最近,Innolution公司的执行总监、Essential Scrum的作者Ken Rubin在其公司博客上撰写了一篇题为It’s a Sprint Review Not a Sprint Demo!的博客,强烈呼吁大家不要把sprint评审会议(sprint review)当成跟sprint演示会议(sprint demo)一样的东西。北京敏捷社区的姜信宝(Bob Jiang)同学认为这篇文章非常不错,在征得Ken Rubin许可后,将本文翻译成中文并推荐至InfoQ中文站。以下为译文:

  译者注:本文虽然是在辩解“sprint评审会议”和“sprint演示会议”的字面含义,但需要更深入了解其背后的原因,这其实才是作者的初衷。
(sprint评审会议=sprint review;sprint演示会议=sprint demo

  几乎每周我都会拜访一到两家公司,在现场讲授Scrum课程或者进行敏捷指导。最近,参加敏捷培训的人很可能在之前有一些Scrum经验或(通过书或视频)接触过Scrum——大多数情况下,这是件好事。

  但我得吐吐槽。当人们把“sprint审查会议”实践当做“sprint演示会议”或只是“演示”的时候,我就会有所担忧。这看起来只是一个语法问题,然而把评审叫做演示的结果是,它破坏了sprint评审会议的真正目的。

  尽管演示是sprint评审会议中很有用的一部分,但这不是评审会议的目的所在。sprint评审会议最重要的方面是参与者之间的深度交谈和协作,以及使产品知识浮现出来并进行开发。

  已经构建好的内容演示,只是一种激发围绕具体事情交谈的、非常有效的方式。但其中没有谈到产品如何工作。

  下图会澄清我是如何看待sprint评审会议活动。

  

  在图的中间,你会看到sprint评审会议图标。这个活动的关键是检视与调整sprint过程中产出的产品增量。这个图标的下边你会注意到一种举办sprint评审会议的方法。

  第一步是回顾sprint目标和承诺的特性集,并和实际完成的情况进行对比。第二步是演示和讨论完成的特性,并对产品backlog或者发布计划做出必要的调整,以反应讨论中新的认知,然后重复这个步骤。这个循环直到讨论完所有完成的特性之后才结束。

  在这个方法中,演示只是sprint评审会议中的一个活动,它不是sprint评审的目的。这就是为什么我认为这个很重要,应该叫sprint评审会议,而不是sprint演示会议。

  再次重申,sprint评审会议的目标是检视与调整构建的产品。成功的评审结果是双向的信息流动。不属于Scrum团队的人也可以得知开发的成果并帮忙指出方向。

  同时,Scrum团队成员通过频繁的反馈而加深了对产品的业务和市场认识。所以,sprint评审会议是一个检视和调整产品的预定机会。

  应该叫做sprint评审会议,而不是sprint演示会议,对于这个观点,您同意吗?请留下您的建议。

Sprint评审会议不是Sprint演示会议的更多相关文章

  1. 爱壁纸 站立会议(六)--Spring阶段总结会议

    爱壁纸 站立会议(六)--Spring阶段总结会议 一.会议时间 2014年4月15日 星期三 21:00-21:20 今天是spring阶段最后一天,大家都对这一星期的任务概况做出了总结所以时间稍微 ...

  2. 敏捷开发(十一)- Scrum Sprint评审会议

    本文主要是为了检测你对SCRUM 评审会议的了解和使用程度, 通过本文你可以检测一下     1.你们的SCRUM 评审会议的过程和步骤    2.SCRUM 评审会议的输出结果一.会议目的     ...

  3. 软件工程团队项目第一次Sprint评审

    第一组:9-652 作品:炸弹人 评价:已经完成了界面的设计和基本功能,游戏已初具雏形.这款游戏可玩性很强,是个很不错的项目.但是对游戏并没有进行深入开发,不能持续的吸引玩家的兴趣,容易引起玩家的厌倦 ...

  4. android组团开发站立会议第三周第一次会议

    会议时间:组队开发第三周  星期一   开始时间晚上9:30-10:00 会议地点:学一食堂 二楼 到会人员:李志岩  王亚蕊 安帅 薛禄坤 张新宇 孙存良 会议概要:              1. ...

  5. 第三次冲刺spring会议(第六次会议)

    [例会时间]2014/5/25 21:15 [例会地点]9#446 [例会形式]轮流发言 [例会主持]马翔 [例会记录]兰梦 小组成员:兰梦 ,马翔,李金吉,赵天,胡佳奇

  6. 第三次冲刺spring会议(第五次会议)

    [例会时间]2014/5/24 21:15 [例会地点]9#446 [例会形式]轮流发言 [例会主持]马翔 [例会记录]兰梦 小组成员:兰梦 ,马翔,李金吉,赵天,胡佳奇

  7. 第三次冲刺spring会议(第四次会议)

    [例会时间]2014/5/23 21:15 [例会地点]9#446 [例会形式]轮流发言 [例会主持]马翔 [例会记录]兰梦 小组成员:兰梦 ,马翔,李金吉,赵天,胡佳奇

  8. 第二次冲刺spring会议(第六次会议)

    [例会时间]2014/5/8 21:15 [例会地点]9#446 [例会形式]轮流发言 [例会主持]马翔 [例会记录]兰梦 小组成员:兰梦 ,马翔,李金吉,赵天,胡佳 奇

  9. 第二次冲刺spring会议(第五次会议)

    [例会时间]2014/5/8 21:15 [例会地点]9#446 [例会形式]轮流发言 [例会主持]马翔 [例会记录]兰梦 小组成员:兰梦 ,马翔,李金吉,赵天,胡佳奇

随机推荐

  1. .Net字符串替换

    在.Net中,有些地方需要进行字符的替换才能实现一些相关功能,这里是一个简单的字符串替换的方法 //如下,变量strWhere中是通过一些方法获取的sql拼接的条件语句,但在数据库中是多表查询,有同名 ...

  2. Autofac 及 Autofac.WebApi 与MVC版本兼容问题

    环境:vs2013 下载 Autofac 时,会自动把 Microsoft.AspNet.Mvc 更新到 5.2.3.原来是 5.0.0.0 再使用 Autofac.WebApi , 出现以下问题: ...

  3. C3属性的轮播图(持续更新)

    天气好冷,都不想写代码.就先写个没有焦点的轮播图,过两天在补全. 用的是CSS3的属性 过渡transition 和 转换 transfrom:translateX() 只做了轮播和 鼠标进入停止轮播 ...

  4. 足球游戏AI_资料收集

    实况足球中文官网 浅谈足球游戏的人工智能 用遗传算法加强足球游戏的人工智能 足球规则图解 守门员的技巧你知道吗? 教你足球守门员守门技术练习方法和技巧 足球守门员规则 判断点球方向

  5. js 遇到问题

    1)obj.style.attr 和obj.style[attr]区别: 2)window.onload一个页面只能出现一次: 3)border-radious实现 实心和空心圆 要点:宽度高度一样大 ...

  6. 添加了有道生词本的 chrome google翻译扩展和有道翻译扩展

    在chrome发布项目,需要先花美金认证,还得要美国ID,无奈. 直接上源码,需手动导入. 原始项目源码并未开源,个人是从chrome本地文件里拿出来的,拓展来的,侵删(本来想着自已写一个,业余时间, ...

  7. 在本地创建angular-ui/bootstrap项目

    在本地创建完整的angular-ui/Bootstrap项目 git clone the repo, then switch to the tag you want,then use grunt bu ...

  8. 抽象工厂模式 shiyanlou

    二.什么是 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种软件开发设计模式.抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来.如果比较抽象工 ...

  9. python学习之路-day6-面向对象

    一.面向对象学习 特性 class类 一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象.蓝图.原型.在类中定义了这些对象的都具备的属性.共同的方法. 面向过程编程和面向对象编程: 面向过程编程:使用一系列的指 ...

  10. 用jQuery修改background图片平铺方式

    <html><head> <title>测试css修改</title></head><body> <img src=&qu ...