CMD和AMD区别
  AMD CMD
关于依赖的模块 提前执行(不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)), 延迟执行
关于依赖的位置

依赖前置

AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
}) 

依赖就近

 CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ... 
})

关于API

API 默认是一个当多个用

require 分全局 require 和局部 require,都叫 require

API 严格区分,推崇职责单一

没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹

CMD和AMD区别的概括的更多相关文章

  1. CMD与AMD区别

  2. CMD和AMD的区别

    CMD和AMD俩者之间的区别 AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同 CMD和AMD都是CommonJS延伸而来的,CommonJS是随着node的出现而出现的,它是一个规范,用于定义 ...

  3. src和href 如何做好seo 前端页面有那三层 AMD和CMD 规范的区别 渐进增强

    1==>简述一下src与href的区别 src用于替换当前元素: href用于在当前文档和引用资源之间确立联系 2==>.谈谈以前端角度出发做好SEO需要考虑什么? a. 了解搜索引擎如何 ...

  4. commonJS、AMD和CMD之间的区别

    JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD),如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧, ...

  5. CMD和AMD

    CMD是国内玉伯在开发SeaJS的时候提出来的,属于CommonJS的一种规范,此外还有AMD,其对于的框架是RequireJS. 二者的异同之处: 二者都是异步(Asynchronuous Modu ...

  6. CMD和AMD探秘

    踏上前端这条道路以来,我一直以为自己就是个娴熟的切图工,每天只需要做着重复的劳动,切图,做网站.然而,技术的发展是日新月异的,切图工早就面临淘汰.随着浏览器功能越来越完善,前端项目越来越大,代码越来越 ...

  7. CommonJS、CMD和AMD规范分别是什么

    CommonJS.CMD和AMD规范分别是什么 Commonjs是用在服务器端的,同步的,如nodejs amd, cmd是用在浏览器端的,异步的,如requirejs和seajs 其中,amd先提出 ...

  8. Git GUI,Git Bash,Git CMD之间的区别

    Git GUI,Git Bash,Git CMD之间的区别 Git Bash: Bash,Unix shell的一种,Linux与Mac OS X v10.4都将它作为默认shell.Git Bash ...

  9. 两句话概括cmd和amd的区别

    === | === | === | ===AMD | 速度快 | 会浪费资源 | 预先加载所有的依赖,直到使用的时候才执行=== | === | === | ===CMD | 只有真正需要才加载依赖 ...

随机推荐

  1. join / left join / right join

    1 可以自己join自己 SELECT * FROM table_1 t1join table_1 ton t.target_id = t1.target_id 2 join要双方都满足才可以出现结果 ...

  2. java:StringBuffer字符处理对象

    1.添加字符 public class StringBufferDemo { public static void main(String args[]) { StringBuffer sbf = n ...

  3. ios中的http:get,post,同步,异步

    一.服务端 1.主要结构:

  4. svn-多个项目版本库和自动同步更新post-commit

    由于项目测试需求,需要远程服务器上使用svn做版本控制. 需求: 1,项目test1,项目test2,各自独立版本库,各自独立用户权限,便于项目管理 2,同步提交,本地svn提交至版本库后,服务器上的 ...

  5. 鼠标hover某个元素时其属性表现Css transition 过渡效果(以宽高属性居中放大为例)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body id="body"> <! ...

  6. express+gulp构建项目(二)启动项目和主文件

    这一次整理的内容是项目主文件和如何启动项目. 启动项目 通过nodejs官网的例子https://nodejs.org/docs/latest-v4.x/doc/api/synopsis.html我们 ...

  7. How to Make Terrains in Tiled Map Editor

    Published July 13th, 2015 by Stephen Gygi How to Make Terrains in Tiled Map Editor http://www.binary ...

  8. cocos2d-x的CCAffineTransform相关变换实现原理

    稍有opengl或3d基础的都知道平移/旋转/缩放这几个基本模型视图变换的实现原理, 最近看了下cocos2d-x相关部分的实现, 了解了这些实现那些各种坐标变换基本不在话下了, cocos2d-x本 ...

  9. marquee标签实现页面内容的滚动效果

    页面的自动滚动效果,可由javascript来实现, 但是有一个html标签 - <marquee></marquee>可以实现多种滚动效果,无需js控制. 使用marquee ...

  10. java 事件处理机制:按下上下左右键控制小球的运动

    /** * 加深对事件处理机制的理解 * 通过上下左右键来控制一个小球的位置 */package com.test3;import java.awt.*;import javax.swing.*;im ...