1. 单一职责原则:一类只做它该做的事。

2. 里氏替换原则:子类必须能够替换基类(父类),否则不应当设计为其子类。

3. 依赖倒换原则:设计要依赖于抽象而不是具体化。

4. 接口隔离原则:接口要小而专,不能大而全。

5. 开闭原则 :一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

6. 组合/聚合复用原则:尽量使用组合和聚合,少使用继承的关系来达到复用的原则。

7. 迪米特法则:低耦合,高内聚。

java面向对象六原则一法则的更多相关文章

  1. Java - 六原则一法则

    Java - 六原则一法则 单一职责原则:一个类只做它该做的事情.(单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚.低耦合",所谓的高 ...

  2. 设计模式概要 & 六原则一法则

    参考文章 http://blog.csdn.net/sinat_26342009/article/details/46419873 继承vs组合:http://www.cnblogs.com/feic ...

  3. Java基础学习总结(84)——Java面向对象六大原则和设计模式

    面向对象六大原则 在此之前,有一点需要大家知道,熟悉这些原则并不是说你写出的程序就一定灵活.清晰,只是为你优秀的代码之路铺上了一层栅栏,在这些原则的指导下,你才能避免陷入一些常见的代码泥沼,从而让你写 ...

  4. Java 设计模式六原则及23中常用设计模式

    一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...

  5. Java面向对象六大原则

    引用自百度知道: ——根据首字母快速记忆SOLID(固体,坚固的),具体请参考这里 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则, 讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格 ...

  6. java面向对象设计原则

    原则1:DRY(Don't repeat yourself) 即不要写重复的代码,而是用"abstraction"类来抽象公有的东西.如果你需要多次用到一个硬编码值,那么可以设为公 ...

  7. JAVA面向对象-----java面向对象的六大原则

    现在编程的主流语言基本上都是面向对象的.如C#,C++,JAVA.我们在使用时,已经构造了一个个的类.但是往往由于我们在类内部或外部的设计上存在种 种问题,导致尽管是面向对象的语言,却是面向过程的逻辑 ...

  8. Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则

    面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorat ...

  9. (转)Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则

    面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator ...

随机推荐

  1. dotNET跨平台相关文档整理

    一直在从事C#开发的相关技术工作,从C# 1.0一路用到现在的C# 6.0, 通常情况下被局限于Windows平台,Mono项目把我们C#程序带到了Windows之外的平台,在工作之余花了很多时间在M ...

  2. SQL数据库之DQL

    初来乍到,我是一个Java行业的小学生,刚学半年. 今天老师讲了数据库的操作语句,在这里与大家分享一下我学到的知识吧,要是有不足的地方麻烦大家指出来,共同进步,共同提高! 1.数据库中的各种符号 %: ...

  3. 利用bootstrap的carousel.js实现轮播图动画

    前期准备: 1.jquery.js. 2.bootstrap的carousel.js. 3.bootstrap.css. 如果大家不知道在哪下载,可以联系小颖,小颖把这些js和css可以发送给你. 一 ...

  4. CoreCRM 开发实录——开始之新项目的技术选择

    2016年11月,接受了一个工作,是对"悟空CRM"进行一些修补.这是一个不错的 CRM,开源,并提供一个 SaaS 的服务.正好微软的 .NET Core 和 ASP.NET C ...

  5. 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型

    开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉 ...

  6. SDWebImage源码解读 之 UIImage+GIF

    第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名 ...

  7. 在Linux系统下运行微信Web开发者工具

    微信Web开发者工具只有window版本和mac版本,如果想要在Linux系统下运行微信Web开发者工具,需要花费很大周折. 注:带 * 的步骤或文件为不确定是否管用的步骤或文件.本人系统为Linux ...

  8. 深入node之Transform

    Transform流特性 在开发中直接接触Transform流的情况不是很多,往往是使用相对成熟的模块或者封装的API来完成流的处理,最为特殊的莫过于through2模块和gulp流操作.那么,Tra ...

  9. Hadoop学习之旅二:HDFS

    本文基于Hadoop1.X 概述 分布式文件系统主要用来解决如下几个问题: 读写大文件 加速运算 对于某些体积巨大的文件,比如其大小超过了计算机文件系统所能存放的最大限制或者是其大小甚至超过了计算机整 ...

  10. ,net core mvc 文件上传

    工作用到文件上传的功能,在这个分享下 ~~ Controller: public class PictureController : Controller { private IHostingEnvi ...