在C#中值类型都是由System.ValueType的直接派生类,System.ValueType本身又是直接从System.Object派生的。派生的意思是‘利用继承机制,新的类可以从已有的类中生出来‘。简单点就是‘粑粑生娃’。有时是‘爷爷生娃‘例如:枚举都从System.Enum抽象类派生,而后者又从System.ValueType派生。值类型的基类是:System.ValueType,而引用类型的基类是System.Object

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace TestArrayList
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//System.Array
//1、数组[]特定类型、固定长度
//2、探讨system.Array与数组的关系
//3、证明数组是引用类型
string[] str1 = new string[];
System.Array array =new string[];
str1[] = "a";
str1[] = "b";
str1[] = "c"; array = str1;
Console.WriteLine(str1[]);
Console.WriteLine(array.GetValue()); string[] str2 = new string[];
System.Array array2 = new string[];
string d ="d";
string e ="e";
string f ="f";
array2.SetValue(d,);
array2.SetValue(e, );
array2.SetValue(f, );
//强制类型装换 装箱
str2 =(string[])array2; Console.WriteLine(str2[]);
Console.WriteLine(array2.GetValue());
//通过IsValueType方法判断
bool ArrayType = str1.GetType().IsValueType;
Console.WriteLine(ArrayType); Type arryaTypeT = str1.GetType();
Console.WriteLine(arryaTypeT.ToString());
//通过GetType方法得到类型
string ArrayType2 = typeof(string[]).ToString();
Console.WriteLine(ArrayType2);
Console.ReadKey();
}
}
}

通过对象彼此赋值发现System.Array对string类型的数组可直接接受赋值,其实System.Array是所有数组的‘粑粑’,具体的数组都是通过它隐式派生来的。运行结果如下

小结:数组是派生自System.ValueType的一种引用类型的数据结构

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