重新认识了下Entity Framework
什么是Entity Framework
Entity Framework是一个对象关系映射O/RM框架。
Entity Framework让开发者可以像操作领域对象(domain-specific objects)那样操作关系型数据(relational data)。
Entity Framework减少了大部分通常需要编写的数据操作代码。
Entity Framework中可以使用LINQ来查询数据,使用强类型(strongly typed objects)来检索和操作数据。
Entity Framework提供了以下服务,使开发者可以更加侧重于程序业务逻辑,而非数据访问的基本操作。
1. 状态或变更跟踪(change tracking)
2. 身份或主键识别(identity resolution)
3. 懒加载(lazy loading)
4. 查询翻译(query translation)
Entity Framework是ADO.NET的加强,它给开发者提供了数据库访问和存储的自动化机制。
Entity Framework是一个开源框架。
什么是O/RM
O/RM是一种工具,可以自动地把领域对象数据存储到关系型数据库(如MS SQL Server),而不需要大量的编码。
O/RM包含三个重要的部分:
1. 领域对象(Domain class objects):我们定义的类。
2. 关系型数据库对象(Relational database objects):数据库表,视图,存储过程等。
3. 映射信息(Mapping information):领域对象与关系型数据库对象之间转换的信息。
O/RM允许开发者把数据库设计和领域对象设计独立开,让程序更具有可维护性和可扩展性。
它还提供了基本的增删改查的功能,开发者不需要手动再编写这部分代码。
一个典型的数据库与应用程序的O/RM交互如下图所示:

Entity Framework的结构
Entity Framework的总体结构如下图所示。

EDM(Entity Data Model):EDM包含三个主要的部分 - 概念模型(Conceptual model)、存储模型(Storage model)和映射(Mapping)。
1. Conceptual model:概念模型包含了模型的类定义,以及类之间的关系。概念模型的设计独立于数据库表设计。
2. Storage model:存储模型是数据库设计模型,包含了数据库表,视图,存储过程,以及它们的之间的关系和键。
3. Mapping:映射包含了概念模型映射到存储模型的相关信息。
LINQ to Entities:一种基于对象模型编写的查询语言,它将返回概念模型中设计的实体。
Entity SQL:另一种和LINQ to Entities相似的查询语言,但是它们还是有一些差异的,开发者还是需要单独花时间去学习它。
Object Service:数据库数据访问的主要入口,主要职责是物化(materialization),把Entity Client Data Provider返回的数据转换成实体对象结构。
Entity Client Data Provider:把LINQ to Entities或Entity SQL转换成数据库SQL。和ADO.Net Data Provider进行通讯,发送或检索数据库数据。
ADO.Net Data Provider:ADO.Net Data Provider使用标准的ADO.Net和数据库进行交互。
Entity Framework的开发模式
Entity Framework提供了三种开发模式:
1. Code First
2. Database First
3. Model First
Code First:

在Code First的开发模式中,要避免使用视觉模型设计器(EDMX),一般是先编写POCO类,然后根据这些类去生成数据库。
那些遵循领域驱动开发(DDD)原则的开发者,更倾向于一开始先编写自己的领域类,然后再生成数据库来实现数据持久化。
Database First:

通过已有的数据库来生成EDMX(Entity Data Model)的开发模式就是Database First的开发模式。
如果数据库变更了,EDMX(Entity Data Model)也会更新。同时,Database First也支持存储过程,视图等。
Model First:

Model First是Code First和Database First的一种折中开发模式,它提供视觉模型设计器(EDMX)来设计数据模型,然后根据数据库模型来生成数据库以及领域类。
总结:
1. Code First是先编写领域类,然后根据类来生成数据库,无视觉模型设计器(EDMX)。
2. Database First是根据数据库生成视觉模型设计器(EDMX)及领域类。
3. Model First是先生成视觉模型设计器(EDMX),然后根据EDMX生成数据库及领域类。
选择Entity Framework开发模式

1. 如果你有一个现成的程序,并且已经定义了领域类,那么,可以使用Code First的开发模式来生成数据库进行开发。
2. 如果你有已个现成的数据库,那么,可以使用Database First的开发模式来生成EDM进行开发。
3. 如果你没有现成的数据库,也没有定义好的领域类,而你更倾向于使用图形化界面来设计数据库模型,那么,可以使用Model First的开发模式进行开发。
我个人的话,任何情景都会使用Code First的开发模式,因为它比较灵活,但是对开发者本身的要求会更高一些。
DbContext

DbContext是Entity Framework的一个重要部分,它是领域或实体类与数据库之间的桥梁。
DbContext是一个很重要的类,主要职责是以对象的方式和数据进行交互,它包含以下活动:
EntitySet:DbContext包含实体集合(DbSet<TEntity>),把实体映射到数据库表。
Querying:DbContext把LINQ to Entities查询转换成SQL查询,并发送到数据库。
Change Tracking:DbContext会跟踪从数据库查询出来的实体的状态变更。
Persisting Data:DbContext根据实体的状态提供插入,更新和删除等数据库操作。
Caching:DbContext默认实现一级缓存,在Context类的生命周期期间,它会保存检索出来的实体。
Manage Relationship:Database First或Model First中,使用CSDL,MSL,SSDL来管理关系,在Code First中使用Fluent API来管理关系。
Object Materialization:DbContext把表原始数据转换成实体对象。
实体生命周期
在实体的生命期中,每个实体都有一个基于上下文(DbContext)的操作的实体状态。
实体状态是一个System.Data.Entity.EntityState类型的枚举,它包含以下的值:
Added:实体正在被上下文跟踪,但还不存在于数据库中。
Deleted:实体正在被上下文跟踪并存在于数据库,但被标记为从数据库删除。
Modified:实体正在被上下文跟踪并存在于数据库,而且实体的一些或所有属性的值被修改了。
Unchanged:实体正在被上下文跟踪并存在于数据库,但实体的所有属性值都没被修改。
Detached:实体不被上下文跟踪。
下图说明了实体状态如何影响数据库操作。

1. 新的实体具有Added的状态,DbContext后续会在数据库中执行插入操作。
2. 通过LINQ检索出来的实体具有Unchanged的状态,但如果调用了AsNoTracking()方法,其状态为Detached。
3. 修改了检索出来的实体的属性值,实体会修改状态为Modified,DbContext后续会在数据库中执行更新操作。
4. 需要删除的实体会具有Deleted的状态,DbContext后续会在数据库中执行删除操作。
5. 对于DbContext中已有的实体,可以通过dbContext.Entry(entity).State = EntityState.Detached的方式把状态设置为Detached。
Entity Framework版本
|
版本 |
引入功能 |
|
EF 3.5 |
Database First模式下基本的O/RM支持。 |
|
EF 4.0 |
POCO的支持, 懒加载, 可测试性提升,定制化代码生成,以及引入Model First开发模式。 |
|
EF 4.1 |
在ObjectContext的基础上简化了DBContext API,引入Code First开发模式。 |
|
EF 4.3 |
引入Code First Migrations,可以根据定义的Code First模型来创建或修改数据库。 |
|
EF 5.0 |
宣布EF为开源项目。引入了枚举支持,表值函数, 空间数据类型,模型多图表,设计界面着色形状,批量导入存储过程,EF Power Tools,以及各种性能提升。 |
|
EF 6.0 |
引入了许多Code First & EF设计相关的新功能,如异步操作(asynchronous),弹性连接(connection resiliency),依赖解析(dependency resolution)等。 |
注:Entity Framework Core不在本文讨论范围。
参考资料
本文大部分内容来自:Entity Framework Tutorial
少量内容参考:Entity Framework官网
重新认识了下Entity Framework的更多相关文章
- AppBox升级进行时 - 关联表查询与更新(Entity Framework)
AppBox 是基于 FineUI 的通用权限管理框架,包括用户管理.职称管理.部门管理.角色管理.角色权限管理等模块. 关联表的查询操作 使用 Include 方法,我们可以在一次数据库查询中将关联 ...
- 关于Entity Framework自动关联查询与自动关联更新导航属性对应的实体注意事项说明
一.首先了解下Entity Framework 自动关联查询: Entity Framework 自动关联查询,有三种方法:Lazy Loading(延迟加载),Eager Loading(预先加载) ...
- Entity Framework系列文章导航
转自:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2011/10/11/2206746.html Entity Framework4.0系列文章 需要说明的是,以下 ...
- Entity Framework技巧系列之十一 - Tip 42 - 45
提示42. 怎样使用Code-Only创建一个动态模型 背景: 当我们给出使用Code-Only的例子,总是由创建一个继承自ObjectContext的强类型的Context开始.这个类用于引导模型. ...
- Entity Framework 学习
Entity Framework 学习初级篇1--EF基本概况 Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext.ObjectQuery.ObjectStateEntry. ...
- Entity Framework 6:专家版本
随着 Entity Framework 最新主版本 EF6 的推出,Microsoft 对象关系映射 (ORM) 工具达到了新的专业高度,与久负盛名的 .NET ORM 工具相比已不再是门外汉. EF ...
- ADO.NET Entity Framework 在哪些场景下使用?
在知乎回答了下,顺手转回来. Enity Framework已经是.NET下最主要的ORM了.而ORM从一个Mapping的概念开始,到现在已经得到了一定的升华,特别是EF等对ORM框架面向对象能力的 ...
- Entity Framework Model First下改变数据库脚本的生成方式
在Entity Framework Model First下, 一个非常常见的需求是改变数据库脚本的生成方式.这个应用场景是指,当用户在Designer上单击鼠标右键,然后选择Generate Dat ...
- Entity Framework 与ORACLE ODP.Net 在vs2010下的稀奇古怪的问题
不说废话 1.在vs2010数据源中看不到oracle odp.net 数据源,vs2008下可以看到,通过oraprocfg配置多次,重启多次,还是看不到,machine.config里面配置也正常 ...
随机推荐
- SQLSERVER将一个文件组的数据移动到另一个文件组
SQLSERVER将一个文件组的数据移动到另一个文件组 有经验的大侠可以直接忽视这篇文章~ 这个问题有经验的人都知道怎麽做,因为我们公司的数据量不大没有这个需求,也不知道怎麽做实验 今天求助了QQ群里 ...
- jQuery实践-网页版2048小游戏
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...
- 如何在nuget上传自己的包+搭建自己公司的NuGet服务器(新方法)
运维相关:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#iis 先注册一个nuget账号https://www.nuget.org/ 下载并安装一下Nu ...
- HTML5 localStorage本地存储
介绍 localStorage(本地存储)的使用方式.包括对存储对象的添加.修改.删除.事件触发等操作. 目录 1. 介绍 1.1 说明 1.2 特点 1.3 浏览器最小版本支持 1.4 适合场景 2 ...
- Android Ormlite 学习笔记1 -- 基础
Ormlite 是一个开源Java数据实体映射框架.其中依赖2个核心类库: 1.ormlite-android-4.48.jar 2.ormlite-core-4.48.jar 新建项目,引用上面2个 ...
- SuperMap iClient for JavaScript 新手入门
地理信息系统(英语:Geographic Information System,缩写:GIS)是一门综合性学科,结合地理学与地图学,已经广泛的应用在不同的领域,是用于输入.存储.查询.分析和显示地理数 ...
- spring boot 实战:我们的第一款开源软件
在信息爆炸时代,如何避免持续性信息过剩,使自己变得专注而不是被纷繁的信息所累?每天会看到各种各样的新闻,各种新潮的技术层出不穷,如何筛选出自己所关心的? 各位看官会想,我们是来看开源软件的,你给我扯什 ...
- PHP设计模式(六)原型模式(Prototype For PHP)
原型设计模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型设计模式简单的来说,顾名思义, 不去创建新的对象进而保留原型的一种设计模式. 缺点:原型设计模式是的最主要的缺点就 ...
- TabLayout + ViewPager
一.实现思路 1.在build.gradle中添加依赖,例如: compile 'com.android.support:support-v4:23.4.0'compile 'com.android. ...
- Atitit.研发管理软件公司的软资产列表指南
Atitit.研发管理软件公司的软资产列表指南 1. Isv模型下的软资产1 2. 实现层面implet1 3. 规范spec层1 4. 法则定律等val层的总结2 1. Isv模型下的软资产 Sof ...