两个主角“依赖注入”和“控制反转”:

1、二都说的都是同一件事,只是叫法不同。是一个重要的面向对象编程的法则,也是一种设计模式;

2、英文原称:依赖注入,Dependency Injection(DI);

控制反转,Inversion of Control(IoC)。

3、作用:削减计算机程序的耦合问题;

4、为什么叫“控制反转”:创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转。结合Java说,当某个Java实例需要其他Java实例时,系统自动提供一个所需要的实例,无须程序显示的new一个。所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。在有控制反转之前,是由调用者负责创建他所依赖的对象;之后,由系统负责创建。

5、为什么叫“依赖注入”:纵观所有的Java应用,它们都是由一些互相协作的对象构成的。我们称这种互相协作的关系为依赖关系。假如A组件调用了B组件的方法,我们可称A组件依赖于B组件。系统创建的实例供调用者调用,也可以看作是系统将创建的实例注入调用者。

6、优点:因为把对象生成放在了XML里定义,所以当我们需要换一个实现子类将会变成很简单(一般这样的对象都是实现于某种接口的),只要修改XML就可以了,这样我们甚至可以实现对象的热插拨(有点象USB接口和SCSI硬盘了)。

7、缺点:1)生成一个对象的步骤变复杂了(事实上操作上还是挺简单的),对于不习惯这种方式的人,会觉得有些别扭和不直观;

(2)对象生成因为是使用反射编程,在效率上有些损耗。但相对于IoC提高的维护性和灵活性来说,这点损耗是微不足道的,除非某对象的生成对效率要求特别高;

(3)缺少IDE重构操作的支持,如果在Eclipse要对类改名,那么你还需要去XML文件里手工去改了,这似乎是所有XML方式的缺憾所在。

Java的依赖注入(控制反转)的更多相关文章

  1. PHP关于依赖注入(控制反转)的解释和例子说明

    PHP关于依赖注入(控制反转)的解释和例子说明 发表于2年前(2014-03-20 10:12)   阅读(726) | 评论(1) 8人收藏此文章, 我要收藏 赞2 阿里云双11绽放在即 1111 ...

  2. Helloworld之Spring依赖注入/控制反转(DI/IoC)版

    Helloworld之Spring依赖注入/控制反转(DI/IoC)版 作者:雨水, 日期:2014-10-29 摘要:本文主要用于培训刚開始学习的人理解Spring中的依赖注入的基本概念. 先介绍依 ...

  3. C#依赖注入控制反转IOC实现详解

    原文:C#依赖注入控制反转IOC实现详解 IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务.容器负责将这些联系在一起. ...

  4. Spring进阶之路(1)-Spring核心机制:依赖注入/控制反转

    原文地址:http://blog.csdn.net/wangyang1354/article/details/50757098 我们经常会遇到这样一种情景,就是在我们开发项目的时候经常会在一个类中调用 ...

  5. Benefits of Using the Spring Framework Dependency Injection 依赖注入 控制反转

    小结: 1. Dependency Injection is merely one concrete example of Inversion of Control. 依赖注入是仅仅是控制反转的一个具 ...

  6. 依赖注入&控制反转

    IoC——Inversion of Control  控制反转DI——Dependency Injection   依赖注入 要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题: 参与者都有谁? 依赖:谁依 ...

  7. laravel5.2总结--服务容器(依赖注入,控制反转)

    1.依赖 我们定义两个类:class Supperman 和 class Power,现在我们要使用Supperman ,而Supperman 依赖了Power class Supperman { p ...

  8. Spring 依赖注入控制反转实现,及编码解析(自制容器)

    定义: 在运行期,由外部容器动态的将依赖对象动态地注入到组件中. 两种方式: 手工装配 -set方式 -构造器 -注解方式 自动装配(不推荐) 1利用构造器 2set方法注入 dao: package ...

  9. MVC 依赖注入/控制反转

    http://www.cnblogs.com/cnmaxu/archive/2010/10/12/1848735.html http://www.cnblogs.com/artech/archive/ ...

  10. 马丁 福勒 Martin Fowler 关于依赖注入和反转控制的区别

    马丁 福勒 Martin Fowler 关于依赖注入和反转控制的区别 http://martinfowler.com/articles/injection.html 中文翻译:http://files ...

随机推荐

  1. 一个整数数组,有n个整数,如何找其中m个数的和等于另外n-m个数的和?

    int getSum(int* arr, int len) { int sum = 0; for (int i = 0; i < len; ++i) { sum += arr[i]; } ret ...

  2. RxJava(九)zip操作符在Android中的实际使用场景

    欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/51614927 本文出自:[余志强的博客] 一.zip操作符概述 官方 ...

  3. 内存数据网格IMDG简介

    1 简介 将内存作为首要存储介质不是什么新鲜事儿,我们身边有很多主存数据库(IMDB或MMDB)的例子.在对主存的使用上,内存数据网格(In Memory Data Grid,IMDG)与IMDB类似 ...

  4. 【一天一道Leetcode】#190.Reverse Bits

    一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 我的个人博客已创建,欢迎大家持续关注! 一天一道le ...

  5. [ExtJS5学习笔记]第十二节 Extjs5开发遇到的问题列表记录

    本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/38975633 本文作者:sushengmiyan ------------------ ...

  6. Java Socket输入流如何检测到EOF

    对于InputStream的 read(b, off, len) 方法 public int read(byte[] b, int off, int len) throws IOException,J ...

  7. acm入门搜索-水池数目

    水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处 ...

  8. 【Unity Shaders】Shader学习资源和Surface Shader概述

    写在前面 写这篇文章的时候,我断断续续学习Unity Shader半年了,其实还是个门外汉.我也能体会很多童鞋那种想要学好Shader却无从下手的感觉.在这个期间,我找到一些学习Shader的教程以及 ...

  9. 高斯函数 --> 高斯分布(正态分布)

    具有如下形式的函数就是高斯函数. 其中a,b,c都是实数常数,a大于0 .由于在博客中写数学公式比较麻烦,还是直接放照片吧. 字写的很难看,不过应该可以看清楚.:(

  10. Linux内核编译时会遇到的问题--缺少mkimage

    由于各大平台所带的内核不同,所以编译方式也不同,但方法都是大同小异. 但是,编译内核有时候会提示缺少mkimage这个命令,如何解决? 供应商提供内核的同时也会提供其它的一些,比如Uboot,root ...