SpriteBuilder中的距离关节的min和max距离属性值
如果你希望制作一个球,比如足球或篮球.那么需要另外添加8个距离关节.
每个关节同时连接中心节点和其中一个圆周上的节点,并且启用最小和最大距离且设为相同的值.碰撞物体属性(Collide bodies)不选,因为一般来说球的中心不会与球的边界发生碰撞.结果就做成了一个遇到压力会压缩的有弹性的球.
但是你不能只通过距离关节来控制球的弹性.事实上,距离关节允许(略微的)压缩尽管最小和最大距离(都相同)是因为这是一个物理引擎在距离关节实现上的副作用.这绝不是什么好事,他可能在未来会发生变化.
SpriteBuilder中的距离关节的min和max距离属性值的更多相关文章
- 如何用代码禁用SpriteBuilder中创建的关节
这个目标是临时的禁用距离关节(distance joint). 不幸的是,你只可以无效化(通过删除的方式)一个关节. 所以,你必须通过代码创建一个新的距离关节实例并且赋予它之前删除关节(在Sprite ...
- SpriteBuilder中如何平均拉伸精灵帧动画的距离
首先要在Timeline中选中所有的精灵帧,可以通过如下2种的任意一种办法达成: 1按下Shift键的同时鼠标单击它们 2鼠标在Timeline空白区拖拽直到拉出的矩形包围住所有精灵帧方块后放开鼠标. ...
- C# WInForm中 窗体的this.width和this.height的属性值不能大于显示器的最大分辨率
最近在做一个小项目的时候,发现在 1680x1050 分辨率显示器上写的代码,将窗体的宽度和高度 设置成了 1600×900,在高于1600×900的分辨率上缩放显示很正常, 而后转移到 分辨率低于 ...
- [转]js对象中取属性值(.)和[ ]的区别
原文地址:https://www.jianshu.com/p/6a76530e4f8f 今天在写js的过程中遇到这么一个问题,取一个对象的属性值,通过obj.keys怎么都取不出来,但是用obj[ke ...
- SpriteBuilder中关节的Breaking force属性
在SpriteBuilder中三种物理关节都包含Breaking force区域在属性框中. 该属性被设置成关节可以承受的压力临界值.如果关节的压力超出了Breaking force中设置的值,则关节 ...
- SpriteBuilder中pivot关节中的Collide bodies属性
在SpriteBuilder中,pivot类型的关节表示两个物体围绕一个中心旋转运动的关节,也称之为pin关节. 默认情况下Collide bodies是不选的.因为在大多数情况下你不希望pivot连 ...
- SpriteBuilder中节点的%位置移动
在SpriteBuilder中可以将一个节点的位置设为%形式,这意味着在不同的屏幕尺寸中,该节点会定位在相对同一个位置. 比如x和y分别为 50%和50%的位置,在各种屏幕中都会定位到屏幕的中心. 但 ...
- Unity - 2D中的物理关节
本文概述: 分析Unity中几个2D物理关节组件的基本功能.使用方法.运用场景等 开发环境:Unity2019.3.0a2 / VS2017 项目资源包: 2D Joints Starter 说明: ...
- 如何在SpriteBuilder中设置对象的通用属性
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中可以为对象设置自定义类从 ...
随机推荐
- Dynamics CRM2016 Web Api之更新时间字段值
前篇我们论述了时间字段的查询,本篇来论述下时间字段的更新. 还是以之前建的当地时间(时间行为为用户当地时间)字段来测试 可以看到web api更新的是数据库的时间,而在前台的反映就是做了加8处理,所以 ...
- iOS应用启动时间
转自:iOS 知识小集 如果我们想知道程序启动的时间,则可以在工程的scheme中添加环境变量DYLD_PRINT_STATISTICS,如图1所示.这样在调试时,可以在控制台打印出程序启动过程中各个 ...
- Compile C++ code in Matlab with OpenCV support
Provides a function named as "mex_opencv(src)" The code function mex_opencv(src) ARC = 'x6 ...
- Compass 更智能的搜索引擎(3)--高亮,排序,过滤以及各种搜索
要想使得一个搜索系统更加的完美,查询精确度和页面显示算是其中比较重要的两个方面.今天,我们就来谈谈怎么使得我们的搜索系统更加的完美. 关于分词 下载地址 配置 关于高亮 关于排序 原理 冗余字段 使用 ...
- Redis 4.0新功能介绍
Redis 的作者 antirez 在三天之前通过博客文章<The first release candidate of Redis 4.0 is out>发布了 Redis 4.0 的第 ...
- 6.QT信号和槽
新建项目SignalAndSlot项目 编写代码如下: mysignal.h #ifndef MYSIGNAL_H #define MYSIGNAL_H #include <QObje ...
- 18 UI美化transition 图片过渡
让两张图片在一定时间过渡 在工程文件res/drawable/transition文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8&qu ...
- expect 简单使用
简单的登陆脚本 这样就不用每次都输入ssh命令了,使用密码还是有些不安全,谨慎使用. #!/usr/bin/expect -f #filename: auto_login.sh #author: or ...
- 【C++知识点】单例模式的简单实现
单例模式是最常见,也是使用最广泛的一种设计模式,其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享. 单例模式的实现方法有很多种,本文只给出一个最简单的实现,如下: ...
- 【一天一道LeetCode】#237. Delete Node in a Linked List
一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Write a ...