左偏树加lazy操作即可

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <string.h>
# include <iostream>
# include <algorithm>
# define ll long long
# define RG register
# define IL inline
# define Fill(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
using namespace std; IL ll Read(){
RG ll x = 0, z = 1; RG char c = getchar();
for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar()) z = c == '-' ? -1 : 1;
for(; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar()) x = (x << 1) + (x << 3) + c - '0';
return x * z;
} const int MAXN(300010);
struct Left{
int id, dis;
ll lazy_c, lazy_j;
Left *ch[2];
IL Left(RG int pos){
id = pos;
lazy_c = dis = 1;
lazy_j = 0;
}
} *rt[MAXN];
struct Edge{
int to, nt;
} edge[MAXN];
int die[MAXN], up[MAXN], ft[MAXN], a[MAXN], n, m, cnt, deep[MAXN] = {0, 1}, c[MAXN];
ll h[MAXN], s[MAXN], v[MAXN]; IL void Add(RG int u, RG int to){
edge[cnt] = (Edge){to, ft[u]}; ft[u] = cnt++;
} IL int Dis(RG Left *x){
return x == NULL ? 0 : x -> dis;
} IL void Updata(RG Left *x){
if(Dis(x -> ch[0]) < Dis(x -> ch[1])) swap(x -> ch[0], x -> ch[1]);
x -> dis = Dis(x -> ch[1]) + 1;
} IL void Cov(RG Left *x, RG ll add, RG ll mul){
if(x == NULL) return;
x -> lazy_c *= mul; (x -> lazy_j *= mul) += add;
(s[x -> id] *= mul) += add;
} IL void Pushdown(RG Left *x){
if(x -> lazy_c == 1 && !x -> lazy_j) return;
Cov(x -> ch[0], x -> lazy_j, x -> lazy_c);
Cov(x -> ch[1], x -> lazy_j, x -> lazy_c);
x -> lazy_j = 0; x -> lazy_c = 1;
} IL Left *Merge(RG Left *x, RG Left *y){
if(x == NULL) return y;
if(y == NULL) return x;
Pushdown(x); Pushdown(y);
if(s[x -> id] > s[y -> id]) swap(x, y);
x -> ch[1] = Merge(x -> ch[1], y);
Updata(x);
return x;
} IL void Pop(RG Left *&x){
RG Left *tmp = x;
Pushdown(x);
x = Merge(x -> ch[0], x -> ch[1]);
delete tmp;
} IL void Dfs(RG int u){
for(RG int e = ft[u]; e != -1; e = edge[e].nt){
RG int to = edge[e].to;
deep[to] = deep[u] + 1;
Dfs(to);
rt[u] = Merge(rt[u], rt[to]);
}
while(rt[u] != NULL && s[rt[u] -> id] < h[u]){
up[rt[u] -> id] = deep[c[rt[u] -> id]] - deep[u];
die[u]++; Pop(rt[u]);
}
if(a[u]) Cov(rt[u], 0, v[u]);
else Cov(rt[u], v[u], 1);
} int main(){
Fill(ft, -1);
n = Read(); m = Read();
for(RG int i = 1; i <= n; i++)
h[i] = Read();
for(RG int i = 2, f; i <= n; i++){
f = Read(); a[i] = Read(); v[i] = Read();
if(f) Add(f, i);
}
for(RG int i = 1; i <= m; i++){
s[i] = Read(); c[i] = Read();
RG Left *tmp = new Left(i);
rt[c[i]] = Merge(rt[c[i]], tmp);
}
Dfs(1);
while(rt[1] != NULL) up[rt[1] -> id] = deep[c[rt[1] -> id]], Pop(rt[1]);
for(RG int i = 1; i <= n; i++)
printf("%d\n", die[i]);
for(RG int i = 1; i <= m; i++)
printf("%d\n", up[i]);
return 0;
}

【JLOI2015】城池攻占的更多相关文章

  1. BZOJ_4003_[JLOI2015]城池攻占_可并堆

    BZOJ_4003_[JLOI2015]城池攻占_可并堆 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 ...

  2. 【BZOJ4003】[JLOI2015]城池攻占 可并堆

    [BZOJ4003][JLOI2015]城池攻占 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号 ...

  3. [bzoj4003][JLOI2015]城池攻占_左偏树

    城池攻占 bzoj-4003 JLOI-2015 题目大意:一颗n个节点的有根数,m个有初始战斗力的骑士都站在节点上.每一个节点有一个standard,如果这个骑士的战斗力超过了这个门槛,他就会根据城 ...

  4. [洛谷P3261] [JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    不得不说,这道题目是真的难,真不愧它的“省选/NOI-”的紫色大火题!!! 花了我晚自习前半节课看题解,写代码,又花了我半节晚自习调代码,真的心态爆炸.基本上改得和题解完全一样了我才过了这道题!真的烦 ...

  5. [JLOI2015]城池攻占

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi &l ...

  6. [JLOI2015]城池攻占 左偏树

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi &l ...

  7. BZOJ4003[JLOI2015]城池攻占——可并堆

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖, 其中 fi ...

  8. BZOJ4003 [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ4003 题意概括 题意有点复杂,直接放原题了. 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑 ...

  9. 【左偏树】【P3261】 [JLOI2015]城池攻占

    Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其 ...

  10. BZOJ4003:[JLOI2015]城池攻占——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3261 小铭 ...

随机推荐

  1. 听闰土大话前端之ES6是怎么来的

    前言 相信做前端的朋友没有不知道ECMAScript6的,都知晓ES6新增了不少新的特性,但是你知道ES6是怎么来的吗?今天就让闰土来带大家大话ES6的前世今生.当然了,这篇文章会以扫盲为主,科普为辅 ...

  2. 工作笔记--自动切换host的python code

    修改host代码: #coding:utf-8import os,timepwd = os.path.dirname(__file__) #获取当前文件夹的绝对路径pull_host_cmd = 'a ...

  3. 【学习笔记】Hibernate HQL连接查询和数据批处理 (Y2-1-7)

    HQL连接查询 和SQL查询一样 hql也支持各种链接查询 如内连接 外连接 具体如下 左外连接 left (outer) join 迫切左外连接 left (outer) join fetch 右外 ...

  4. bzoj 3576[Hnoi2014]江南乐 sg函数+分块预处理

    3576: [Hnoi2014]江南乐 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1929  Solved: 686[Submit][Status ...

  5. css渲染(二) 文本

    一.文本样式  首行缩进 text-indent 首行缩进是将段落的第一行缩进,这是常用的文本格式化效果.一般地,中文写作时开头空两格.[注意]该属性可以为负值:应用于: 块级元素(包括block和i ...

  6. 上帝之眼APP——实时定位监控、即时通讯

    项目地址 https://github.com/guoyaohua/GodsEYE 开发环境 Android studio 2.3.1 极光推送IM SDK 百度鹰眼SDK 背景介绍 定位监控系统,不 ...

  7. SharedPreferences封装类

    最近一直在读马伟奇老师的简书,给人以不一样的感觉,接下来的时间会做做笔记,毕竟好东西变成自己的才有用 原文地址SharedPreferencesUtils 依赖 dependencies { comp ...

  8. UVA - 11995 I Can Guess the Data Structure!(模拟)

    思路:分别定义栈,队列,优先队列(数值大的优先级越高).每次放入的时候,就往分别向三个数据结构中加入这个数:每次取出的时候就检查这个数是否与三个数据结构的第一个数(栈顶,队首),不相等就排除这个数据结 ...

  9. Zookeeper笔记3——原理及其安装使用

    Zookeeper到底能干什么? 1.配置管理:这个好理解.分布式系统都有好多机器,Zookeeper提供了这样的一种服务:一种集中管理配置的方法,我们在这个集中的地方修改了配置,所有对这个配置感兴趣 ...

  10. 老机器安装Centos

    512M内存,80G硬盘 ubuntu-server没有压力,但是因为很多平台只支持centos服务器linux系统 内存要超过1G默认才能用图形界面安装.装好之后即使256M内存都可以跑起来.lin ...