http://www.cnblogs.com/fuck1/p/5996116.html

队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作。

队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头。队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列。最简单的例子就是我们平时的排队,先进先出。

顺序队列的存储结构

下图是一个有6个存储空间的顺序队列的动态示意图,图中front指示队头,rear指示队尾。

~顺序队列的假溢出现象

假溢出是由于队尾rear的值和队头front的值不能由所定义数组下界值自动转为数组上界值而产生的。因此,解决的方法是把顺序队列所使用的存储空间构造成一个逻辑上首尾相连的循环队列( Circular Queue)。

~解决方法

当rear和front达到maxSize-1后,再加1就自动到0。这样,就不会出现顺序队列数组的头部已空出许多存储空间,但队尾却因数组下标越界而引起溢出的假溢出问题。这里在代码里面会详细解释~

在操作完成后,该队列中会有两个空格没有数据元素保存,造成资源浪费,这就是假溢出现象。

//==========================

//使用自定义的queue接口

//队列接口
Queue interface

//队列接口
public interface Queue { // 入队
public void append(Object obj) throws Exception; // 出队
public Object delete() throws Exception; // 获得对头元素
public Object getFront() throws Exception; // 判断是否为空
public boolean isEmpty(); }
//循环链表的具体实现
/*
* 循环顺序队列
*/
public class CircleSequenceQueue implements Queue { static final int defaultsize = 10;// 默认队列的长度
int front; // 对头
int rear; // 队尾
int count;// 统计元素个数的计数器
int maxSize; // 队的最大长度
Object[] queue; // 队列,使用数组实现 // 默认构造
public CircleSequenceQueue() {
init(defaultsize);
} public CircleSequenceQueue(int size) {
// 通过给定长度进行构造
init(size);
} public void init(int size) {
maxSize = size;
front = rear = 0;
count = 0;
queue = new Object[size];
} @Override
public void append(Object obj) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
if (count > 0 && front == rear) {
throw new Exception("队列已满");
}
// 队尾插入数据
queue[rear] = obj;
// 通过这种方法让对标索引值不停的重复!!!
rear = (rear + 1) % maxSize;
count++;
} @Override
public Object delete() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
if (isEmpty()) {
throw new Exception("队列为空");
}
// 去除对头的元素,同时修改对头的索引值
Object obj = queue[front];
// 对头索引值,一样通过+1驱魔运算来实现循环索引效果
front = (front + 1) % maxSize;
count--;
return obj;
} @Override
public Object getFront() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
if (!isEmpty()) {
return queue[front];
} else {
// 对为空返回null
return null;
}
} @Override
public boolean isEmpty() {
// TODO Auto-generated method stub
return count == 0;
} }

//得到循环链表后,对其进行应用,之类主要是模拟卖票窗口

·  实例:使用顺序循环队列和多线程实现一个排队买票的例子。

·  生产者(等候买票)

·  消费者 (买票离开)

//代码的分割线,使用生产者消费者模式进行设计,主要是使用同步机制


//卖票窗口
public class WindowQueue { // 卖票的队列默认长度10
int maxSize = 10;
CircleSequenceQueue queue = new CircleSequenceQueue(maxSize);
// 用来统计卖票的数量,一天最多卖100张票?
int num = 0;
boolean isAlive = true; // 判断是否继续卖票 // 排队买票,使用同步机制
public synchronized void producer() throws Exception {
// count队列中的元素个数,如果该值小于maxSize则可以买票
if (queue.count < maxSize) {
queue.append(num++); // 等待买票的数量+1
System.out.println("第" + num + "个客户排队等待买票");
this.notifyAll(); // 通知卖票线程可以卖票了
}
// 如果满了
else {
try { System.out.println("队列已满...请等待");
this.wait(); // 队列满时,排队买票线程等待,其实等待卖票队伍里面离开一个人后来唤醒自己 } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} // 排队卖票,使用同步机制
public synchronized void consumer() throws Exception {
// count队列中的元素个数,如果该值大于0,则说明有票可以继续卖票
if (queue.count > 0) { Object obj = queue.delete();
// 第几个人买到票了
int temp = Integer.parseInt(obj.toString());
System.out.println("第" + (temp + 1) + "个客户排队买到票离开队列");
// 如果当前队列为空,并且卖出票的数量的大于等于100说明卖票要结束
if (queue.isEmpty() && this.num >= 100) {
this.isAlive = false;
}
// 排队队伍离开一个人,可以进来一个人进行买票了。
this.notifyAll(); // 通知买票线程可以买了,唤醒买票线程
}
// 如果满了
else {
try { System.out.println("队列已空...请进入队伍准备买票");
this.wait();// 队列空时,排队卖票线程等待,其实等待买票队伍里面进来一个人后买票来唤醒自己 } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

//下面的两个类是生产者与消费者的具体实现,实现runnable接口

//买票者

public class Producer implements Runnable {
// 买票窗口
WindowQueue queue; // 保证和消费者使用同一个对象
public Producer(WindowQueue queue) {
this.queue = queue;
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//
while (queue.num < 100) {
try {
//执行买票,消费者
queue.producer();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//卖票者
public class Consumer implements Runnable {
WindowQueue queue; // 保证卖票与买票同步
public Consumer(WindowQueue queue) {
this.queue = queue;
} @Override
public void run() {
// 判断是否可以继续卖票
while (queue.isAlive) {
try {
// 卖票
queue.consumer(); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

Testcode

public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
/*
* CircleSequenceQueue queue = new CircleSequenceQueue();
* queue.append("a"); queue.append("b"); queue.append("c");
* queue.append("d"); queue.append("e");
*
* while (!queue.isEmpty()) { System.out.print(queue.delete() + " "); }
*/ // 卖票与买票模拟,使用同一个窗口对象
WindowQueue queue = new WindowQueue();
// 生产者
Producer P = new Producer(queue);
// 消费者
Consumer c = new Consumer(queue); // 排队买票线程
Thread pThread = new Thread(P);
// 买票线程
Thread cThread = new Thread(c); pThread.start(); // 开始排队买票
cThread.start(); // 卖票
}
} Test Code

java 队列基础操作的更多相关文章

  1. java IO基础操作

    java IO基础,通熟易懂,好久没复习java 基础了.这里是传送门... http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2012/12/15/2818848.ht ...

  2. java socket 基础操作

    服务端: public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建一个服务器端Soc ...

  3. JAVA基础知识(2)--队列的操作

    队列是一种线性表,它只允许在该表中的一端插入,在另一端删除. 允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端叫做队头(front): 下面用Java的数组进行模拟队列的操作: /**2015-07 ...

  4. 原创】Java并发编程系列2:线程概念与基础操作

    [原创]Java并发编程系列2:线程概念与基础操作 伟大的理想只有经过忘我的斗争和牺牲才能胜利实现. 本篇为[Dali王的技术博客]Java并发编程系列第二篇,讲讲有关线程的那些事儿.主要内容是如下这 ...

  5. disruptor笔记之三:环形队列的基础操作(不用Disruptor类)

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  6. 【代码笔记】Java常识性基础补充(二)——数组、ArrayList集合、ASCII编码、 eclipse基础操作、eclipse调试、eclipse项目导入、eclipse快捷键

    1.0 如何定义数组以及访问数组中的元素,如下所示.ArrayDemo01.java public class ArrayDemo01 { public static void main(String ...

  7. JAVA大数类—基础操作(加减乘除、取模、四舍五入、设置保留位数)

    当基础数据类型长度无法满足需求时可以使用大数类 构造方法接受字符串为参数 BigInteger bInt = new BigInteger("123123"); BigDecima ...

  8. Java script基础

    Java script基础 Js的每个语句后面都要有分号. <script  type="text/java script">所有JS内容</script> ...

  9. Java 并发基础

    Java 并发基础 标签 : Java基础 线程简述 线程是进程的执行部分,用来完成一定的任务; 线程拥有自己的堆栈,程序计数器和自己的局部变量,但不拥有系统资源, 他与其他线程共享父进程的共享资源及 ...

随机推荐

  1. VBA唏嘘戏——简单单元格的设定(实例)

    由于有很多个Word文件,所以应用宏会更加方便排版,而且版式较为统一. Sub 设置列宽() ' ' 设置列宽宏 ' ' ActiveDocument.Tables().Cell(, ).Width ...

  2. Redis 3.0.0 集群部署

    简述: 1.0.1:redis cluster的现状 目前redis支持的cluster特性 1):节点自动发现 2):slave->master 选举,集群容错 3):Hot reshardi ...

  3. angular js 图片轮播

    搬运工: eg1: Build a Sweet AngularJS Photo Slider Pt 2 with ngTouch DEMO:http://paul-xiao.github.io/ang ...

  4. Java对象的XML序列化(转)

    转自:http://westlifesz.javaeye.com/blog/48618 java.io.Serializable引发的问题——什么是序列化?在什么情况下将类序列化?  序列化就是一种用 ...

  5. Jetty和tomcat的对比

    上周面试一个来自百度的员工,其中提到一个监控项目,使用jetty容器提供rest api服务,一直懵懂jetty /tomcat这些容器的区别,周末查了下,下面这个说的简单明了~ 转自:http:// ...

  6. POJ 题目3661 Running(区间DP)

    Running Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5652   Accepted: 2128 Descripti ...

  7. 对contentoffset的理解

    今天遇到一个问题,在写瀑布流时,竖屏的时候可以正常实现,在手机变成横屏后,总是显示不全. 最终查了两个小时,查到了导致这个的原因,是自己的判断cell是否在当前显示区域的方法写错了. 根本原因是没有很 ...

  8. Isolation-based Anomaly Detection

    Anomalies are data points that are few and different. As a result of these properties, we show that, ...

  9. php绘图问题

    php绘图首先要确认gd库是否启用,到php.ini文件中,找到extension=php_gd2.dll将前面的:去掉,重新启动服务器. 如果在绘图中还是没有显示正常的图片,说明服务器在回复请求时, ...

  10. zepto.js学习

    除了$( Zepto)对象上的直接方法外(如$.extend),文档对象中的所有方法都是集合方法. $.grep v1.0+ $.grep(items, function(item){ ... }) ...