Linux信号实践(1) --Linux信号编程概述
中断
中断是系统对于异步事件的响应, 进程执行代码的过程中可以随时被打断,然后去执行异常处理程序;
计算机系统的中断场景:中断源发出中断信号 -> CPU判断中断是否屏蔽屏蔽以及保护现场 -> CPU(查询中断向量表, 找到中断服务程序的入口地址)执行中断处理程序 ->(处理完中断之后) ->恢复现场,继续执行原来的任务
中断分类
硬件中断(外部中断)
外部中断是指由外部设备通过硬件请求的方式产生的中断,也称为硬件中断
软件中断(内部中断)
内部中断是由CPU运行程序错误或执行内部程序调用引起的一种中断,也称为软件中断(如:执行除0操作, 由用户空间陷入内核空间等)。
信号
信号是UNIX/Linux系统响应某些状况而产生的事件,进程在接收到信号时会采取相应的行动。信号一般是因为某些错误条件而产生的,比如内存段冲突、浮点处理器错误或者非法指令等;信号是在软件层次上对中断的一种模拟,所以通常把它称为是软中断;
信号与中断的相似点:
(1)采用了相同的异步通信方式;
(2)当检测出有信号或中断请求时,都暂停正在执行的程序而转去执行相应的处理程序;
(3)都在处理完毕后返回到原来的断点;
(4)对信号或中断都可进行屏蔽。
信号与中断的区别:
(1)中断有优先级,而信号没有优先级,所有的信号都是平等的;
(2)信号处理程序是在用户态下运行的,而中断处理程序是在核心态下运行;
(3)中断响应是及时的,而信号响应通常都有较大的时间延迟。
常用信号
|
信号名称 |
描述 |
|
SIGABRT(6) |
进程停止运行 |
|
SIGALRM |
警告钟 |
|
SIGFPE |
算述运算例外(如除0) |
|
SIGHUP |
系统挂断 |
|
SIGILL |
非法指令 |
|
SIGINT(2) |
终端中断 |
|
SIGKILL |
停止进程(此信号不能被忽略或捕获) |
|
SIGPIPE |
向没有读者的管道写入数据 |
|
SIGSEGV |
无效内存段访问 |
|
SIGQUIT |
终端退出 |
|
SIGTERM |
终止 |
|
SIGUSR1 |
用户定义信号1 |
|
SIGUSR2 |
用户定义信号2 |
|
SIGCHLD |
子进程已经停止或退出 |
|
SIGCONT |
如果被停止则继续执行 |
|
SIGSTOP |
停止执行 |
|
SIGTSTP |
终端停止信号 |
|
SIGTOUT |
后台进程请求进行写操作 |
|
SIGTTIN |
后台进程请求进行读操作 |
进程对信号的响应
忽略信号
不采取任何操作、有两个信号不能被忽略:SIGKILL和SIGSTOP。
[为什么进程不能忽略SIGKILL/SIGSTOP信号。(如果应用程序可以忽略这2个信号,系统管理无法杀死、暂停进程,无法对系统进行管理。)]
捕获并处理信号
内核中断正在执行的代码,转去执行先前注册过的处理程序。
执行默认操作
默认操作通常是终止进程,这取决于被发送的信号。
信号的默认操作:通过 man 7 signal 查看
信号安装-signal
typedef void (*__sighandler_t) (int); #define SIG_ERR ((__sighandler_t) -1) #define SIG_DFL ((__sighandler_t) 0) #define SIG_IGN ((__sighandler_t) 1) __sighandler_t signal(int signum, __sighandler_t handler);
参数
signal是一个带signum和handler两个参数的函数,准备捕捉或屏蔽的信号由参数signum给出,接收到指定信号时将要调用的函数由handler给出
handler这个函数必须有一个int类型的参数(即接收到的信号代码),它本身的类型是void, handler也可以是下面两个特殊值:
SIG_IGN 屏蔽该信号
SIG_DFL 恢复默认行为
//示例1
void handler(int sigNum)
{
cout << "recv a signal = " << sigNum << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
signal(SIGINT, handler);
while (true)
sleep(1);
}
RETURN VALUE
signal() returns the previous value of the signal handler, or SIG_ERR on error.
In the event of an error, errno is set to indicate the cause.
int main(int argc, char *argv[])
{
sighandler_t oldHandler = signal(SIGINT, handler);
if (oldHandler == SIG_ERR)
err_exit("signal error");
while (getchar() != '\n')
sleep(1);
// 等价于 signal(SIGINT, SIG_DFL)
if (signal(SIGINT, oldHandler) == SIG_ERR)
err_exit("signal error");
while (true)
sleep(1);
}
//实例: 捕获所有信号, 并打印信号的信息
int main()
{
for (int i = 1; i < NSIG; ++i)
{
if (signal(i, sigHandler) == SIG_ERR)
{
cerr << "signal " << i << ": " << strsignal(i) << " set error";
cerr << ", errno desc: " << strerror(errno) << endl;
}
}
while (true)
pause();
}
void sigHandler(int signo)
{
cout << "catch a signal, signo = " << signo << ", desc: " << strsignal(signo) << endl;
}
Linux信号实践(1) --Linux信号编程概述的更多相关文章
- Linux信号实践(4) --可靠信号
Sigaction #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct si ...
- Linux进程实践(1) --Linux进程编程概述
进程 VS. 程序 什么是程序? 程序是完成特定任务的一系列指令集合. 什么是进程? [1]从用户的角度来看:进程是程序的一次执行过程 [2]从操作系统的核心来看:进程是操作系统分配的内存.CPU时间 ...
- Linux信号实践(2) --信号分类
信号分类 不可靠信号 Linux信号机制基本上是从UNIX系统中继承过来的.早期UNIX系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是: 1.进程每次处理信号后,就将对信号 ...
- Linux驱动实践:中断处理函数如何【发送信号】给应用层?
作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++.嵌入式.Linux. 关注下方公众号,回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍:回复[PDF],获取所有原创文章( PDF 格式). ...
- Linux信号实践(3) --信号内核表示
信号在内核中的表示 执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending).进程可以选择阻塞(Block)某个信号.被阻塞的信号产生时将保持在未 ...
- 与信号相关的linux系统编程API
1. kill(pid_t pid, int sig); //给指定的进程发送sig信号 raise(int sig); //给当前进程发送sig信号2. 处理指定的信号 typedef v ...
- linux 进程学习笔记-进程信号sigal
信号(或软中断)是在软件层次上对中断的一个模拟,其运行在“用户空间”,一个进程对另外一个或几个进程通过发送信号来实现异步通信.当接收进程接收到信号后,其可以注册一下处理函数来说对这些信号进行处理(也可 ...
- xenomai内核解析之信号signal(一)---Linux信号机制
版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有错误,欢迎指正.博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 目录 1. Linux信号 1.1注册信号处理函数 ...
- Linux下shell脚本中信号捕获和函数练习脚本之ping一个网段
该脚本主要的目的是练习在Linux bash脚本中捕获信号,顺便练习一下函数的使用,还有就是终止一个正在运行的程序后,该程序打开的文件的后续处理问题等等!脚本功能: ping一个网段内的IP,检测哪 ...
随机推荐
- IO复制多级目录 控制台输入文件目录然后把目录下java文件复制到 D: 并统计java个数
package cn.itcast_05; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; impor ...
- nodeppt的使用教程
为什么选择nodeppt 这可能是迄今为止最好的网页版演示库 基于GFM的markdown语法编写 支持html混排,再复杂的demo也可以做! 支持多个皮肤:colors-moon-blue-dar ...
- MeshCollider双面化脚本
由于MeshCollider组件可以挂载多个,所以不需要Mesh重新合并了. 除了反转法线还需要反转所有三角面的顺序 脚本如下: using System.Collections; using Sys ...
- ng-book札记——表单
Angular表单的基本对象为FormControl与FormGroup. FormControl FormControl代表单个input表单字段(field),即Angular表单的最小单元. F ...
- Webpack 4 Tutorial: from 0 Conf to Production Mode
webpack 4 is out! The popular module bundler gets a massive update. webpack 4, what's new? A massive ...
- Node.js TLS/SSL
Stability: 3 - Stable 可以使用 require('tls') 来访问这个模块. tls 模块 使用 OpenSSL 来提供传输层(Transport Layer)安全性和(或)安 ...
- Node.js HTTPS
稳定性: 3 - 稳定 HTTPS 是基于 TLS/SSL 的 HTTP 协议.在 Node 里作为单独的模块来实现. 类: https.Server 这是 tls.Server 的子类,并且和 ht ...
- cassandra 3.x官方文档(4)---分区器
写在前面 cassandra3.x官方文档的非官方翻译.翻译内容水平全依赖本人英文水平和对cassandra的理解.所以强烈建议阅读英文版cassandra 3.x 官方文档.此文档一半是翻译,一半是 ...
- ELK搭建
ELK安装 elasticsearch安装 * 下载elasticsearch-5.0.0.tar.gz,并解压. 通过elasticsearch.yml可设置host和port. vim confi ...
- Linux 高性能服务器编程——socket选项
socket选项函数 功能:用来读取和设置socket文件描述符属性的方法 函数: #include <sys/scoket.h> int getsockopt ( int sockfd, ...