概念.这意味着如果一个变量名后有圆括号,PHP 将寻找与变量的值同名的函数,并且尝试执行它.可变函数可以用来实现包括回调函数,函数表在内的一些用途. 可变函数不能用于例如 ech ...

  3. Unity3d 脚本基础 思维导图

    盘点下Unity的脚本知识.

  4. Android基于mAppWidget实现手绘地图(十三)–如何显示/隐藏任意类型的地图对象

    这个很简单,想要显示或隐藏任意类型的地图对象,首先要对地图对象进行分类.不同类型的地图对象放置到不同的地图图层上,然后控制地图图层的显示/隐藏即可. 实例: Layer sportsLayer = m ...

  5. selenium-webdriver(python) (十三) -- cookie处理

    本节重点: driver.get_cookies() 获得cookie信息 add_cookie(cookie_dict)  向cookie添加会话信息 delete_cookie(name)   删 ...

  6. [SDK2.2]Windows Azure Cloud Service (35) 使用VS2013发布Azure Cloud Service

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 好久没有更新BLOG了,今天我们继续Windows Azure相关的内容. 笔者最近把Visual Studio升级到了20 ...

  7. ASP.NET MVC必知必会知识点总结(一)

    一.URL Routing 1.添加URL路由映射的一般方法(在RegisterRoutes方法中添加): //第一种(建议采用这种): routes.MapRoute( "MyRoute& ...

  8. 说说我在项目中为什么不用实体框架,如果说我在诋毁你所爱的EF,请进来.

    1.坑多. 这一点没有人会否定.当然你可以说你很牛,但事实不会因为你牛就可以说不存在.从博客园中的博问中大家关于EF的提问量就问题的怪异程度就可以看出来. 1.Entity Framework 查询历 ...

  9. 使用Spark分析拉勾网招聘信息(四): 几个常用的脚本与图片分析结果

    概述 前一篇文章,已经介绍了BMR的基础用法,再结合Spark和Scala的文档,我想应该是可以开始你的数据分析之路的.这一篇文章,着重进行一些简单的思路上的引导和分析.如果你分析招聘数据时,卡在了某 ...

  10. SpringAOP使用扩展

    在<初识Spring>中我们了解到Spring支持AOP且可配置方法的前置曾强和后置曾强,但其实Spring支持多种曾强类型.下面同过一些例子来介绍Spring的几种常用的曾强(前置增强和 ...