本文链接:http://www.orlion.ml/35/

一、概述

1、计算机中有两个主要的核心部件:CPU和内存,其中CPU负责运算而内存负责存储程序和相关的变量,每一条程序语句和变量都在内存中有对应的内存地址。

2、寄存器是CPU的存储单元,每一个CPU都会有通用寄存器来给程序使用,编号R1~R32,代表有32个通用寄存器。

3、CPU中的核心部件

(1)程序计数器PC(Program Counter)

  程序计数器是一个特殊的寄存器部件,程序执行时,PC始终指向内存中的某条指令语句(即该条语句的内存地址),然后CPU就是读取(PC)所指向的那条指令执行。

  在顺序执行程序语句时,PC通过顺序加1(32位CPU一个指令占4字节,64位8字节)自动指向下一条要执行的程序语句。但是对于一些控制结构语句如if else for while这时PC的值就不是顺序加1指向下一条语句了。

(2)指令寄存器IR(Instruction Register)

  指令寄存器也是一个特殊的寄存器,用来存放从内存中读取的指令。CPU从内存中读取指令到IR之后,由特定部件来解读这条指令,并执行相关的操作。

(3)算术逻辑单元ALU(arithmetic logic unit)

  ALU是处理器中进行真实运算的部件,执行指令时,CPU把寄存器中的值输入到ALU中,ALU做完运算后把结果存回寄存器

二、a=a+1

1、

对于a=a+1这条程序语句需要分解为三步,1、把变量a读取到某一个寄存器R存储,2、CPU对寄存器R的值进行计算,3、计算完成后将值存回内存

分解“a=a+1”的执行步骤:

第一步,CPU从地址300处读取第一条语句,CPU执行“读取a到R"语句,就会从地址1000出将a的值读到寄存器R中。

第二步,CPU从地址301处读取第二条语句,执行"R+1"语句,CPU会对R执行加1的操作

第三步,CPU从地址302出读取第三条语句,执行"将R存回a"语句,把寄存器R中变量a的值存回到内存中地址1000处。

2、汇编指令的概念

汇编指令由操作码和操作数组成,操作码是指令执行的基本动作,在load R1,(address)中,load是操作码,其后的寄存器R1和(address)都是操作数

  (1)"读取a到R"操作-load指令:

  load执行用来表示"CPU将内存中的a读取到寄存器R中"的操作。load指令需要有两个操作数。格式:load R1,(address),address是内存地址,(address)表示这个地址内存的值。例load R1,(1000)表示将地址1000处的变量值读取到寄存器R1中。

  (2)"R赋值"操作-mov指令:

  格式:mov R1,constant        mov用来将一个数赋给寄存器,mov指令有两个操作数前一个是寄存器,后一个是十六进制常数。例mov R1,0Ah表示将0Ah(十进制10)赋给寄存器R1。mov R2,R1表示将寄存器R1的值赋值给R2。

  (3)"R加1"操作-add指令

  格式:add R2,R1,constant    表示将R2=R1+constant。例add R2,R1,01h表示将寄存器R1中的值加1后将结果存到R2。例add R1,R1,R2表示将R1与R2的值相加将和存回R1。

  (4)减法指令-sub

  格式:sub R2,R1,constant  表示R2=R1-constant。例sub R3,R1,R2表示R3=R1-R2

  (5)左移位指令shiftl

  格式shiftl R2,R1,constant  表示R1寄存器的值左移constant位然后将值存入R2,左移一位就相当于乘以2,左移两位就相当与乘以4。例:

shiftl R2,R1,05h表示R2 = R1 * 2的5次方

  (6)右移位指令shiftr

  (7)"将R存回a"操作-store指令

  格式:store (address),R1     程序语句中的存回表示将寄存器R中的值存回到内存中。address是内存地址,(address)是要存回的值,R1是寄存器。例:store (500),R1表示将寄存器R1中的值存入到内存地址500处

3、a=a+1的完整执行过程

首先用汇编指令表示一下这个过程(a = 10;a = a + 1):

mov R1,0Ah
store (),R1
load R1,()
add R1,R1,01h
store (),R1

具体执行过程:

(1)CPU从地址301处开始执行,PC的值为301,CPU从地址301处读取mov指令到IR,解读并执行mov指令,给寄存器R1中的变量赋初值10,然后PC加1,指向下一条汇编指令

(2)PC值为302,CPU从地址302处读取store指令到IR,解读并执行store指令,将寄存器R1中的变量a的值存到内存地址1000处,然后PC加1指向下一条汇编指令

(3)PC的值为304,CPU从地址304处读取add指令到IR,解读并执行add指令,将寄存器R1中变量a的值加1,并将结果再存回寄存器R1,然后PC加1,指向下一条汇编指令。

本文参考书籍:《计算机科学导论:以Python为舟》

程序是如何执行的(一)a=a+1的更多相关文章

  1. CAD调试时抛出“正试图在 os 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码”异常的解决方法

    这些天重装了电脑Win10系统,安装了CAD2012和VS2012,准备进行软件开发.在调试程序的时候,CAD没有进入界面就抛出 “正试图在 os 加载程序锁内执行托管代码.不要尝试在 DllMain ...

  2. 正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样...

    出错提示: 正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码.不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样做会导致应用程序挂起. 原因分析: .NET2.0中增加了42种非常强大的调试助手 ...

  3. 检测到 LoaderLock:DLL"XXXX"正试图在OS加载程序锁内执行

    解决方法: ctrl+D+E或alt+ctl+e或使用菜单调试——>异常——>异常窗口——>Managed Debugging Assistants——>去掉LoaderLoc ...

  4. 正试图在 os 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码

    来自:http://www.cnblogs.com/lcxu2/archive/2011/01/16/2004016.html 正试图在 os 加载程序锁内执行托管代码.不要尝试在 DllMain 或 ...

  5. 正尝试在 OS 载入程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内执行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。

    出错提示: 正尝试在 OS 载入程序锁内执行托管代码. 不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内执行托管代码,这样做会导致应用程序挂起. 原因分析: .NET2.0中添加了42种非常强大的调试助 ...

  6. 一个简单的mfc单页界面文件读写程序(MFC 程序入口和执行流程)

    参考:MFC 程序入口和执行流程  http://www.cnblogs.com/liuweilinlin/archive/2012/08/16/2643272.html 程序MFCFlie      ...

  7. MFC 程序入口和执行流程

    MFC(微软基础类库)以C++类的形式封装了Windows API,给开发者提供了便利,但是初学者常常会疑惑MFC程序的入口在哪里?下面给大家简单介绍一下MFC 程序入口和执行流程. 一 MFC程序执 ...

  8. 在AE二次开发中出“正试图在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。”异常解决方案

    今天的一个项目总用到了AE的开发组件,也就是ESRI公司提供的一系列的开发包(组件)都是以dll(动态链接库的形式)然后今天在调试的时候却出现了“正试图在 OS 加载程序锁内执行托管代码.不要尝试在 ...

  9. PHP实现程序单例执行

    原创文章,转载请注明出处:http://huyanping.sinaapp.com/?p=222 作者:Jenner 一.场景描写叙述: 近期我们一块业务.须要不断的监听一个文件夹的变化.假设文件夹中 ...

  10. c# 程序调用cmd执行命令如SVN.exe

    c# 程序调用cmd执行命令如SVN.exe string str = Console.ReadLine(); System.Diagnostics.Process p = new System.Di ...

随机推荐

  1. jQuery中$.fn的用法

    原文:http://www.jb51.net/article/42816.htm $.fn是指jquery的命名空间,$.fn=$.prototype. 1.$.extend 为jquery添加静态方 ...

  2. weui 问题

    1.阻止checkbox 被 checked 方法1: $('.weui-check').on('click', function(e){ $(this).attr('disabled', true) ...

  3. UIWebView和Js交互

    在日常的ios项目开发中,我们经常会在原生应用中嵌入web页面,通常我们只是进行一个展示,没有其它的一些功能.但是也有一些项目中需要web页面中的html和native进行交互.但是ios sdk 并 ...

  4. switch...case和if...else if的判断应用

    判断成绩所属等级的 两种方法 1...      switch...case方法: #include<stdio.h> int main(void) { ;i <= ;++i) // ...

  5. HTML5-属性

    点击图片打开详细介绍页面

  6. UNET学习笔记3 - 网络系统的概念

    服务器和 HOST 在Unity游戏里,一个游戏一般有一个服务器和多个客户端组成,但也可以没有服务器,用某一个客户端来同时做服务器用,这种就叫Host 在Host上的客户端叫Local Client, ...

  7. 从一个简单例子来理解js引用类型指针的工作方式

    <script> var a = {n:1}; var b = a; a.x = a = {n:2}; console.log(a.x);// --> undefined conso ...

  8. 团队项目——站立会议DAY10

    第十次站立会议记录: 参会人员:张靖颜,钟灵毓秀,何玥,赵莹,王梓萱 项目进展: 1.张靖颜:进一步完善程序代码,提出扩展性的建议,增加程序的功能. 2.钟灵毓秀:修改已完成代码出现的bug,完善代码 ...

  9. 使用ACE_Get_Opt解析命令行

    当我们用C++开发一些C++控制台小工具时,会需要一些用户输入的参数来决定程序如何工作和执行,而用户输入参数的方式大部分都是采用命令行参数的方式. 比如上一篇文章 玩转Windows服务系列--命令行 ...

  10. [翻译]AKKA笔记 - LOGGING与测试ACTORS -2 (二)

    3.THROW IN A LOGBACK.XML 现在我们把SLF4J日志配置在logback. <?xml version="1.0" encoding="UTF ...