冲刺阶段二(第六天)

1、昨天做了什么?

  编写软件测试计划书第二部分;游戏中新增3个道具(变大、变小、延时)。

2、今天准备做什么?

  1) 编写软件计划书第三阶段(项目任务、实施计划、风险管理);

  2) 整理用户体验建议;

  3) 据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。

3、遇到什么困难?

  不同用户体验不同,但有十分冲突的,之间取舍比较困难。

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