es6学习笔记-async函数
1 前情摘要
前段时间时间进行项目开发,需求安排不是很合理,导致一直高强度的加班工作,这一个月不是常说的996,简直是936,还好熬过来了。在此期间不是刚学会了es6的promise,在项目有用到promise的就一直都在用promise,爽的不要不要的,哈哈,项目到了最终阶段,不是很忙了,就开始自己的学习之路,好啦,废话到此为止,开始~
2 含义
关于异步操作,在es6之前,一直都是
回调函数,
事件监听,
发布/订阅
promise对象
(摘自es6的Generator函数的异步应用),这四个为主,再加上es6出来的promise对象以及后来的Generator函数,都可以解决异步编程。es7引入的async函数,使得异步操作变得更加方便
async函数,就是Generator 函数的语法糖,基于Generator 函数而来的,只是为了书写代码时更加流畅,增强代码的可读性。async的返回值就是个promise对象,进一步说,async函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个 Promise 对象,而await命令就是内部then命令的语法糖。
3 基本语法
async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
async function demo(val) {
let result = await `hello,${val}`;
return result;
}
demo('peter').then((val)=>{console.log(`${val},哈哈哈哈`)}) // hello,peter,哈哈哈哈
console.log(demo('peter')) // Promise{<pending>}
上述就是async的最基本语法,这看起来和普通的函数没有什么区别,只是多了两个关键字async和await,以及返回的promise的实例。
async
是异步操作的说明,在普通函数名前面加上async代表了是一个异步操作,async函数返回一个 Promise 对象,async函数return语句返回的值,会成为then方法回调函数的参数
async function f() {
return 123
}
f().then(v => console.log(v)) // 123
将当于
async function f() {
return await new Promise(function(resolve){
resolve(123)
})
}
f().then(v => console.log(v)) // 123
也将当于
async function f() {
return await Promise.resolve('123')
}
f().then(v => console.log(v))
将async的return的值作为参数传递给then函数。
await
await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用,否则会报错。
function foo() {
await 123;
}
foo(); //Uncaught SyntaxError: await is only valid in async function
这就是没有在函数名前面声明async报的错,相反的,声明了async,没有使用await不会报错
await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以是很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。
- async function foo() {}// 函数声明
- const foo = async function () {};// 函数表达式
- let obj = { async foo() {} };
obj.foo().then(...)// 对象的方法 - class Foo {// Class 的方法
constructor() { }
async foo(name) { }
} - const foo = async () => {};// 箭头函数
如果await的是promise对象会造成异步函数停止执行并且等待promise的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行。
另外:await命令后面的 Promise 对象如果变为reject状态,则reject的参数会被catch方法的回调函数接收到。
async function f() {
await Promise.reject('出错了');
}
f()
.then(v => console.log(v))
.catch(e => console.log(e)) // 出错了
ps: 任何一个await语句后面的 Promise 对象变为reject状态,那么整个async函数都会中断执行。
async function f() {
await Promise.reject('出错了');
return await Promise.resolve('hello world');
}
f()
.then(v => console.log(v))
.catch(e => console.log(e)) // 出错了
上述代码在await的时候,实行了promise的reject方法,会直接终端执行,直接实行reject的方法
4 错误处理/异常处理
防止出错的方法,也是将其放在try...catch代码块之中,这样又能实行剩下的部分。
function time(ms){
if(ms<3000){
setTimeout(()=>{
console.log('ms',ms)
return ms
},ms)
}else{
return Promise.reject('出错了')
}
}
async function f() {
try {
let a = await time(1000)
let b = await time(2000)
let c = await time(3000)
} catch(e) {
console.log('e',e) // 'e' 出错了
}
return await('hello world');
}
f().then(val=>{
console.log(val) // hello world
}).catch(val=>{
console.log(val)
})
先报错‘出错了’,再‘hello world’ 再依次打印出‘1000’,‘2000’
因为有了reject之后,就无法往下进行,但是最后return是返回一个resolve的值给then()
5 注意点
有的注意点上面已经提到了,先总结如下:
await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用,否则会报错。
await命令后面的Promise对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在try...catch代码块中,多个await也是如此。
多个await命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好让它们同时触发,所谓的继发就是,不相互关联的异步操作,比如第一个异步的返回值给第二个异步这样的例子。
function time(ms){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(function(){
resolve()
},ms)
})
}
async function f() {
try {
let a = time(1000)
let b = time(2000)
await Promise.all([a,b]); // 不加Promise.all()的话,3s才实行完,加上Promise.all()的话,2s实行完
console.log('~~~')
} catch(e) {
console.log('e',e) // 'e' 出错了
}
}
f()
await必须在async函数的上下文中的作用域中
//for 循环
async function a() {
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (let i = 0; i < arr.length; i ++) {
await arr[i];
}
}
a();
// forEach循环
async function b() {
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.forEach(item => {
await item;
});
}
b();// Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier
原因就是forEach就是一个单独的作用域,会报错。
6 总结
async-await函数就是为了简化异步操作的一种方式,大部分就是结合promise使用,离开不了promise,就像那个并发实行需要使用promise的方法。妥善使用async-await,会给自己对异步操作带来很大的便利,另外,感谢一位博主的文章,让我更快的理解async-await函数。
如果本文有什么不对的地方,欢迎指出,谢谢,大家一起进步加油。我把笔记放到github了,如果满意的话给个star~
参考文献
es6学习笔记-async函数的更多相关文章
- js-ES6学习笔记-async函数(3)
1.await命令后面的Promise对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在try...catch代码块中. 2.多个await命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好 ...
- js-ES6学习笔记-async函数(2)
1.async函数返回一个 Promise 对象. async函数内部return语句返回的值,会成为then方法回调函数的参数. async function f() { return 'hello ...
- js-ES6学习笔记-async函数
1.async 函数是 Generator 函数的语法糖.前文有一个 Generator 函数,依次读取两个文件. var fs = require('fs'); var readFile = fun ...
- ES6学习之Async函数
定义:Async函数是一个异步操作函数,本质上,Async函数是Generator函数的语法糖.async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await ...
- ES6学习笔记(函数)
1.函数参数的默认值 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log(' ...
- es6学习笔记6--Generator 函数
基本概念 Generator函数有多种理解角度.从语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态. 执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Gen ...
- ES6 学习笔记之三 函数参数默认值
定义函数时为参数指定默认值的能力,是现代动态编程语言的标配.在ES6出现之前,JavaScript是没有这种能力的,框架为了实现参数默认值,用了很多技巧. ES6 的默认参数值功能,与其他语言的语法类 ...
- ES6学习笔记(6)----函数的扩展
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 函数的扩展 函数的默认值 : ES6可以为函数指定默认值 (1)指定默认值的两种方式 a.函数参 ...
- es6学习笔记--箭头函数
基本用法 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数. var f = v => v; 上面的箭头函数等同于: var f = function(v) { return v; }; 如果箭头函 ...
随机推荐
- 团队项目第二阶段个人进展——Day5
一.昨天工作总结 冲刺第五天,找到了一个专门的提供后端数据服务的网站:leancloud,并学习了相关操作 二.遇到的问题 对leancloud的数据如何请求和响应不懂 三.今日工作规划 深入学习le ...
- EOS技术研究:合约与数据库交互
智能合约操作链数据库是很常见的应用场景.EOS提供了专门的工具来做这件事(相当于Ethereum的leveldb),专业术语叫做持久化API,本文将完整严密地介绍这个工具以及对它的使用测试. 关键字: ...
- python装饰器小计
1.装饰器:本质是函数,是用来给其他函数添加附加扩展功能的函数,其返回值是一个函数(函数指针) 2.装饰器作用:不改变函数源代码和函数调用方式的前提下添加函数的附加功能. 3.装饰器储备知识点: A. ...
- linux设备驱动之字符设备驱动模型(2)
在上一篇中我们已经了解了字符设备驱动的原理,也了解了应用层调用内核函数的机制,但是我们每次操作设备,都必须首先通过mknod命令创建一个设备文件名,比如说我们要打开u盘,硬盘等这些设备,难道我们还要自 ...
- 使用Docker镜像和仓库
https://www.rhel.cc/2014/11/50/ 学习目标: 什么是镜像 docker镜像是由文件系统折叠加而成的,最低端是一个引导文件系统,即bootfs: 如何对镜像进行管理 使 ...
- Java开源生鲜电商平台-搜索模块的设计与架构(源码可下载)
Java开源生鲜电商平台-搜索模块的设计与架构(源码可下载) 说明:搜索模块针对的是买家用户,在找菜品找的很费劲下的一种查询方面.目前也是快速的检索商品. 对于移动端的APP买家用户而言,要求的速度在 ...
- Day1 《机器学习》第一章学习笔记
<机器学习>这本书算是很好的一本了解机器学习知识的一本入门书籍吧,是南京大学周志华老师所著的鸿篇大作,很早就听闻周老师大名了,算是国内机器学习领域少数的大牛了吧,刚好研究生做这个方向相关的 ...
- c# Socket通信异步TCP
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.N ...
- 一个js小游戏----总结
花了大概一天左右的功夫实现了一个js小游戏的基本功能,类似于“雷电”那样的小游戏,实现了随即怪物发生器,碰撞检测,运动等等都实现了,下一个功能是子弹轨迹,还有其他一些扩展功能,没有用库,也没有用web ...
- spawn-fcgi运行fcgiwrap
http://linuxjcq.blog.51cto.com/3042600/718002 标签:休闲 spawn-fcgi fcgiwarp fcgi 职场 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接 ...