中断

中断是系统对于异步事件的响应, 进程执行代码的过程中可以随时被打断,然后去执行异常处理程序;

计算机系统的中断场景:中断源发出中断信号 -> CPU判断中断是否屏蔽屏蔽以及保护现场 -> CPU(查询中断向量表, 找到中断服务程序的入口地址)执行中断处理程序 ->(处理完中断之后) ->恢复现场,继续执行原来的任务

中断分类

硬件中断(外部中断)

外部中断是指由外部设备通过硬件请求的方式产生的中断,也称为硬件中断

软件中断(内部中断)

内部中断是由CPU运行程序错误或执行内部程序调用引起的一种中断,也称为软件中断(如:执行除0操作, 由用户空间陷入内核空间等)。

信号

信号是UNIX/Linux系统响应某些状况而产生的事件,进程在接收到信号时会采取相应的行动。信号一般是因为某些错误条件而产生的,比如内存段冲突、浮点处理器错误或者非法指令等;信号是在软件层次上对中断的一种模拟,所以通常把它称为是软中断;

信号与中断的相似点:

(1)采用了相同的异步通信方式;

(2)当检测出有信号或中断请求时,都暂停正在执行的程序而转去执行相应的处理程序;

(3)都在处理完毕后返回到原来的断点;

(4)对信号或中断都可进行屏蔽。

信号与中断的区别:

(1)中断有优先级,而信号没有优先级,所有的信号都是平等的;

(2)信号处理程序是在用户态下运行的,而中断处理程序是在核心态下运行;

(3)中断响应是及时的,而信号响应通常都有较大的时间延迟。

常用信号

信号名称

描述

SIGABRT(6)

进程停止运行

SIGALRM

警告钟

SIGFPE

算述运算例外(如除0)

SIGHUP

系统挂断

SIGILL

非法指令

SIGINT(2)

终端中断

SIGKILL

停止进程(此信号不能被忽略或捕获)

SIGPIPE

向没有读者的管道写入数据

SIGSEGV

无效内存段访问

SIGQUIT

终端退出

SIGTERM

终止

SIGUSR1

用户定义信号1

SIGUSR2

用户定义信号2

SIGCHLD

子进程已经停止或退出

SIGCONT

如果被停止则继续执行

SIGSTOP

停止执行

SIGTSTP

终端停止信号

SIGTOUT

后台进程请求进行写操作

SIGTTIN

后台进程请求进行读操作

进程对信号的响应 

忽略信号

不采取任何操作、有两个信号不能被忽略:SIGKILL和SIGSTOP。

[为什么进程不能忽略SIGKILL/SIGSTOP信号。(如果应用程序可以忽略这2个信号,系统管理无法杀死、暂停进程,无法对系统进行管理。)]

捕获并处理信号

内核中断正在执行的代码,转去执行先前注册过的处理程序。

执行默认操作

默认操作通常是终止进程,这取决于被发送的信号。

信号的默认操作:通过 man 7 signal 查看

信号安装-signal

typedef void (*__sighandler_t) (int);
#define SIG_ERR ((__sighandler_t) -1)
#define SIG_DFL ((__sighandler_t) 0)
#define SIG_IGN ((__sighandler_t) 1)
__sighandler_t signal(int signum, __sighandler_t handler);

参数

signal是一个带signum和handler两个参数的函数,准备捕捉或屏蔽的信号由参数signum给出,接收到指定信号时将要调用的函数由handler给出

handler这个函数必须有一个int类型的参数(即接收到的信号代码),它本身的类型是void, handler也可以是下面两个特殊值:

SIG_IGN 屏蔽该信号

SIG_DFL 恢复默认行为

//示例1
void handler(int sigNum)
{
    cout << "recv a signal = " << sigNum << endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    signal(SIGINT, handler);
    while (true)
        sleep(1);
}

RETURN VALUE

signal() returns the previous value of the signal handler, or SIG_ERR on error.

In  the event of an error, errno is set to indicate the cause.

int main(int argc, char *argv[])
{
    sighandler_t oldHandler = signal(SIGINT, handler);
    if (oldHandler == SIG_ERR)
        err_exit("signal error");

    while (getchar() != '\n')
        sleep(1);

    // 等价于 signal(SIGINT, SIG_DFL)
    if (signal(SIGINT, oldHandler) == SIG_ERR)
        err_exit("signal error");

    while (true)
        sleep(1);
}
//实例: 捕获所有信号, 并打印信号的信息
int main()
{
    for (int i = 1; i < NSIG; ++i)
    {
        if (signal(i, sigHandler) == SIG_ERR)
        {
            cerr << "signal " << i << ": " << strsignal(i) << " set error";
            cerr << ", errno desc: " << strerror(errno) << endl;
        }
    }

    while (true)
        pause();
}

void sigHandler(int signo)
{
    cout << "catch a signal, signo = " << signo << ", desc: " << strsignal(signo) << endl;
}

Linux信号实践(1) --Linux信号编程概述的更多相关文章

  1. Linux信号实践(4) --可靠信号

    Sigaction #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct si ...

  2. Linux进程实践(1) --Linux进程编程概述

    进程 VS. 程序 什么是程序? 程序是完成特定任务的一系列指令集合. 什么是进程? [1]从用户的角度来看:进程是程序的一次执行过程 [2]从操作系统的核心来看:进程是操作系统分配的内存.CPU时间 ...

  3. Linux信号实践(2) --信号分类

    信号分类 不可靠信号 Linux信号机制基本上是从UNIX系统中继承过来的.早期UNIX系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是: 1.进程每次处理信号后,就将对信号 ...

  4. Linux驱动实践:中断处理函数如何【发送信号】给应用层?

    作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++.嵌入式.Linux. 关注下方公众号,回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍:回复[PDF],获取所有原创文章( PDF 格式). ...

  5. Linux信号实践(3) --信号内核表示

    信号在内核中的表示 执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending).进程可以选择阻塞(Block)某个信号.被阻塞的信号产生时将保持在未 ...

  6. 与信号相关的linux系统编程API

    1. kill(pid_t pid, int sig); //给指定的进程发送sig信号   raise(int sig); //给当前进程发送sig信号2. 处理指定的信号    typedef v ...

  7. linux 进程学习笔记-进程信号sigal

    信号(或软中断)是在软件层次上对中断的一个模拟,其运行在“用户空间”,一个进程对另外一个或几个进程通过发送信号来实现异步通信.当接收进程接收到信号后,其可以注册一下处理函数来说对这些信号进行处理(也可 ...

  8. xenomai内核解析之信号signal(一)---Linux信号机制

    版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有错误,欢迎指正.博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 目录 1. Linux信号 1.1注册信号处理函数 ...

  9. Linux下shell脚本中信号捕获和函数练习脚本之ping一个网段

    该脚本主要的目的是练习在Linux bash脚本中捕获信号,顺便练习一下函数的使用,还有就是终止一个正在运行的程序后,该程序打开的文件的后续处理问题等等!脚本功能:  ping一个网段内的IP,检测哪 ...

随机推荐

  1. Mobx使用详解

    Mobx是一个功能强大,上手非常容易的状态管理工具.就连redux的作者也曾经向大家推荐过它,在不少情况下你的确可以使用Mobx来替代掉redux. 本教程旨在介绍其用法及概念,并重点介绍其与Reac ...

  2. 用burpsuite暴力破解后台

    [实验原理] Burp Suite是Web应用程序测试的最佳工具之一,其多种功能执行各种任务.请求的拦截和修改,扫描web应用程序漏洞,以暴力破解登录表单,执行会话令牌等多种的随机性检查. Burp ...

  3. CSharpGL(48)用ShadowVolume画模型的影子

    CSharpGL(48)用ShadowVolume画模型的影子 在Per-Fragment Operations & Tests阶段,有一个步骤是模版测试(Stencil Test).依靠这一 ...

  4. FJUT寒假第一周作业浮点数查寻题解

    二分强化——浮点数序列查询 TimeLimit:4000MS  MemoryLimit:128MB 64-bit integer IO format:%I64d Problem Description ...

  5. Codeforces Round #396(Div. 2) A. Mahmoud and Longest Uncommon Subsequence

    [题意概述] 找两个字符串的最长不公共子串. [题目分析] 两个字符串的最长不公共子串就应该是其中一个字符串本身,那么判断两个字符串是否相等,如果相等,那么肯定没有公共子串,输出"-1&qu ...

  6. Go 语言基础语法

    Go 标记 Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号.如以下 GO 语句由 6 个标记组成: fmt.Println("Hello, World!") ...

  7. 异步请求引发的Chrome死锁

    浏览器支持的并发异步请求数目是有限的,当需要的资源过多时候(远远大于并发数目),就需要自己管理XHR请求. 在实现自己的XHR的Manger时候,当请求数目达到2000多的时候,经常会遇到chrome ...

  8. VMware Tools (ubuntu系统)安装详细过程与使用

    前一段时间博主在VMware虚拟机上安装了Ubuntu系统,如果还没有安装的同学可以参考博主上一篇文章:VMware Ubuntu安装详细过程. 猿友们都知道linux不太好用,如果你想将你主机Win ...

  9. Spark Scheduler模块源码分析之TaskScheduler和SchedulerBackend

    本文是Scheduler模块源码分析的第二篇,第一篇Spark Scheduler模块源码分析之DAGScheduler主要分析了DAGScheduler.本文接下来结合Spark-1.6.0的源码继 ...

  10. CSDN 支持Markdown写文章了!

    开源中国等其他技术博客很早就支持markdown格式写文章了,今天发现csdn竟然也可以了,不仅支持而且可以在线预览,本地导入导出,远程导入. 这些对于程序员写东西都非常好用,不用总是花时间来排版了. ...