Android线程之并发处理
上一篇为大家介绍了关于Looper的简单知识,本篇我们介绍一下多线程的并发处理,我们知道Handler通过sendMessage()发送的消息,首先发送给了Looper,存入Looper的消息栈,之后从新发送给Handler对象,Handler对象通过handMessage()方法处理消息。这里就很容易出现空指针异常,下面我们就一起看一下这段代码:
public class MainActivity extends Activity {
class Mythread extends Thread{
private Handler handler;
private Looper looper;
@Override
public void run() {
Looper.prepare();//创建一个Looper对象
looper = Looper.myLooper();
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread());
}
};
Looper.loop();//通过这个方法循环处理方法
}
};
private Mythread thread;
private Handler secondHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
thread = new Mythread();
thread.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread.handler.sendEmptyMessage(1);//在子线程中处理
secondHandler = new Handler(thread.looper){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println(msg);
}
};
secondHandler.sendEmptyMessage(1);
}
}
这是就会出现空指针异常,因为当我们的SecondHandler创建时,如果thread.looper对象还未创建,就会出现这个异常。那如何防止这个异常呢?谷歌在设计Android时已经为我们考虑到了这一点,这里我们将使用HandlerThread来处理这种多线程并发的问题。
/**
* 使用HandlerThread处理多线程并发处理时出现空指针问题
*/
public class SecondActivity extends Activity { private HandlerThread handlerThread;
private Handler handler;
private TextView text; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//创建一个TextView
text = new TextView(this);
text.setText("Helloword");
setContentView(text); //创建一个Handler的线程对象
handlerThread = new HandlerThread("handler thread");//为当前的线程起一个名字
handlerThread.start();//启动线程
handler = new Handler(handlerThread.getLooper()){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println("current:"+Thread.currentThread());
}
};
handler.sendEmptyMessage(1);
} }
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