最近做了一些有关批量压缩下载的功能,网上也找了一些资源,但都不是太全面,所以自己整理一份,已备不时之需。

直接上代码:

  // 获取项目路径
  private static String WEBCLASS_PATH = Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource("").getPath();
  // 获取webinf路径
  private static String WEBINF_PATH = WEBCLASS_PATH.substring(0, WEBCLASS_PATH.lastIndexOf("classes"));
  // 获取upload路径
  private static String UPLOAD_PATH = WEBINF_PATH.substring(0, WEBINF_PATH.lastIndexOf("WEB-INF")) + "upload/";

 public void downloadAllFiles(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
// 获取要下载的文件对应的信息ID-选中文件ID拼接的字符串
String lessionIdStr = request.getParameter("fileIds");
// 第一个文件的文件名
String firstFileName = "";
List<UploadFileInfo> downLoadFiles = new LinkedList<UploadFileInfo>();
if (StringUtil.isNotEmpty(lessionIdStr)) {
int end = lessionIdStr.lastIndexOf(",");
if (end > 0) {
if (end == lessionIdStr.length() - 1) {
lessionIdStr = lessionIdStr.substring(0, end);
}
String[] ids = lessionIdStr.split(",");
for (int i = 0; i < ids.length; i++) {
// 循环获取每一个文件信息
UploadFileInfo fileInfo = uploadFileInfoService.selectByPrimaryKey(ids[i]);
if (fileInfo != null) {
downLoadFiles.add(fileInfo);
}
if (i == 0) {
firstFileName = fileInfo.getFileName().substring(0, fileInfo.getFileName().lastIndexOf("."));
}
}
}else {
// 循环获取每一个文件信息
UploadFileInfo fileInfo = uploadFileInfoService.selectByPrimaryKey(lessionIdStr);
if (fileInfo != null) {
downLoadFiles.add(fileInfo);
}
firstFileName = fileInfo.getFileName().substring(0, fileInfo.getFileName().lastIndexOf("."));
}
} // 有数据可以下载
if (downLoadFiles.size() != 0) {
// 进行预处理
preProcess(firstFileName, response);
// 压缩处理
writeZip(downLoadFiles);
// 下载文件
downFile(response);
// 删除临时压缩文件
afterProcess();
}
} // 压缩文件输出流
private ZipOutputStream out;
// 临时压缩文件存储路径
private String filePath; /**
* 描述: 预处理
* 参数: @param firseFileName 批量下载的第一个文件名
* 参数: @param response
*/
private void preProcess(String firseFileName, HttpServletResponse response) {
// 压缩文件名称
String zipName = "【批量下载】" + firseFileName + "等.zip";
filePath = UPLOAD_PATH + zipName;
try {
// 初始化压缩文件输出流
out = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
// 清空输出流(在迅雷下载不会出现一长窜)
response.reset();
//设置响应头和客户端保存文件名
response.setCharacterEncoding("utf-8");
response.setContentType("multipart/form-data");
// !!!new String(zipName.getBytes("GBK"), "8859_1") 如果文件包含中文,必须进行转换,否则下载后的文件名是乱码格式的
response.setHeader("Content-Disposition", "attachment;fileName=" + new String(zipName.getBytes("GBK"), "8859_1"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* 描述: 压缩处理
* 参数: @param downloadFiles 批量下载的文件数据集合
*/
private void writeZip(List<UploadFileInfo> downloadFiles) {
byte[] buf = new byte[2048];
int len = 0;
try {
for (UploadFileInfo fileInfo : downloadFiles) {
// 获取上传文件
File file = new File(UPLOAD_PATH.substring(0, UPLOAD_PATH.lastIndexOf("upload")) + fileInfo.getFilePath());
if (!file.isFile()) {
continue;
}
// 设置编码
out.setEncoding(System.getProperty("sun.jnu.encoding"));
// 设置压缩文件名称
ZipEntry ze = new ZipEntry(fileInfo.getFileName());
// 加入到输出流中
out.putNextEntry(ze);
// 对源文件进行读取并输出
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
out.write(buf, 0, len);
}
// 刷新(必须要有)
out.flush();
out.closeEntry();
fis.close();
}
if (out != null) {
out.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* 描述: 下载临时压缩文件
* 参数: @param response
*/
private void downFile(HttpServletResponse response) {
try {
File file = new File(filePath);
if (file.exists()) {
InputStream ins = new FileInputStream(filePath);
// 放到缓冲流里面
BufferedInputStream bins = new BufferedInputStream(ins);
// 获取文件输出IO流
OutputStream outs = response.getOutputStream();
BufferedOutputStream bouts = new BufferedOutputStream(outs);
int bytesRead = 0;
byte[] buffer = new byte[1024];
// 开始向网络传输文件流
while ((bytesRead = bins.read(buffer)) != -1) {
bouts.write(buffer, 0, bytesRead);
}
// 这里一定要调用flush()方法
bouts.flush();
ins.close();
bins.close();
outs.close();
bouts.close();
}
} catch (IOException e) {
logger.error("文件下载出错", e);
}
} /**
* 描述: 删除临时压缩文件
*/
private void afterProcess() {
// 删除源文件
File tempZip=new File(filePath);
if(tempZip.exists()) {
tempZip.delete();
}
}

Java批量压缩下载的更多相关文章

  1. 用Spring中的ResponseEntity文件批量压缩下载

    我看了很多网上的demo,先生成ZIP压缩文件,然后再下载. 我这里是生成ZIP文件流 进行下载.(核心代码没多少,就是一些业务代码) @RequestMapping(value = "/& ...

  2. java批量下载

    最近做了一些有关批量压缩下载的功能,网上也找了一些资源,但都不是太全面,所以自己整理一份,已备不时之需. 直接上代码: // 获取项目路径     private static String WEBC ...

  3. Java批量文件打包下载

    经常遇到选择多个文件进行批量下载的情况,可以先将选择的所有的文件生成一个zip文件,然后再下载,该zip文件,即可实现批量下载,但是在打包过程中,常常也会出现下载过来的zip文件中里面有乱码的文件名, ...

  4. java批量解压文件夹下的所有压缩文件(.rar、.zip、.gz、.tar.gz)

    // java批量解压文件夹下的所有压缩文件(.rar..zip..gz..tar.gz) 新建工具类: package com.mobile.utils; import com.github.jun ...

  5. JAVA 实现将多目录多层级文件打成ZIP包后保留层级目录下载 ZIP压缩 下载

    将文件夹保留目录打包为 ZIP 压缩包并下载 上周做了一个需求,要求将数据库保存的 html 界面取出后将服务器下的css和js文件一起打包压缩为ZIP文件,返回给前台:在数据库中保存的是html标签 ...

  6. 完整的yuicompressor单个压缩和批量压缩以及gzip再次压缩,拦截器的配置等

    下载地址:http://yuilibrary.com/download/yuicompressor/ 个人认为现在yuicompressor是最安全,最值得信赖的压缩工具,至少到现在没出现过问题 1. ...

  7. c# 实现文件批量压缩

    今天改一个网站的功能,网站提供一些微信的素材,每个页面对应一套素材,如果会员一张一张下载,那么网站交互性就有点太差了.所以修改的内容就是提供一个按钮,点击按钮将这套图片和网站信息进行打包下载. 思路: ...

  8. uglifyjs压缩js文件(指令压缩/ 批量压缩/ 编程方式压缩)

    一.指令压缩 1.安装node,npm——详细见nodejs安装与使用入门 2.安装 uglifyjs——npm install -g uglify-js 3.压缩例子:1)uglifyjs  mai ...

  9. 一个不错的 png压缩工具 pngquant 使用介绍 批量压缩png

    1.Png 简介. 我们知道Png 有4个通道,RGBA, 多了一个表示透明的.png 有 png 32, 24, 8 等. 大致我理解的是表示颜色的多少. 数字越小,文件就越小.常见的压缩方式是导入 ...

随机推荐

  1. Flash Media Live Encoder 使用帮助

    翻译了一下Flash Media Live Encoder的帮助内容. Flash Media Live Encoder包含两个工具: Flash Media Live Encoder GUI(图 ...

  2. python的安装,IDLE基本操作

    §一.安装Python 1. 下载Active Python安装包 根据你机器型号download Python,32b选择for windows X86,64b选择for window 64b 2. ...

  3. [面试算法题]比较二叉树异同-leetcode学习之旅(5)

    问题描述 Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not. Two binary trees ar ...

  4. 安全退出app,activoty栈管理

    前言 由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文.(之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下以下6种方案 ...

  5. SpriteBuilder中时间线播放音效的弊端

    当你美滋滋的在时间线中播放音效的时候,你要想到音效时间线并不适于播放同步于游戏事件的声音,比如碰撞和加速时. 它同样不能被用来播放背景循环的声音,这就本质上拒绝了通过timeline播放背景音乐.甚至 ...

  6. SpriteBuilder中的碰撞分类(Categories)和掩码(Masks)

    假如有2种对象player和触发器(trigger),当玩家进入到触发器区域时则由触发器对象通知所有注册过触发器通知的对象,然后由这些对象自行选择做一些事情,比如:阻碍player的前景,触发陷阱等等 ...

  7. Spring--ClassPathResource

    /* * 用一个给定的类加载器或者给定的类来加载资源 */ public class ClassPathResource extends AbstractFileResolvingResource { ...

  8. Struts源码之OgnlValueStack

    public class OgnlValueStack implements Serializable, ValueStack, ClearableValueStack, MemberAccessVa ...

  9. 使用Android Studio手把手教你将应用打包+代码混淆

    最近几天用Google的Design库写了个App,使用Android Studio将app打包时遇到的几个瓶颈,所以把详细步骤写入下来. AS中怎么获取应用签名 这和eclipse不同,eclips ...

  10. hive使用过的基本命令

    命令:完成操作 hive:进去hive show databases:显示 所有database use wizad: 使用database wizad,或者如use aso show tables: ...